Strona głównaPcPrzewodnik po Arcane Tower w Baldur's Gate 3

Przewodnik po Arcane Tower w Baldur’s Gate 3

W południowo-zachodniej części tajemniczego Podmroku w grze Baldur’s Gate 3 twoja drużyna natknie się na równie enigmatyczną Arcane Tower.

Mroczna i niepokojąca, strzeżona przez Arcane Turrets, Wieża skrywa kilka interesujących sekretów – ale jak się do nich dostać?

Oto jak wspiąć się na Arcane Tower w Baldur’s Gate 3 i odkryć wszystko, co ma do zaoferowania.


Walkthrough Baldur’s Gate 3 Arcane Tower

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Z podstawy Arcane Tower, biegnij wokół dolnej części schodów, aby osłonić swoją drużynę przed pierwszą Arcane Turret, a następnie użyj polecenia skoku, aby wspiąć się na klif i podbiec do drzwi.

Nic dziwnego, są zamknięte. Nie radziłbym jednak jeszcze ich otwierać. Wewnątrz znajdują się dwie kolejne Arcane Turrets, które czekają, aby wysadzić cię w powietrze.

Zamiast tego radziłbym wyłączyć tryb grupowy i użyć najbardziej skradającej się postaci do przeszukania wieży na własną rękę, przynajmniej na początku. Będziesz musiał otworzyć zamek – lub wyważyć drzwi bronią do walki wręcz – więc sugerowałbym użycie Astariona lub stworzonej przez ciebie postaci, jeśli masz biegłość w zręczności.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Następnie proszę spojrzeć w lewo. Jest tu otwarte okno, przez które można przeskoczyć, aby dostać się do Arcane Tower.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Po wejściu do środka, proszę ukryć się za filarem przed sobą, aby uniknąć strzałów z wieżyczki.

Teraz proszę podbiec do drzwi po lewej stronie, otworzyć je i wyjść na balkon, aby nie być już w zasięgu wzroku wieżyczki.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Proszę spojrzeć obok balkonu i zobaczyć kilka grzybów przyczepionych do boku wieży. Proszę zeskoczyć na grzyby, a następnie na balkon piętro niżej.

Wewnątrz tego piętra można znaleźć dwa ważne przedmioty: język szaleństwa i zarodniki timmask. Są one używane w innym zadaniu pobocznym w Podmroku.

Przeczytaj także  Jak znaleźć zalaną kopalnię w Diablo 4

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Aby kontynuować, proszę wrócić na balkon. Teraz proszę ponownie zeskoczyć na grzyby poniżej. O ile nie masz piór, będzie to bolesne, ale nie są to obrażenia, z którymi nie możesz sobie poradzić w tym momencie.

Proszę ponownie zeskoczyć w kierunku tylnej części Arcane Tower, a następnie, gdy znajdzie się pan na dole, udać się w kierunku świecących drzew.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Weź Sussur Bloom – na razie potrzebujesz tylko jednego – a następnie udaj się do tylnych drzwi Wieży.

Wejdź w interakcję z drzwiami i wybierz zamek lub uderzaj w niego bronią białą, aż pęknie. Zamki można otwierać, klikając drzwi prawym przyciskiem myszy, lub uderzać, klikając obrazek broni na dole ekranu.

Wewnątrz tej piwnicy znajduje się kilka rzeczy do zebrania i książek do przeczytania, ale głównym punktem zainteresowania jest generator prądu.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Proszę kliknąć na generator, aby pojawił się ekran łączenia przedmiotów, a następnie przeciągnąć Sussur Bloom w puste miejsce. Spowoduje to uruchomienie generatora, ponowne włączenie świateł i wyłączenie tych nieznośnych wieżyczek.

Teraz proszę wejść po schodach z piwnicy i przeszukać skrzynię na górze. Następnie proszę wejść do windy i nacisnąć raz, aby wjechać na górę.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Teraz należy przeczytać trzy książki w całej Arcane Tower. Ten krok jest ważny, więc proszę go nie pomijać. Na piętrze, na którym się teraz znajdujesz, przeczytaj zniszczoną książkę tuż przed windą, a następnie wróć do środka, wejdź na kolejne piętro i przegrupuj się z resztą drużyny – wybierając zamek w drzwiach wejściowych, jeśli jeszcze tego nie zrobiłeś.

Źródło obrazu: Larian/NewHotGames

Następnie, przy drzwiach wejściowych, proszę przeczytać zakurzoną książkę na mównicy. Poważnie, to ważne, więc proszę to zrobić.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Przeczytaj także  Mount and Blade 2: Bannerlord - Jak poprawić swoje umiejętności Smithinga, założyć warsztat i znaleźć węgiel drzewny

Teraz proszę wrócić do windy i ponownie udać się na górę. Tym razem, przeszukując podłogę w poszukiwaniu łupów, proszę przeczytać The Roads to Darkness i odręczny list na biurku. Proszę upewnić się, że nie przegapią Państwo pierścienia Przyjaciela Maga w skrzyni na tym piętrze – jest genialny do zaliczania testów wiedzy.

Po wykonaniu tych czynności proszę wejść jeszcze jedno piętro wyżej.


Baldur’s Gate 3 Bernard

Tutaj spotkają Państwo Bernarda, naelektryzowany automat. Ponieważ w drodze na górę przeczytał pan książki, tak jak powinien (proszę zauważyć, mówiłem, że to ważne), wie pan, że mówi on wersami ze sztuki Drogi do ciemności.

Proszę odpowiedzieć: „A może jesteś przyjacielem, ratunkiem z mojego samotnego przebudzenia?”. To zadowoli go na tyle, że nie zaatakuje pana na miejscu.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Teraz proszę ostrożnie wybierać kolejne odpowiedzi. Pierwsza opcja, która zaczyna się od „Jak mogę zaufać…”, skłania go do umieszczenia Światła Przewodniego na stole obok niego. Założenie tego pierścienia na palec ujawnia tajny przycisk, który otwiera piwnicę.

Jeśli chcesz walczyć, wybierz drugą opcję, która zaczyna się „W każdej żywej istocie jest światło…”. Spowoduje to, że Bernard i inne roboty zaatakują twoją drużynę. To trudna walka, ale jeśli uda ci się go pokonać, otrzymasz unikalną broń błyskawic.

Tak czy inaczej, po zdobyciu pierścienia Światła Przewodniego, proszę wyposażyć w niego dowolnego członka drużyny i nacisnąć tajny przycisk, aby przejść do piwnicy.

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Tutaj otrzymasz mnóstwo zwojów, kolejny zestaw zarodników języka szaleństwa i timmask, unikalną laskę i olej bazyliszka, którego możesz użyć do ożywienia skamieniałego drow, którego mogłeś już widzieć w Underdark – ten z 11HP ma coś ciekawego do powiedzenia…

Proszę wejść po schodach i pociągnąć za dźwignię, aby otworzyć fałszywą ścianę. Stamtąd można wrócić do windy i wyjść z brzęczącą torbą z łupami.

Przeczytaj także  W tym tygodniu w Bungie: Huge Destiny 2 nadchodzą zmiany broni i prób

Źródło zdjęcia: Larian/NewHotGames

Wychodząc, proszę nie zapomnieć spojrzeć w prawo, za miejsce, gdzie wcześniej stały wieżyczki Arcane. W zamkniętej skrzyni znajduje się unikalny młot, który będziesz chciał zdobyć, zanim odejdziesz na dobre!

RELATED ARTICLES