Czy cierpiałeś z powodu dryfu kontrolera DualSense na PlayStation 5 ? Nowe rozerwanie mogło ujawnić, dlaczego tak się dzieje.
Nowy film z iFixit – kanału dla weteranów, który od lat rozbiera technologię i bada, jak działa – pokazuje rozerwanie PlayStation 5 DualSense, które odkrywa, dlaczego nowy pad może być skazany na problemy z dryfowaniem.
iFixit twierdzi, że kontrolery PlayStation, Nintendo i Xbox mają „długą historię przewidywalnych, możliwych do uniknięcia problemów” dzięki fabrycznemu joystickowi w swoich padach.
Jak pokazano na poniższym filmie, kontrolery DualShock 4, Xbox One i Xbox One Elite „mogą z łatwością przekroczyć ich żywotność w nieco ponad 400 godzin gry”.
Jak powie Ci każdy oddany gracz, to wcale nie jest strasznie długi czas jak na pad, który kosztuje 69,99 USD / 59,99 GBP.
iFixit zagłębia się w arkusz informacyjny od producenta części do joysticka – firmy o nazwie ALPS – który zauważa, że spodziewana żywotność joysticka może trwać około 2 000 000 cykli, a „kliknięcie” joysticka może trwać tylko 500 000 cykli.
Dzieje się tak, ponieważ potencjometr (trójzaciskowy rezystor ze stykiem przesuwnym lub obrotowym, który umożliwia swobodny ruch joysticka) zużywa się przy wielokrotnym użyciu, a także dlatego, że mechanizm sprężynowy, który centruje joystick, zaczyna się rozciągać i deformować przy konsekwentnym używaniu .
Na podstawie analizy iFixit standardowej gry Call of Duty: Warzone oznacza to, że uzyskasz około 417 godzin rozgrywki, zanim wydajność zacznie spadać.
Jak wskazuje VGC, „jeśli gracz PS5 korzystał z konsoli przez dwie godziny dziennie, technicznie rzecz biorąc, przekroczyłby oczekiwaną żywotność kontrolera w ciągu 7 miesięcy”.
Co więc możesz zrobić, jeśli twój pad zacznie wykazywać ostrzegawcze oznaki dryfu? Obejrzyj wideo osadzone powyżej – zawiera jasne i precyzyjne instrukcje, jak naprawić pad i utrzymać go w dobrym stanie.
„Po tych badaniach było dla nas dziwne, że producenci konsol nie traktują joysticków jako części eksploatacyjnych i projektują je tak, aby można je było łatwo wymienić” – podsumowuje iFixit. „Żadne urządzenie ocenione na skończoną liczbę działań, zwłaszcza takie, które żyje obok tak dużego zanieczyszczenia i wymaga tak wielu nadużyć, nie może utrzymać doskonałej wydajności na zawsze”.
W różnych krajach na całym świecie toczą się pozwy zbiorowe przeciwko Sony i Nintendo w związku z „ważnymi, poważnymi i ukrytymi wadami”, które leżą u podstaw problemów z dryfowaniem kontrolerów.
Nasz własny Alex Donaldson zauważa również, że żywotność baterii padu również nie jest tym, czego można oczekiwać od współczesnego zestawu – mimo że kontroler jest jednym z najlepszych, jakich kiedykolwiek używał.