Wikingowie przeżyli kolejny renesans popkultury dzięki głośnym programom telewizyjnym w postaci Vikings z The History Channel oraz koprodukcji BBC i Netflix adaptacji serialu „The Saxon Stories” zatytułowanego The Last Kingdom. Oba programy odbiegają od tradycyjnej idei Wikingów, której wszyscy nas uczono, gdy dorastaliśmy; W zasięgu wzroku nie ma żadnych rogatych wojowników, oni nie tylko biegną za niewinnymi ludźmi, mordując ich przy okazji. Zamiast tego obaj pokazują kulturę Wikingów w innym świetle, bardziej kontemplacyjnym między momentami rozlewu krwi a podbojami. Wejdź do Assassin’s Creed Valhalla.
Gra miała trudną drogę do wydania, w tym dyrektor kreatywny gry został zwolniony na początku tego roku po wielu dochodzeniach w sprawie zarzutów nękania i znęcania się w Ubisoft.
Wcielasz się w Eivora, który wraz ze swoim sojusznikiem Sigurdem wypływa do Anglii w poszukiwaniu nowego miejsca, które mógłby nazwać domem, po tym jak odmówił pokłonu nowemu, młodemu królowi w Norwegii. Przybywasz, zakładasz małą społeczność o nazwie Ravensthorpe i natychmiast zostajesz wciągnięty na dobrze wydeptany teren Ekspansji Wikingów w Anglii około 865 r. Ten okres historii był od tamtego czasu mitologizowany niezliczoną ilość razy, pierwotnie w The Anglo-Saxon Chronicle i staronordyckiej opowieści The Saga of Ragnar’s Sons. Ten okres historii jest szczególnie chaotyczny, więc było to idealne miejsce dla twórców Assassin’s Creed Valhalla, aby wprowadzić nasz zespół Wikingów do miksu.
W prawdziwym stylu Assassin’s Creed poznasz i poznasz znane postacie, takie jak Ivarr the Boneless i Ubba Ragnarsson, po uprzątnięciu bałaganu pozostawionego przez Wielką Letnią Armię. Fabuła pokazuje, że walczysz sam ze sobą, stawiając czoła wyzwaniom związanym z kierowaniem nową osadą i kontrolowaniem równowagi sił w królestwach Anglii. Te historie są rozsiane po całej Anglii, gdzie będziesz wchodzić w interakcje z wieloma twórcami króla, gdy skala władzy zacznie się dramatycznie zmieniać.
Odbywa się to niezwykle skutecznie, a Eivor zobowiązuje się do różnych królestw w całej Anglii, co stawia cię na różnych wątkach fabularnych, aby przechylić moc na twoją korzyść w tych obszarach. Zaczynasz łączyć się z imionami i twarzami w grze, które są równie przeplatane spokojniejszymi, napędzanymi postaciami momentami między ciężką polityką a scenami akcji. Są też rewelacje, które można znaleźć w grze, które sprawiły, że jestem całkowicie rozluźniony, ale naprawdę nie chcę tego zepsuć.
To fascynująca historia, ze zwrotami akcji w narracji, które sprawiają, że jesteś uzależniony, i stoi ramię w ramię z takimi postaciami jak The Last Kingdom i Vikings. Chociaż twoja postać-gracz, Eivor, jest po prostu zwykłym „ brutalem ze złotym sercem ”, ale gdy grasz, im bardziej Eivor rośnie i rozwija się w fascynującego bohatera, z pewnymi szokującymi momentami, którymi nie jesteśmy zaraz wyleją fasolę.
Niestety, dość niezrozumiała fabuła „prawdziwego świata” serii Assassin’s Creed trwa. Na szczęście tych momentów wciąż jest niewiele, ale tak samo nie przynoszą absolutnie nic na stół, jeśli chodzi o moją przyjemność z gry. W tym momencie, czy ktoś nadal naprawdę się tym przejmuje, skoro istnieje cały, dużo bardziej wciągający świat do odkrycia i przemyślenia?
Nie dajcie się zwieść, Assassin’s Creed Valhalla jest ogromny i bardzo przypomina tradycyjną formę Ubisoftu polegającą na zaśmiecaniu mapy rzeczami do zrobienia i miejscami do odkrycia, aż odpadną nogi, w tym znakami towarowymi Assassin’s Creed towers. Podjęto jednak pewne wysiłki, aby zmienić status quo, wprowadzając małe zagadki środowiskowe, „tajemnice” świata, które przerywają eksplorację, oraz zadania w Ravensthorpe, które pozwalają zbliżyć się trochę do załogi.
Są też bardziej wyłaniające się wydarzenia, na które możesz się natknąć. Jednym z moich ulubionych na początku gry było umycie żołnierza, który właśnie wrócił do domu, po tym, jak śmierdziało z domu, twierdząc, że jest pokryty kupą i strzelanie pokrytymi kupą strzałami daje mu przewagę w walce. Są one rozsiane po grze i nigdy nie są dodawane do dziennika zadań, co stanowi zachętę do zrobienia sobie krótkiej przerwy od niekończącej się eksploracji. Byłoby miło być trochę bardziej ugruntowanym w świecie Assassin’s Creed Valhalla, z większym naciskiem na historie zwykłych ludzi, którzy tam mieszkają, ale podjęto wyraźne wysiłki, aby dowiedzieć się, jakie życie może być jak w anglosaskiej Anglii.
Podczas Assassin’s Creed Valhalla usłyszysz charakterystyczny nastrój towarzyszący podróży, częściowo dzięki temu, że Ubisoft sprowadził na pokład niezłomnego muzyka Einara Selvika, byłego perkusistę nowatorskiego black metalowego zespołu Gorgoroth i założyciela. członek Wardruna, której piosenki często pojawiają się w programie Vikings History Channel. To wyjątkowa praca i tylko pogłębia immersję, którą odczuwasz w kluczowych momentach gry.
Jeśli chodzi o walkę i obozowiska wroga, Valhalla udaje się przerwać cykl tradycyjnej pętli infiltracji ukradkowej, która była pozornie kopiowana i wklejana w każdym calu mapy Odyssey. Zamiast tego mamy „najazdy”, czyli oblężenia osad lub obozowisk, które możesz aktywować, gdy jesteś w okolicy. Kiedy zainicjujesz nalot w odpowiednim obszarze, możesz stawić czoła wszystkim wrogom w tym obozowisku, korzystając z bandy najeźdźców, których możesz rekrutować i wybierać po swojej stronie. Najazd kończy się, gdy zbierzesz trzy części łupu, które są rozrzucone w obozowisku.
W większości są to zwykłe starcia z dużymi grupami wrogów, bez cienia strategii. Ta sama mechanika jest przenoszona w niektórych momentach głównej historii, w których możesz wykorzystać taran. Byłoby miło zobaczyć, jak inne elementy tworzą naloty w grze, ale samo uczucie, które się z tego daje, jest ekscytujące. Twoja nagroda za ukończenie najazdów to cenne zasoby, które pomogą ci ulepszyć obóz w Ravensthorpe i będziesz musiał robić je dość często. Ale tak naprawdę nigdy się nie starzeje, po części dzięki sile walki w Assassin’s Creed Valhalla.
Możesz walczyć w kilku różnych stylach, wybierając spośród podejść skradania, dystansu i walki wręcz, z odpowiednimi ulepszeniami drzewka umiejętności, jak w każdej innej grze AAA stworzonej w 2020 roku. Jednak najbardziej zabawne było dla mnie ignorowanie wszelkie pozory subtelności lub skradania się i atakowanie głową z dwoma toporami w ręku, co powoduje szybką pracę wrogów po drodze. Dzięki szerokiej gamie różnych broni i umiejętności, które możesz znaleźć podczas eksploracji świata, dostępne opcje są imponujące. Chociaż z pewnością nie jest to powolność walki na poziomie Dark Souls, twoje zamachy, strzały i umiejętności mają celowe tempo i równowagę, którymi zarządza się za pomocą mierników wytrzymałości i adrenaliny, co sprawia, że czujesz się ciężki, celowy i satysfakcjonujący.
Sprzęt i umiejętności są powiązane ze zdolnością bojową, przy czym postępy w wyposażeniu tym razem zajmują trochę miejsca na tylnym siedzeniu, a zbroja i broń są znacznie rzadsze niż w poprzednich grach. To zasadniczo zmusza cię do wydawania zasobów na wyrównywanie sprzętu u lokalnych kowali, dzięki czemu wcześnie zainwestujesz w budowę postaci. Jest to zdecydowanie pożądana zmiana w porównaniu z nudnym podejściem do łupów z poprzednich gier.
Naprawdę rozgrzewka do Assassin’s Creed Valhalla zajmuje trochę czasu, a 15-20 godzin w tym czasie nie byłam tak zachwycona jak teraz; ale dzieje się tak dzięki temu, że gra się trzyma i daje ci więcej podczas gry, jeśli chodzi o fabułę, świat, działania i możliwość odkrywania tajemnic ukrytych głęboko w grze. Łamie niektóre łańcuchy, którymi była związana seria, jeśli chodzi o projekt, a jednocześnie odważnie posiada własną tożsamość. Może to nie jest Wiedźmin: Dziki Gon, a konkretnie coś, co łamie koło, jeśli chodzi o projektowanie gier w otwartym świecie, ale Assassin’s Creed Valhalla jest w stanie zainwestować. To powolne palenie, które wymaga czasu, aby pokazać Ci swoje prawdziwe kolory, zanim rozkwitnie w satysfakcjonującą, mięsistą grę, która zapewni Ci zaangażowanie przez zimowe miesiące.
Assassin’s Creed: Valhalla pojawi się na PC, Xbox One, Xbox Series S / X, PS4 i Stadia 10 listopada, a na PS5 19 listopada. Testowana wersja: PC. Kopia została dostarczona przez wydawcę.











