Interaktywna lina w The Last of Us: Part 2 ma programistów, artystów i programistów, którzy dają ogromne rekwizyty Naughty Dog.
Można w nim zobaczyć scenę pokazującą linę w akcji The Last of Us: Część 2 klip opublikowany na Twitterze.
To sprawia, że chcę płakać.
A moim podstawowym zestawem umiejętności jest „Projektant poziomów”, a nie żadne z różnych zadań, które byłyby wymagane, aby dowiedzieć się, jak to zrobić..
– Notewell Lyons (@ItsNotewell) 20 czerwca 2020 r
Łzy dobrze wydane, biorąc pod uwagę wynik końcowy!
– Andrea Migliazza (@OneLightingGuy) 20 czerwca 2020 r
Według reżysera wspólnej gry Kurta Margenau, niesamowita praca związana z linami była możliwa dzięki programistowi Jarosowi Sinecky’emu.
To dzieło niesamowitego programisty fizyki Jarosa Sinecky’ego. Był właścicielem tego systemu, między innymi, bazując na pracy, którą wykonał dla U4 (drake owija wciągarkę wokół rzeczy). Oczywiście robienie tego ze luzem jest DUŻO trudniejsze niż nauczona wciągarka ? Jaros znajduje sposób.
– Kurt Margenau (@kurtmargenau) 20 czerwca 2020 r
Zajęło to tylko trzy. Zdecydowanie nie 6 miesięcy. I nie zrobiliśmy tego’t płacz (po prostu bardzo się bałem ?). Nasz programista fizyki Jaroslav wykonał tutaj większość ciężkich zadań. On jest szalony dobry.
– Maksym Zhuravlov (@MaksZhuravlov) 20 czerwca 2020 r
Oto tylko niektórzy twórcy, artyści i koderzy, którzy odpowiedzieli na oryginalny tweet. Zobaczysz trochę pracy w EA, Funcom i innych, którzy mieli rękę w grach takich jak Ori and the Blind Forest i Overwatch.
Tak, zakładam, że było to możliwe tylko b / c znaczącej bazy technologicznej z implementacji liny w Uncharted 4 (około dziesięciu z nas z zaworu widziało to dzisiaj podczas odtwarzania strumienia grupowego i po prostu gówno)
– James Benson (@ James9475) 20 czerwca 2020 r
Jestem teraz przygotowany na każdego artystę z Twittera, który zalałby mój kanał „po obejrzeniu tego klipu TLOUII, chciałem…„
FIZYKA LINOWA WSZĘDZIE
ALE FIZYKA LIN ARENU
TO JEST MATERIAŁOWA FUNKCJA
– Douglas Copeland (@Ebonscale) 20 czerwca 2020 r
I nadal widzą przede wszystkim wady, a może powinienem powiedzieć „załamania” w tej funkcji, podczas gdy reszta z nas jest zdumiona.
– David Clyde (@DaytimeCoder) 20 czerwca 2020 r
To mnie nawiedzi.
– Steph and Odin ??pew pew pew (@autumnbreezed) 20 czerwca 2020 r
The Last of Us: Część 2 została wydana wczoraj na PS4.