Strona głównaNewsPS5 DualSense wykorzystuje efekty dźwiękowe w grze do generowania wibracji

PS5 DualSense wykorzystuje efekty dźwiękowe w grze do generowania wibracji

Sony niedawno potwierdziło, że kontroler PS5 DualSense będzie w stanie generować haptyczne sprzężenie zwrotne na podstawie odpowiednich efektów dźwiękowych w grze.

Wiadomość pochodzi z niedawno złożonego raportu Sony na temat technologii firmy. Nowe szczegóły dotyczące kontrolera nowej generacji firmy Sony zostały pokrótce omówione w połowie wspomnianego raportu, w tym informacje o tym, jak będzie on reagował na działania w grze za pomocą haptycznej reakcji.

„Chociaż DualSense pozwoli na bardziej realistyczne wrażenia z gry, twórcy będą również potrzebować więcej czasu i wiedzy, aby tworzyć wysokiej jakości wibracje” – czytamy w raporcie.

Raport kontynuuje, zauważając, że aby zmniejszyć to obciążenie, Sony wdrożyło zupełnie nowy projekt haptycznego sprzężenia zwrotnego, specjalnie dostosowany do twórców gier. Jako narzędzie, powinno to hipotetycznie pozwolić programistom na tworzenie przebiegów drgań szybciej niż wcześniej, pozwalając im na pominięcie wielu kroków, które były wcześniej niezbędne dla kontrolera PS4 DualShock.

To również ułatwia generowanie haptycznych wzorców sprzężenia zwrotnego na podstawie efektów dźwiękowych w grze, które odpowiadają określonym akcjom.

„Głównym celem naszego rozwoju była technologia głębokich sieci neuronowych, ale problem polegał na tym, że było niewiele wcześniejszych badań, które stosowały tę technologię raczej do zmysłu dotyku niż do obrazów i dźwięków” – czytamy w raporcie.

„Na początku spędziliśmy wiele dni na zadręczaniu się danymi” – kontynuuje. „Później przestudiowaliśmy i zbadaliśmy różne algorytmy, zasięgając porady ekspertów. To pozwoliło nam do pewnego stopnia zautomatyzować generowanie wysokiej jakości przebiegów drgań, dzięki czemu wyglądało to tak, jakby były tworzone ręcznie przez twórców ”.

W powiązanych wiadomościach wielu twórców gier omawiało ostatnio, w jaki sposób ich gry będą wykorzystywać dotykowe sprzężenie zwrotne kontrolera PS5 DualSense – i to było przed odkryciem, że będzie on reagował na efekty dźwiękowe w grze, co oznacza, że ​​granice mogą być teraz posunął się jeszcze dalej.

Przeczytaj także  Oto rozpakowywanie filmów z Xbox Series X i Series S.

PS5 ma wystartować w połowie listopada, około tydzień po Xbox Series X.

RELATED ARTICLES