Strona głównaNewsRecenzja Animal Crossing New Horizons: kolejna obowiązkowa gra Switch od Nintendo

Recenzja Animal Crossing New Horizons: kolejna obowiązkowa gra Switch od Nintendo

Animal Crossing New Horizons to kolejny triumf Switcha, który dołącza do wpisów Mario i Zelda na konsoli jako najlepsza seria – i robi to dzięki zwodniczo prostym ulepszeniom i ulepszeniom.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild było odważnym odświeżeniem konwencji serii Zelda, pod wieloma względami przenosząc Link z powrotem do 1986 roku i stamtąd budując. Super Mario Odyssey przyjęło podobne podejście, ale zamiast tego opierało się na podstawowych koncepcjach pierwszej trójwymiarowej gry Mario z 1996 roku. Animal Crossing New Horizons zapewnia równie dobrą klasę jak te gry, ale robi to prościej.

Prawda jest taka, że ​​Animal Crossing nie był zepsuty, więc nie trzeba go naprawiać. W przeciwieństwie do 3D Mario i Zelda, nie miał też prawie tyle czasu lub tylu wpisów, w których formuła mogłaby się zużyć. Minęło osiem lat od ostatniego „właściwego” przejścia zwierząt, a wielu fanów prawdopodobnie byłoby zadowolonych z gry, która po prostu oferuje więcej, ale w wysokiej rozdzielczości. New Horizons to w rzeczywistości coś więcej, wprowadzanie sprytnych zmian i czerpanie wskazówek z innych gier, aby zapewnić jak dotąd najlepsze przejście dla zwierząt.

Rezultatem jest gra, która oferuje nieco więcej struktury dla tych, którzy tego chcą, pozostając całkowicie otwartym. To gra, która zapożycza również od Minecraft i Stardew Valley. Co najważniejsze, podobnie jak cenione tytuły Mario i Zelda na Switchu, nie traci się z oczu tego, co sprawiło, że Animal Crossing był magiczny.

Podstawowym założeniem, które wyróżnia tę grę, jest to, że zamiast przeprowadzki do nowego miasta wybierasz się na „wakacje na bezludnej wyspie”. Gra rozpoczyna się od przelotu na nietkniętą wyspę dzięki uprzejmości kapitalistycznej ikony Toma Nooka, a zamiast osiedlenia się w domu i okaleczającej pożyczce, Nook zapewnia podstawowe rzeczy: namiot. Słusznie. Dołączy do ciebie kilka zwierząt. Nawet sam Nook działa z namiotu, chociaż będąc bogatym, spakował również swój zestaw do ćwiczeń golfowych. Oczywiście.

W ten sposób New Horizons oferuje bardziej ograniczoną i ukierunkowaną strukturę dla początkujących w serii. Na początku masz mniej powodów do zmartwień, a nawet mniej mobilności – odcinki twojej wyspy znajdują się nad rzekami i dużymi półkami, poza zasięgiem. Weterani serii będą wiedzieli, co robić z natury, ale postacie niezależne, takie jak Nook i twoi koledzy z wyspy, udzielą wskazówek. Z czasem odblokujesz pełną eksplorację wyspy, tworząc przedmioty do przeskakiwania nad rzekami i wspinania się po półkach. Dość szybko spłacisz namiot i zaciągniesz pożyczkę na budowę domu. Wkrótce wyspa zaczyna się krzątać, a wraz z nią pojawia się klasyczne uczucie Animal Crossing, aż po wprowadzenie ulubionej przez fanów Isabelle i muzyki, która stopniowo staje się bardziej zajęta i bardziej złożona z większą infrastrukturą na twojej wyspie..

Przeczytaj także  Apex Legends Offound Event Kope of the Year z odrobiną magii

Tutaj jest prawdziwe poczucie wzrostu i własności, nie tylko na małej działce i znajdujących się w niej pokojach, ale na całej wyspie. Ponieważ po przyjeździe nic tam nie ma – bez dworca kolejowego, sklepów, nawet innych mieszkańców – masz absolutną kontrolę nad mniej więcej wszystkim. Po przybyciu podstawowych budynków, takich jak sklepy i muzeum, wybierasz, gdzie je umieścić. To samo robisz dla wszystkich domów, mostów i innej kluczowej infrastruktury.

Ulepszone narzędzia ostatecznie obejmują takie rzeczy, jak projektowanie wzorów, które można wykorzystać do dostosowania mebli, ubrań, a nawet swojej postaci, a ostatecznie będziesz mieć nawet narzędzia do terraformowania wyspy w prosty sposób, od układania różnych materiałów, aby zmienić teren na tworzenie lub usuwanie rzek lub klifów. Wszystko to przyczynia się do przytłaczającego poczucia własności nad wyspą. Zapraszanie ludzi na sesję wieloosobową nie polega już tylko na pokazaniu ogromnego domu – chodzi o popisywanie się wszystko. Droga do posiadania w pełni spersonalizowanej wyspy jest jednak długa i najlepiej ją pokonać, grając mało i często zamiast w gigantyczne ośmiogodzinne sesje.

Prowadzenie tego stopniowego postępu jest elementem tworzenia i gromadzenia zasobów w grze, który wydaje się, że prawdopodobnie zawdzięcza trochę Minecraft i Stardew Valley. Twoje kluczowe narzędzia, takie jak siekiery, łopaty, wędki i siatki na robaki, mają wiele poziomów jakości, na przykład każde z nich wymaga różnych materiałów do wytworzenia i każde ma inną trwałość – ponieważ tak, te kluczowe przedmioty pękają teraz.

Wiem, że niektórym może to być denerwujące, ale pasuje do spokojnego tempa i odczuć Animal Crossing. Nigdy nie ma pośpiechu, a kiedy pracujesz tam iz powrotem na wycieczkach do i ze sklepu, aby sprzedawać rzeczy, które zebrałeś, aby spłacić pożyczkę, poświęć chwilę, aby zrobić kilka dopasowań bezpośrednio do przepływu rzeczy . Rzeczywiście, nawet pomaga: na ogół bardziej cenne jest sprzedawanie ręcznie wytwarzanych przedmiotów, takich jak ręcznie wykonane łóżka, szafy i doniczki, niż surowce, które wymagają tych przedmiotów.

Przeczytaj także  Larp Witcher School zamyka się po licencji wyciągniętej przez CD Projekt

Wiele pomysłów wyrażonych w New Horizons to te, które od dłuższego czasu rosną w serii. New Leaf wprowadził Rudę, którą można było rozbić ze skały i wykorzystać do dostosowania mebli. Teraz przedmioty, które spadają z górniczej skały, są kluczowymi materiałami rzemieślniczymi, takimi jak kamień, żelazo i glina. Po odblokowaniu dostosowywanie odbywa się również na ławce rzemieślniczej. W tym sensie tworzenie jest bardzo naturalnym rozszerzeniem tego, co robiła wcześniej seria.

Wiele z nich dotyczy także pozostałych Nowych Horyzontów. Zamiast łodzi wylatujesz samolotem na inną bezludną wyspę w celu zebrania zasobów, a kiedy to zrobisz, istnieje również szansa, że ​​znajdziesz nową postać, która kusi swój raj na wyspie. Nadal możesz podarować dziką przyrodę i skamieliny muzeum, które jest teraz znacznie większe i bogatsze niż wcześniej. Wszystko to jest częścią tej sprytnej formuły Animal Crossing, która powoli wbija w ciebie pazury, aż codziennie będziesz obsesyjnie grał. Wszystko inne w tej grze jest pomysłowo zaprojektowane, aby wspomóc ten proces asymilacji, od wesołych menu po zgrabnie napisane i dobrze scharakteryzowanych sąsiadów.

Mówiąc o codziennym graniu, jedną z nowych funkcji, o których jeszcze nie wspomniałem, jest Nook Miles, który jest jednocześnie systemem osiągnięć w grze i nową walutą. Mile są zdobywane za wykonywanie znaczących zadań, takich jak robienie rzeczy po raz pierwszy lub robienie pewnych rzeczy codziennie, a zdobyte mile są następnie wykorzystywane do spłacenia początkowego pakietu wakacyjnego z Tomem Nookiem. Po zakończeniu możesz nadal gromadzić i wydawać mile na specjalnym terminalu. Mile można wykorzystać do zakupu unikalnego sprzętu, przepisów rzemieślniczych i opcji dostosowywania postaci, takich jak fryzury. System mil jest przydatny, ponieważ oddziela pewne postępy od gotówki, ale także zapewnia cele, na które należy dążyć każdego dnia – ponownie oferując strukturę tym, którzy mogą uznać, że całkowita otwartość Animal Crossing jest przytłaczająca.

Przeczytaj także  Call of Duty: Vanguard i Switch były bestsellerami w USA w grudniu 2021 r. – NPD

Natura Animal Crossing się nie zmieniła. Oznacza to, że ci, którzy uważają zrelaksowaną naturę serii za odstraszającą w przeszłości, nadal ją znajdą. Animal Crossing nie jest ekscytującą grą – tam, gdzie większość gier wideo jest cyfrowym odpowiednikiem rollercoastera, ta seria to wir o połówkowej prędkości na filiżankach; i to jest w porządku. Animal Crossing jest zrelaksowany, ale nie jest bezmyślny – w rzeczywistości jest wręcz przeciwnie, całkowicie pełen entuzjazmu i radości z każdej drobiazgi w tym uroczym świecie.

Animal Crossing to trudna gra do przejrzenia, ponieważ poświęcenie jej zegarowi czasu rzeczywistego oznacza, że ​​jest go dużo, czego nie widziałem. Nie mam pojęcia, co dzieje się na przykład w twoje urodziny lub w Boże Narodzenie. Ale w dwa tygodnie po ostatniej grze widziałem, jak moja wyspa rozwija się z małej wioski do tętniącego życiem miasteczka – i czuję głębokie powiązanie z każdym aspektem planowanego przeze mnie miasta, od zoptymalizowanego pod kątem wydajności układu sklepów nad rzeką, którą przekształciłem, i lasu drzew na północy, które sprowadziłem, sadząc owoce z innych wysp.

Animal Crossing: New Horizons to wszystko, na co liczyłem, że będzie, i to kolejna gwiezdna wersja, która pokazuje najlepsze Nintendo w najlepszym wydaniu. Jest doskonały i łatwo jest kolejnym tytułem Switcha – przynajmniej jeśli potrafisz zrozumieć i przyjąć wyjątkowo leniwe tempo Animal Crossing.

RELATED ARTICLES