Strona głównaNewsPredator, Final Fantasy 7 Remake i Fallout 76 sprawiają, że kwiecień jest...

Predator, Final Fantasy 7 Remake i Fallout 76 sprawiają, że kwiecień jest dobrym miesiącem na dostępność

Przybywam z dobrą nowiną, ludzie! Kwiecień okazał się znacznie lepszym miesiącem pod względem dostępności gier wideo niż marzec. Co za szczęście, ponieważ to’jest jedyną dobrą rzeczą w najdłuższym kwietniu, jaki kiedykolwiek miał miejsce.

Pozwolić’zaczniemy od najlepszego miesiąca i najbardziej zaskakującego?

Predator: Hunting Grounds

Predator: Hunting Grounds całkowicie mnie zaskoczył. Po całkowitym niezadowoleniu z dostępności w Illfonic’W piątek 13 nie byłem’t oczekuje dużo od Predatora. Kiedy go uruchomiłem, byłem zszokowany, gdy zobaczyłem, że ma nie tylko kompleksowe opcje napisów z skalowaniem rozmiaru tekstu i opcją krycia tła, ale ma także pełne odwzorowanie kontrolera! Coś, co potrafią nawet największe tytuły’wydają się konsekwentnie zezwalać.

Producent wykonawczy gry, Joshua Gertz, podziękował Tara Voelker i DAGERSystem za nauczenie go o tych ważnych sprawach i to’to zawsze wspaniałe uczucie, gdy programiści słuchają społeczności.

Chociaż napisy mogłyby być lepsze (one’nadal są nieco małe w największym rozmiarze, a gracze z problemami ze wzrokiem mogą mieć problemy z czytaniem cienkiego stylu tekstu) istnieje wiele innych funkcji, które sprawiają, że Predator: Hunting Grounds jest jedną z najbardziej niesłyszących gier dostępnych w tym roku.

Predator ma system pingowania w stylu Apex Legends, dzięki czemu komunikacja jest znacznie łatwiejsza niż w przypadku większości strzelanek online. Mały szczegół, który będzie głównym dobrodziejstwem dla graczy z zaburzeniami poznawczymi, to “ZABIĆ” tekst, który pojawia się nad głowami wrogów. Gwiezdne funkcje ułatwień dostępu w tej grze to ikony wroga, które pojawiają się zarówno na minimapie, jak i na górnym pasku kompasu, oraz obrys wokół wrogów (i twoich towarzyszy), nawet gdy są zasłonięci przez gracza’widok s.

Następną całkiem dobrą dostępnością, szczególnie dostępną dla osób niesłyszących / hoh, jest Persona 5 Royal. Chociaż opcje napisów są dość ograniczone, Persona 5 Royal jest jedną z niewielu gier, która świetnie sobie radzi z domyślnymi napisami.

Persona 5 Royal

Gracze mogą włączyć lub wyłączyć nie napisy, ale głosy, mają też opcję wyświetlania napisów animowanych. Naprawdę świetną opcją, na którą chciałbym pozwolić większej liczbie gier, jest wybór, czy tekst napisów ma być odtwarzany’są wypowiadane lub wyświetlane jednocześnie.

Zarówno tekst dialogowy, jak i wybory dialogowe są bardzo dobrze wykonane, stylizowane w sposób, który eliminuje kontrast stanowiący kiedykolwiek problem podczas czytania tekstu, oraz czcionkę, która jest duża i wystarczająco odważna, aby można ją było łatwo odczytać.

Chociaż nie ma zmiany mapowania kontrolera, turowa walka i wprowadzanie za pomocą jednego przycisku znacznie ułatwia grę niż częste “zetrzyj wszystkie przyciski i miej nadzieję na najlepsze” styl walki wielu gier.

Nawet wtedy, gdy gracze muszą używać zderzaków i wyzwalaczy, tak jest’nie jest konfiguracją z wieloma wejściami. Stuknij zderzak, a następnie stuknij następny przycisk. Podczas gdy pełne odwzorowanie jest idealne, ponieważ wielu graczy nie jest w stanie korzystać z niektórych przycisków kontrolera, brak naciśnięć wielu przycisków jest świetny dla graczy takich jak ja, którzy mają wspólny ból i czasami ograniczoną mobilność.

Przeczytaj także  Zestaw Humble Conquer COVID-19 pomaga organizacjom charytatywnym w walce z pandemią

Największym wydaniem kwietnia był remake Final Fantasy 7. Fani serii FF i oryginału z 1997 roku czekali na ten pozornie na zawsze, co sprawia, że ​​jego przyzwoita dostępność wydaje się o wiele bardziej satysfakcjonująca.

Remake Final Fantasy 7

Gracze mają opcję wyświetlania napisów zarówno w głównym oknie dialogowym, jak i w rozmowach otoczenia z nazwą głośnika lub bez niego. Napisy do rozmów w otoczeniu są bardzo pożądaną funkcją dla osób niesłyszących i niedosłyszących, ponieważ zapewniają znacznie bardziej wciągające wrażenia i są czymś, o czym zbyt wiele gier zapomina.

W przypadku niepowodzenia napisów brak tła dla głównego tekstu dialogowego w połączeniu z bardzo cienkim wyborem czcionek. Dość często czytałem ten tekst, gdy poruszałem się po chmurze na całym świecie.

Dla mnie największą porażką jest brak wskazówek na minimapie i / lub punktach orientacyjnych, zwłaszcza na labiryntowych ulicach slumsów, gdzie’niezwykle łatwo jest pójść w niewłaściwą stronę, chociaż zgodnie z jednym wskaźnikiem lokalizacji na pasku kompasu wydaje się, że jesteś’skierowałem się w dobrym kierunku. Jest to w najlepszym wypadku irytacja (granie na PS4 Pro nie powinno pozostawiać mnie otwierania mapy i czekania kilku sekund na jej załadowanie) oraz bariera dla graczy z zaburzeniami poznawczymi w najgorszym przypadku.

Najważniejszym punktem remake’u Final Fantasy 7 dla mnie i moich skrzypiących stawów dłoni jest automatyczne celowanie podczas walki. To znacznie minimalizuje przycisk mashingu, który gracze zrobią, gdy don’nie musisz się martwić o prowadzenie postaci i naciskanie przycisków walki.

Ostatnią funkcją powitalną jest opcja gry w trybie klasycznym.

Podczas gdy w trybie klasycznym walka jest automatyczna i chociaż nie jest dobrym zamiennikiem dla remapowania kontrolera przez dowolny odcinek, usuwa barierę dla wielu graczy, na tym właśnie polega dostępność.

Innym niedawno wprowadzonym remake’em jest Resident Evil 3 i niestety brak dostępności jest znacznie bardziej przerażający niż sama gra, co nie jest niczym zaskakującym, ponieważ poprzednie gry RE sprawiają, że zastanawiam się, czy Capcom jest świadomy dostępności.

Jak wspomniałem w mojej recenzji dla osób niesłyszących / hoh w Can I Play That? Gra zaczyna się źle i nie działa’lepiej.

Remake Resident Evil 3

Tam’s telefon dzwoni w momencie rozpoczęcia gry, ale absolutnie nie ma wizualnego wskazania tego dzwonka. Kiedy Jill w końcu sugeruje, że coś się dzieje, jej dialog łatwo prowadzi do przekonania, że ​​tam jest’ktoś przy drzwiach, a nie dzwoni telefon.

Podtytuły też nie są świetne. Gracze mogą’tam zmień rozmiar’nie ma dla nich tła, co sprawia, że ​​kontrast stanowi problem z czytelnością, a przede wszystkim nie ma etykiet głośników. Jest to problem, biorąc pod uwagę, że większość komunikacji odbywa się za pośrednictwem krótkofalówki, a głusi gracze nie będą mieli pojęcia, kto co mówi. Sprawia, że ​​historia staje się o wiele mniej interesująca, gdy dialog jest niemożliwy do naśladowania.

Przeczytaj także  Doom Eternal zarobił ponad 450 milionów dolarów od premiery

Największym problemem w RE3 jest jednak Nemesis. W szczególności fakt, że jedyną wskazówką, że on’zaraz cię zabije to sygnał dźwiękowy. Jeśli możesz’słyszę, jak się zbliża, szkoda dla ciebie. Biorąc pod uwagę, że ściga cię przez prawie całą grę, ten nadzór sprawia, że ​​gra dla osób niesłyszących i słabosłyszących jest prawie niemożliwa..

Jedna srebrna podszewka RE3, w porównaniu do innych gier z serii RE, polega na tym, że jej bardziej liniowy styl sprawia, że ​​nie ma żadnych wizualnych wskazówek dla wrogów w grze. To’Rzadko zdarza się, aby ktokolwiek oprócz Nemezis zabrał cię z zaskoczenia, gdy przemierzasz świat.

Mówiąc o grach, które nie są zaskakująco katastroficzne w dostępie, niedawno pojawiła się całkowicie niezawodna usługa dostawy. Podobnie jak Capcom, tinyBuild pozwala mi się zastanawiać, czy jest świadomy dostępności jako koncepcji. Hello Neighbor to jedna z najbardziej niedostępnych gier I’kiedykolwiek spotkałem graczy niesłyszących, a usługa całkowicie niezawodna jest zasadniczo taka sama, ale dla graczy o ograniczonej sprawności ruchowej.

Całkowicie niezawodny symulator dostawy

Istotą tej gry jest:

Używasz lewego i prawego zderzaka oraz lewego i prawego spustu, aby podnosić paczki, a następnie dostarczać je do różnych lokalizacji za pomocą lewego drążka, jednocześnie trzymając wszystkie cztery wyzwalacze. Ta konfiguracja spowoduje skurcze dłoni u osób z najbardziej zwinnymi palcami.

Rozumiem, że o to chodzi w grze. To’powinno być ciężko, jak diabli, robić dobrze. To nie’oznacza odejście od fajnej małej gry dla całej populacji chętnych graczy. Przynajmniej musi istnieć opcja przełączania naciśnięcia tych niezbędnych przycisków zamiast ich przytrzymywania. Nadal masz problemy z fizyką ragdoll, tylko bez nieuniknionych skurczów dłoni. Jedyny sposób, w jaki ta gra była dla mnie dostępna, i nawet wtedy, tylko przez kilka minut, był z moim Xbox Elite Controller i odwzorowaniem czterech tylnych łyżek na wyzwalacze i zderzaki.

Mam nadzieję, że z każdą małą grą BuildBuild, w którą naprawdę chcę zagrać, uzyskają odpowiednią formę ułatwień dostępu i będą nadal przynosić rozczarowania.

Wiesz co’nie jesteś rozczarowany? Gry, które wydają aktualizacje z ulepszeniami ułatwień dostępu, takie jak Fallout 76, dzięki rozszerzeniu Wastelanders.

Fallout 76

Chociaż dodanie historii dialogu nie nastąpiło’t poprawić jakość napisów (one’nadal są małe, beżowe w bardzo beżowej grze i ogólnie nieczytelne) pomagają zarówno osobom niesłyszącym, jak i niedosłyszącym, a także osobom z niepełnosprawnością poznawczą śledzić dialog i śledzić nową i ulepszoną historię.

Przeczytaj także  Serpentyny opuszczają PUBG, a najbardziej pozytywnym komentarzem na Reddit jest „pierdol się” z deweloperem

Niestety tam’nadal występuje problem z brakiem napisów w niektórych programach radiowych, takich jak nowy dotyczący Nadzorcy. Po zapoznaniu się ze swoją lokalizacją i wreszcie poznaniu tej kobiety’ścigałem się tak długo, nie zrobiłem tego’naprawdę mogę się wiele nauczyć, ponieważ instrukcja “słuchaj nadzorcy’nadawane w radiu” nie zrobił’pochodzą z napisami.

Ostatni miesiąc remake’ów to remake Trials of Mana, który podobnie jak Predator zaskoczył mnie cudownie. Nigdy wcześniej nie grałem w nic z serii Mana, uwielbiam wrażenie, że Dragon Quest i Octopath Traveller mają dziecko, które zaowocowało tą grą. Oprócz zauważenia ogólnego problemu w wielu grach z napisami, które nie są tak dobre, jak mogłyby być, mam dla ciebie lekcję czytania, dzięki uprzejmości zmarłej Susan Banks, współzałożycielki Can I Play That?

Próby many

Postać Charlotte w próbach many jest napisana z przeszkodą akcentową / mową, w której wymawia Ls jako Ws. Teraz native speaker języka angielskiego z łatwością zinterpretowałby powyższe: “mogę’mokre zdrowie Heatha to budzi się!” tak jak “mogę’Niech Heath zmierzy się z tym sam!” ponieważ brzmią tak samo, prawda? To’łatwe założenie. Ale co jeśli ty’nigdy nie słyszałem tych słów, a ty uczyłeś się angielskiego, używając samej pisowni, a nie dźwięku?

W swojej recenzji Octopath Traveler Susan omawiała, dlaczego te alternatywne pisownie mogą być bardzo problematyczne dla osób niesłyszących. Jest to szczególnie problem w sytuacjach z pisownią taką jak te pokazane powyżej, gdzie alternatywne pisowni są w rzeczywistości różnymi słowami w języku angielskim. Tak więc, choć rozumiem, że robi się to dla efektu i jako autor fikcji jestem winny zrobienia tego sam’nie jest idealną praktyką z punktu widzenia dostępności i można temu zaradzić, oferując odpowiednią pisownię słów w nawiasach obok źle wymawionego słowa.

Cały tekst Trials of Mana jest dość trudny do odczytania, a niespójne style prezentacji napisów dialogowych nie są’o wiele lepiej.

Tekst jest zdecydowanie za mały i musi być spójny z tłem i nazwą mówcy, a nie przez pewien czas, w pewnych sytuacjach, jak obecnie w grze.

Ponowne mapowanie kontrolera jest ograniczone i dlatego nie jest całkowicie pomocne, pozwala tylko graczom na ponowne mapowanie przycisków z przycisków tej samej klasy przycisków. Przyciski twarzy można przypisać tylko do innych przycisków twarzy, wyzwalacze można przypisać tylko do innych wyzwalaczy lub par wyzwalaczy itp. Niestety, będzie to przeszkodą dla wielu dla tej niesamowitej przeróbki klasycznej gry.

I w tym miesiącu masz dostęp do gry. Podsumowując, kwiecień był znacznie lepszym miesiącem dla gier integracyjnych niż marzec, ale tam był’wciąż jest wiele do zrobienia i do zrobienia!

RELATED ARTICLES