Epic i Nvidia ogłosiły, że DLSS i ray tracing zostaną udostępnione w Fortnite w tym tygodniu.
Nadchodzi RTX Fortnite 17 września firmy ogłosiły.
Gdy aktualizacja zostanie uruchomiona, możesz spodziewać się odbić opartych na ray tracingu, cieniach, globalnym oświetleniu i okluzji otoczenia, co znacznie podniesie jakość obrazu w grze.
Jednocześnie Nvidia DLSS wkracza do Fortnite, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę i generować ostre obrazy w grze. Ponadto obsługiwana będzie również technologia Reflex firmy, która zmniejsza opóźnienia.
Zostanie wydana specjalna nowa mapa trybu kreatywnego znana jako RTX Treasure Run, która została zaprojektowana w celu podkreślenia ray tracingu. Upuszcza graczy przy wejściu do muzeum, gdzie zostaje wyzwany na polowanie na padlinożerców, podkreślając różne efekty śledzenia promieni.
Po drodze gracze mogą zwiedzić salę luster, średniowieczny zamek, dżunglę, wspiąć się na gigantyczny posąg i zbadać skurczone laboratorium naukowe, aby odkryć najwięcej skarbów w jak najkrótszym czasie.
Firmy pracują również nad wprowadzeniem obsługi ray tracingu DXR, DLSS i Reflex do trybów Ratowania Świata, Kreacji i Battle Royale w Fortnite.