Strona głównaPcPrzewodnik po Adamantine Forge w Baldur's Gate 3

Przewodnik po Adamantine Forge w Baldur’s Gate 3

Rozległy i tajemniczy Underdark w Baldur’s Gate 3 jest pełen sekretów, ale żaden z nich nie jest bardziej enigmatyczny niż legenda o Adamantine Forge.

Aby urzeczywistnić mityczną kuźnię, będziesz musiał przeszukać Underdark w poszukiwaniu wskazówek, walczyć z gigantycznymi potworami i rozwiązać wiele trudnych zagadek.

Oto wszystko, co należy zrobić.


Poradnik do gry Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge

Po pierwsze, istnieje wiele sposobów na natknięcie się na legendę o Adamantine Forge w Underdark.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Jednym ze sposobów jest pomszczenie kręgu Gluta, pokonanie Duergara i uzyskanie dostępu do gaju nagród. Wewnątrz znajdują się szczątki Drowów z bardzo interesującym materiałem do czytania. Zdaj test podczas czytania książki, a odkryjesz instrukcje dotyczące Adamantine Forge i postanowisz znaleźć ją gdzieś w Underdark.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Alternatywnie, można znaleźć Filro Zapomnianego przy Drzewie Sussur, innego z drużyny, która wyruszyła na poszukiwanie kuźni. Pokonanie go daje kolejny zestaw notatek odnoszących się do Adamantine Forge i kilka wskazówek dotyczących jego lokalizacji.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Wreszcie, w pobliżu Świątyni Selune znajduje się Widz – jeden z kultowych wrogów w Dungeons and Dragons. Jeśli pokonasz lub ożywisz skamieniałego Drow z 11 pkt. zdrowia na szczycie grzbietu, na którym zmierzysz się z Widziadłem, spotkasz Dhourna, Wtajemniczonego Żywej Biblioteki, który przewodził ekspedycji mającej na celu odnalezienie kuźni.

Dzięki przedmiotom, które znajdą Państwo w jego posiadaniu, mają Państwo teraz wszystko, czego potrzeba do samodzielnego odnalezienia Adamantynowej Kuźni.

W związku z tym wszystkie te trzy postacie będą miały w swoim posiadaniu jedną z Icy Helve, Icy Metal i Icy Crystal. Jeśli połączymy te trzy przedmioty w ekwipunku, otrzymamy laskę, która jest jedną z najlepszych broni w Baldur’s Gate 3!


Gdzie znaleźć Kuźnię Adamantyny w Baldur’s Gate 3?

Aby znaleźć Adamantine Forge, proszę najpierw udać się do Decrepit Village w południowo-zachodniej części Underdark i wsiąść na znajdujący się tam skiff.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Po drugiej stronie wejdziesz do nowego obszaru: Grymforge.

Z brzegu proszę wejść po schodach po lewej, a następnie udać się w prawo.

Na ziemi zobaczysz szczątki Mrocznych Sprawiedliwych, wyznawców Shar, o których Shadowheart wspomni, jeśli jest w twojej drużynie.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Następnie proszę podążać dalej ścieżką, a dotrą państwo do zablokowanego tunelu, nad którym pracują Duergar i zwierzęta. Porozmawiaj z najemnikami, a poproszą cię o pomoc w najbardziej niegrzeczny sposób.

Może pan ich zaatakować i zaryzykować, albo zgodzić się i poszukać przejścia.

Jeśli masz sposób na przemawianie do zwierząt, możesz przekonać je do wznowienia pracy i przebicia się przez blokadę, w przeciwnym razie możesz samodzielnie zniszczyć skały za pomocą rzucanych materiałów wybuchowych z ekwipunku.

Przeczytaj także  Po wyjaśnieniu obsługi kontrolera Human

Najłatwiejszym rozwiązaniem jest sprawdzenie się ze zwierzętami, ale proszę wykonać szybki zapis lub poświęcić trochę inspiracji, aby się upewnić.

Niezależnie od wybranej metody, Duergar zaatakuje drużynę, gdy tylko droga będzie wolna. Jeśli byli Państwo mili dla zwierząt, dołączą one do walki po Państwa stronie.

Po uwolnieniu się od walki proszę przedostać się przez blokadę i wejść po schodach. Na podłodze znajduje się interesująca maska, którą można podnieść, ale prawdziwy cel podróży znajduje się na górze.

Kiedy wyjdziesz na kolejny chodnik, sprawdzenie percepcji wskaże ci mnóstwo pułapek i niebezpieczeństw ukrytych wzdłuż tej ścieżki.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Proponuję wyłączyć tryb grupowy, a następnie użyć postaci o najwyższej zręczności, aby przejść wzdłuż ścieżki i rozbroić wszystkie pułapki.

Alternatywnie, każdy członek drużyny może indywidualnie przeskakiwać nad poziomymi płytami umieszczonymi w różnych odstępach wzdłuż przejścia – to one uruchamiają pułapki.

Tak czy inaczej, gdy droga jest już wolna, proszę zejść po metalowej drabinie na środku przejścia. W tym miejscu należy zacząć się rozdzielać.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Przed sobą powinieneś zobaczyć skrzynię z dwiema dźwigniami i zawieszoną deską nad szczytem szczeliny. Proszę wyłączyć tryb grupowy i poprosić jednego członka drużyny, aby stanął obok dźwigni i zaczął je obsługiwać.

Następnie niech reszta drużyny wskoczy na zawieszoną platformę. Proszę pociągnąć za pierwszą dźwignię, co przeniesie ich na drugą stronę pomieszczenia.

Jeśli chcesz dokładnie zbadać obszar po drugiej stronie, niech wszyscy trzej członkowie drużyny zeskoczą z drugiej strony i przegrupują się.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Otwórz zamek w dużych drzwiach przed tobą, a w środku znajdziesz formę do ewentualnej kuźni na szkielecie zmiażdżonym pod gruzem obok przeciwległej ściany.

Na wiszącym szkielecie znajdziesz klucz do zamkniętych drzwi po drugiej stronie pomieszczenia, w którym znajdują się demony, które musisz pokonać, jeśli chcesz zdobyć znajdujące się tam łupy.

Wreszcie, w dolnym rogu pomieszczenia znajduje się kolejny szkielet. Ten ma klucz do pobliskiej skrytki Harpera po drugiej stronie Grymforge.

Gdy skończysz tutaj, ponownie rozgrupuj swoją drużynę i poproś dwóch członków, aby wskoczyli z powrotem na zawieszoną platformę.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Z pozostałym członkiem drużyny, proszę zejść po balkonie, aż dotrą Państwo do szczeliny, przez którą należy przeskoczyć. Proszę wspinać się po skałach, aż dotrą Państwo do kolejnej skrzyni z dźwigniami. Proszę tam zaczekać.

Przeczytaj także  Ten mod Microsoft Flight Sim pozwala latać po gigantycznych konsolach PS5 i Xbox Series X.

Z dwoma członkami drużyny, którzy wciąż są razem, proszę kazać im zeskoczyć z zawieszonej deski na środkowe przejście. Chwyć formę, a następnie idź w górę chodnika tak daleko, jak to możliwe.

Tutaj powinieneś znaleźć kolejną zawieszoną deskę, która jest kontrolowana przez dźwignie, obok których stoi drugi członek drużyny.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Proszę kazać im się poruszać, podnosić i opuszczać deskę za pomocą dźwigni i wskoczyć dwoma członkami drużyny na tę drugą deskę. Następnie ponownie użyj dźwigni, aby przeciągnąć ich na drugą stronę i podnieść, aby mogli zeskoczyć.

W tym nowym, wypełnionym lawą obszarze, zeskocz na dół, gdzie zobaczysz kolejną formę i powinieneś odkryć starożytny punkt orientacyjny kuźni.

Skorzystaj z okazji, aby przełączyć się z powrotem na dwie postacie, które wciąż znajdują się przy dźwigniach i poproś je o szybką podróż do starożytnego punktu orientacyjnego kuźni, klikając go na ekranie mapy.

Gdy wszyscy znajdą się w tym samym miejscu, można przegrupować drużynę.

Rozejrzyj się po okolicy, a znajdziesz więcej form i będziesz mógł walczyć z kilkoma animowanymi automatami.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Za platformą z automatami można przejść nad stwardniałą magmą i zniszczyć żyłę rudy mithalu. W ten sposób otrzymamy trochę rudy mithralu do wykorzystania w kuźni.

Ale to, czego naprawdę szukasz, znajduje się na zboczu po lewej stronie.


Jak aktywować kuźnię adamantynu

Proszę zejść drużyną w dół zbocza i przeskoczyć przez szczeliny w gigantycznych schodach. Po lewej stronie znajduje się platforma, która prowadzi do kolejnej żyły rudy mithralu. Zbliżając się do niej, trzeba walczyć z kilkoma magmowymi mefitami, ale mają one dość niski poziom zdrowia.

Po zebraniu żyły rudy mithralu, proszę udać się na sam dół schodów, a znajdą się Państwo na szczycie Adamantine Forge.

Proszę wejść w interakcję ze skrzynią obok dźwigni przed sobą i umieścić w niej jedną ze znalezionych form.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Następnie proszę wejść w interakcję z tyglem i umieścić w nim kawałek rudy mithralu.

Na koniec proszę pociągnąć za dźwignię po drugiej stronie platformy kuźni, aby uderzyć młotem w tygiel i zagruntować rudę.

Spowoduje to obniżenie platformy. Zanim pociągniesz za zawór lawy po drugiej stronie platformy, aby zakończyć proces, rozgrupuj swoją drużynę i spraw, aby jedna postać z dostępem do ataków dystansowych stanęła na szczycie tygla.

Niech dwie postacie staną przy dźwigni, która opuszcza młot. Ostatni członek drużyny powinien stanąć przy zaworze z lawą. Gdy wszyscy będą na swoich miejscach, proszę pociągnąć za zawór.

Przeczytaj także  Kody do anime fantasy na lipiec 2024

Jak pokonać Gryma w Baldur’s Gate 3

Aby skorzystać z Adamantynowej Kuźni, należy najpierw pokonać jej wiecznego obrońcę, Gryma.

Grym jest odporny na większość form obrażeń, z wyjątkiem sytuacji, gdy jego metalowe ciało zostało przegrzane przez niesamowite ciepło lawy zalewającej kuźnię.

Grym otrzyma obrażenia tylko wtedy, gdy ma status „przegrzany”, który można zobaczyć pod jego nazwą po najechaniu na niego kursorem.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Podczas walki z Grymem najważniejszą rzeczą, o której należy wiedzieć, jest to, że zawsze będzie atakował ostatnią postać, która wyceluje w niego atak. Aby łatwo go pokonać, należy wycelować atak dystansowy w gigantycznego robota postacią, która stała na szczycie tygla.

Proszę pominąć tury pozostałych postaci, aby robot atakował tylko tę jedną osobę.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Kiedy robot wejdzie na tygiel, aby zaatakować tę postać, użyj jednego z członków drużyny, który stał obok dźwigni młota, aby obniżyć ją na gigantycznego robota.

Spowoduje to zadanie ogromnych obrażeń i zniszczenie robota w ciągu zaledwie kilku uderzeń.

Jeśli to możliwe, proszę zeskoczyć z postaci na tyglu, zanim uderzysz młotem, ale jeśli nie jest to możliwe, po prostu zrób to stojąc tam – zawsze możesz ich łatwo uleczyć.

Ponieważ Grym nie pada od jednego uderzenia, należy przygotować kolejny strzał. Niestety, gdy raz uderzysz Gryma młotem, pojawi się więcej magmowych mefitów. Co gorsza, mniej więcej w tym czasie lawa zniknie, a Grym straci status przegrzanego.

Proszę natychmiast napełnić kuźnię lawą, używając postaci stojącej obok zaworu.

Następnie użyj jednej z dwóch postaci obok dźwigni młota, aby zwabić Gryma w ich kierunku i do lawy, aby zresetować jego stan przegrzania.

Teraz proszę, aby postać, która była na tyglu, ponownie zaatakowała ich z tej pozycji i użyj drugiej postaci przy dźwigni młota, aby ponownie uderzyć robota.

Następnie można zająć się pozostałymi mefitami i przegrupować się, aby odebrać nagrodę.

Uderzenie młotem w Gryma wyrzuciło ze skrzyni, do której włożyłeś formę, przedmiot, który stworzyłeś w kuźni. Proszę go zebrać, a zadanie dobiegnie końca.

Proszę odebrać Grymowi unikatowy hełm, a następnie albo szybko się oddalić, albo nacisnąć przycisk obok dźwigni młota, aby zresetować wysokość platformy.

Jeśli zdobyłeś oba kawałki rudy mithralu, możesz włożyć kolejną formę i powtórzyć proces, aby stworzyć kolejny przedmiot, jeśli chcesz!

RELATED ARTICLES