To brzmi jak protokół Callisto pójdzie na Gore w grze, ponieważ najwyraźniej zainspirowano go „prawdziwymi przykładami horroru i Gore”.
Protokół Callisto ma zostać uruchomiony pod koniec 2022 roku i jak dotąd nie wygląda jak gra dla osób o słabym sercu. Dzięki Geoffowi Keighleyowi po raz pierwszy spojrzeliśmy na rozgrywkę w zeszłym tygodniu na Summer Games Fest, który miał wiele rozczłonkowania kończyn i tupania ciała. Teraz, w wywiadzie dla PCGamesn, dyrektora kreatywnego w Striking Distance Studios Chris Stone wyjaśnił niektóre inspiracje do gry.
Obejrzyj na YouTube
Nic dziwnego, że kamienne nazywane tytuły, takie jak Silent Hill i Resident Evil jako „oczywiste wpływy”, ale zauważył, że zespół również przyjął „inspirację z filmów takich jak Thing and Thing i Thing Thing i Horyzont zdarzeń.” A Stone powiedział również, że kino francuskie i koreańskie były również dość wpływowe, mówiąc, że oboje „naprawdę przyspieszają grę w horrorze”.
Jednak nieco bardziej kontrowersyjnie Stone powiedział, że gra została również zainspirowana faktyczną krwawą i horrorem. „Patrzyliśmy na wiele prawdziwych przykładów horroru i krwi”-powiedział Stone, który był także dyrektorem animacji w Dead Space . „Chociaż badanie były o wiele mniej zabawne, były to jedne z najbardziej pamiętnych i cennych treści, jeśli chodzi o tworzenie realistycznych wizualizacji i doświadczeń”.
Jak wskazał PCGamesn, Mortal Kombat 11 wcześniej narysował IRE ze względu na programistów studiujących rzeczywiste krwawe podczas jego rozwoju. Mamy nadzieję, że w Studs Studios na odległość jest odpowiednia, aby poradzić sobie z tego rodzaju obrazami.
Oprócz wyboru inspirowanego byciem Horror i Gore, wielka część inspiracji oczywiście pochodzi z martwej przestrzeni, stworzonej przez Glen Schofield, który teraz reżyseruje protokół Callisto.