Strona głównaPcProtokół Callisto otrzymuje nową grę+ w najnowszej łatce

Protokół Callisto otrzymuje nową grę+ w najnowszej łatce

Nowa aktualizacja protokół Callisto jest już dostępny, dodając nowy tryb gry+.

Ukończenie gry zapewni dostęp do trybu gry po zastosowaniu łatki. Gra potrzebuje aktywnego pliku zapisu dla trybu.

Obejrzyj oficjalny zwiastun premiery protokołu Callisto z utworem „Lost Again” Kings Elliot.

Wszystkie broń, progresję, aktualizacje i kredyty Callisto można zebrać podczas pierwszej refingu z nową grą+.

Wraz z nową grę+łatka naprawiła problem osiągnięć „protokół o życiu”. Na wszystkich platformach zastosowano ogólne optymalizacje wydajności, a także nie będziesz już wyciągać szkód podczas sklepienia nad przeszkodami.

Naprawiono to również wiele problemów, w których niektóre kąty kamery lub ścieżki progresji mogą powodować przesyłanie środowiska i umożliwić Jacobowi upadek przez ziemię. W szafkach, szafkach i półkach wykonano przepustkę konsystencyjną, aby wyświetlać prawidłowo w trybie wysokiego kontrastu.

Wyrównanie głosu i korekty niedopasowania napisów zostały dokonane w zlokalizowanych językach.

Na PC łatka naprawia awarię niskiej częstotliwości na poziomie tuneli podczas walki dwóch głowy, a przycisk Skip Cinematics został zmapowany na wejście interakcji/odbioru. Zespół uderzającego odległości odległości naprawił również długi problem, umożliwiając cienie w menu głównym i naprawił problem, który uniemożliwił wyświetlanie kursora myszy podczas niektórych przejść.

Wreszcie, na PlayStation 4, łatka naprawiła katastrofę niskiej częstotliwości w Snowcat, gdy Jacob rozmawia z Dani.

Wydana w grudniu 2022 r. Do recenzji średniej, nasza recenzja protokołu Callisto dała grę 3/5, zauważając, jak pomimo tego, że jest to dobra gra, która jest w środku, nie ma potencjału i jest „Milquetoast” dla duchowego następcy w martwej przestrzeni.

Wygląda na to, że ogół społeczeństwa też nie jest zbyt gorący, ponieważ gra nie sprzedała się tak dobrze, jak oczekiwano, zgodnie z ostatnim raportem. Sprzedaż najwyraźniej nie obejmowała jeszcze 132 milionów funtów kosztów rozwoju. Mówi się, że inwestorzy wydawcy gry obniżyli docelowe ceny akcji, a przeoczył 5 milionów jednostkowych znaków sprzedaży, jak przewidywano.

Przeczytaj także  Oto jak wygląda cyberprzestrzeń w nowej wersji System Shock
RELATED ARTICLES