Najnowsza flagowa karta graficzna Nvidii chce zabezpieczyć komputer w przyszłości dla wszystkich gier nowej generacji – i może to po prostu zrobić.
Kiedy Nvidia RTX 2080 ti została wydana po raz pierwszy, opisałem ją jako przyszłość – ale prawdopodobnie zbyt kosztowną do masowej adopcji. Niemal dokładnie dwa lata później Nvidia powraca z propozycją: co by było, gdyby przyszłość była jeszcze lepsza, a nawet tańsza? Przywitaj się z GeForce RTX 3080, najnowszy flagowy procesor graficzny do gier z potęgi graficznej.
Opisuję model 3080 jako flagowy i już wiem, że niektórzy z was będą się zastanawiać nad jego większym bratem, 3090. I to prawda – to najwyższa karta z serii 30 firmy Nvidia. Ważne jest jednak, aby zdefiniować tutaj hierarchię: 3090 jest bardziej jak karta „Titan”, a niezwykle drogie karty z wyższej półki nie są tak naprawdę przeznaczone dla przeciętnego lub nawet ponadprzeciętnego konsumenta gier komputerowych. Jeśli zamierzasz wykonywać ciężką pracę produkcyjną lub grać w 8K, możesz chcieć 3090, ale do gier 4K 3080 jest królem.
Bawię się RTX 3080 od ponad tygodnia, a ogólny wniosek, o którym musisz wiedzieć z wielu godzin testów porównawczych i testowania w różnych grach, to niesamowity stosunek ceny do wydajności, jaki oferuje ta nowa karta. Model 3080 zaczyna się od 699 USD / 649 GBP, ale ma wydajność, która konsekwentnie i przypadkowo przewyższa RTX 2080 Ti, kartę, która została wydana za 1200 USD niecałe dwa lata temu. Nvidia również radośnie się tym chwali, udostępniając filmy z takimi rzeczami, jak Doom Eternal działający w 4K i ponad 120 klatek na sekundę na 3080.
Nasze testy zostały przeprowadzone na jednym komputerze z procesorem Intel i7-10700K lekko podkręconym do 4,2 GHz, 64 GB pamięci RAM i płytą główną Gigabyte AORUS Z490. Pomiędzy testami zmieniano tylko sam procesor graficzny.
Jeśli odłożymy na chwilę 2080 Ti na bok i porównamy go z jego bezpośrednim poprzednikiem, RTX 2080 Super, zyski są podobnie imponujące. Ta karta kosztowała 699 USD / 669 GBP, a zatem osiągnęła podobną cenę. Uruchamiając grę taką jak Forza Horizon 4 w rozdzielczości 4K z ustawieniami maksymalnymi, RTX 3080 może z łatwością zaoferować 50% wzrost w porównaniu z kartą poprzedniej generacji, przenosząc grę z około 65-70 klatek na sekundę na 2070 Super do 130-140 klatek na sekundę na 3080.
Niektóre gry dokładniej dopasowują te liczby; Battlefield 5 i Borderlands 3 oferowały podobny wzrost wydajności do 50% w 4K i przy maksymalnych ustawieniach. Inne były mniej głębokie, ale wciąż imponujące: dość niepewna wersja Horizon Zero Dawn na PC miała absolutną maksymalną liczbę klatek na sekundę około 45 klatek na sekundę w 2080 Super ostatniej generacji ze średnią liczbą klatek na sekundę oscylującą wokół znaku 30-35, ale 3080 może łatwo uzyskać solidne 60 klatek na sekundę, a maksymalna liczba klatek na sekundę jest nieco wyższa.
Assassin’s Creed Odyssey to podobna historia; 2080 Super poradziłby sobie z około 50 klatkami na sekundę, poniżej tego płynnego celu 60, ale przyzwoity wzrost z 3080 oznacza, że można go teraz odtwarzać w 4K, ustawieniach ultra i 60 klatkach na sekundę. Więcej przykładów? Co powiesz na Shadow of the Tomb Raider – 2080 Super radziłby sobie z liczbą klatek na sekundę w połowie lat pięćdziesiątych, podczas gdy 2080ti mógł prawie przyspieszyć tę grę do 60 klatek na sekundę w 4K z włączonym DLSS. Na 3080? A co powiesz na ponad 80 klatek na sekundę?
Chociaż dokładne wyniki oczywiście różnią się w zależności od gry, niektóre oferują szalone dobrodziejstwa wydajności, a inne osiągają skromniejszy wzrost o 20%. Niezależnie od tego, moim głównym celem jest to, że walka o 4K i 60 klatek na sekundę jest generalnie zatarta w obliczu tej karty. Gracze komputerowi, którzy lubią ultraszerokie konfiguracje 1440p, mogą prawdopodobnie założyć, że będą dobrze grać w gry konsolowe nowej generacji w ultrawide przez wiele lat z tym poziomem mocy, podczas gdy ci, którzy czują się komfortowo przy zwykłym 1440p w poszukiwaniu mega-wysokich szybkości klatek zaobserwować wzrost o około 25% do 30% – co w przypadku wielu aktualnych gier może na tym etapie prawdopodobnie wymagać obawy o potencjalne wąskie gardło procesora.
Oprócz Battlefield 5, tych gier nie ma na liście sugerowanych przez Nvidii tytułów do przetestowania GPU – co oznacza, że nie zostały one tak naprawdę zoptymalizowane pod kątem tej nowej karty. Ale uderza w ziemię i miażdży ich. Nawet w przypadkach, gdy gry nie osiągają tak imponujących wyników, wciąż jest przyzwoity wzrost. Final Fantasy 15 ma solidny wzrost liczby klatek na sekundę, podczas gdy słynny, związany z procesorem Monster Hunter World może robić ten sam rodzaj klatek na sekundę 60 plus na 3080 z wyłączonym trybem DLSS zwiększającym liczbę klatek na sekundę, tak jak 2080 Ti radzi sobie z włączonym DLSS. I tak, chociaż większość tej gry jest związana z elementami spoza GPU, zauważyłem solidną poprawę w Microsoft Flight Simulator 2020, który wielu żartuje, to „nowy Crysis” do testów porównawczych komputerów PC. Przy rozdzielczości 4K i ustawieniach Ultra w grze nastąpił wzrost z poniżej 30 kl./s do ponad 40 kl./s.
Nvidia twierdzi również, że dwukrotnie przewyższa wydajność rdzeni ray tracingu drugiej generacji tej karty, co oznacza, że gry mają mniejszą wydajność, gdy wykorzystują nową technikę oświetlenia, która będzie cechą definiującą następną generację konsoli. To również zostało potwierdzone w testach z Battlefield 5, Control i oszałamiającym Minecraft RTX. Minecraft to gra, w której miałbyś szczęście osiągnąć 60 klatek na sekundę nawet na 2080 Ti – ale z 3080 to pestka. Umysł natychmiast przeskakuje do przodu o kilka miesięcy, kiedy zaczynamy tworzyć więcej gier międzypokoleniowych, które w pełni wykorzystują ray tracing: Watch Dogs Legion, Black Ops Cold War i Cyberpunk 2077 będą obsługiwać implementację ray tracingu Nvidii w momencie premiery, oraz 3080 będzie teraz oferować najlepszy stosunek ceny do wydajności dla tych gier.
Chociaż wydajność jest najważniejsza iz pewnością tutaj się skupiamy, ważne jest również, aby porozmawiać o karcie. Testowałem 3080 Founders Edition – oficjalną kartę firmy Nvidia. Na karcie Founders nowe 12-pinowe gniazdo zasilania jest umieszczone na środku karty, a w połączeniu z niezbędnym adapterem, aby pasowało, wygląda trochę brzydko. Miejmy nadzieję, że wkrótce będziesz w stanie temu zaradzić, używając niestandardowego 12-stykowego kabla do zasilacza – choć będzie to opcjonalny dodatkowy zakup. Niektóre funkcje edycji Founders będą dostępne bez względu na to, od którego sprzedawcy kupisz 3080, ale wielu innych dostawców ma własne, bardziej tradycyjne złącza zasilania 2 × 8-pinowe.
Oprócz źle ocenionego położenia gniazda zasilania, ta karta Founders Edition jest najlepiej wyglądającą kartą, jaką kiedykolwiek stworzyła firma Nvidia. Wydaje się, że jest to triumf inżynierii technicznej – solidny w dłoniach, przyjemny do oglądania (zniknęło apodyktyczne jasnozielone oświetlenie LED, zastąpione bardziej subtelnym białym blaskiem!) I ma ciekawy nowy, chłodniejszy wygląd. Zasadniczo ma podwójne wentylatory – jeden w lewym dolnym rogu karty, który wciąga powietrze, a drugi w prawym górnym rogu, który je wyrzuca.
W teorii ma to ciągnąć chłodne powietrze przez chłodnicę i płytę, a następnie wypychać je do góry. Miałem z nim dobre wyniki termiczne – umiarkowanie lepsze niż porównywalne karty ostatniej generacji – ale mam wrażenie, że przebieg tutaj będzie się znacznie różnić w zależności od układu obudowy. W moim przypadku gorące powietrze jest wyrzucane bezpośrednio na chłodzenie procesora, co wydaje się mniej niż idealne, ale mam również podniesioną obudowę i trzy wysokiej klasy wentylatory wlotowe Noctua na podstawie maszyny, wypychające chłodne powietrze w górę w kierunku wlotu GPU. Metoda chłodzenia tutaj zostanie przetestowana pod obciążeniem przez bardziej doświadczonych ekspertów sprzętowych niż ja, podobnie jak opcje chłodzenia cieczą w tym interesującym projekcie – więc zostawię to im.
RTX 3080 traci skoncentrowany na VR port USB-C, który był obecny na kartach poprzedniej generacji, ale ma zwykłe trio ofert DisplayPort plus HDMI 2.1 – co teoretycznie oznacza wyjście 4K 120 kl./s na niektórych telewizorach, a nawet taką możliwość 8K przy 60 klatkach na sekundę. Mając to na uwadze, Nvidia dała jasno do zrozumienia, że to nie jest karta, która naprawdę przełamuje Cię na 8K do gier – to jest zarezerwowane dla 3090, który może z łatwością oferować dwukrotnie wyższą rozdzielczość, ale także dwukrotnie wyższą cenę. Plus, kto przy zdrowych zmysłach wydaje teraz cenę wywoławczą na wyświetlacz do gier 8K?
Jednak w rozdzielczości 4K i niższych jest to zadziwiający zestaw. Aby zagrać w wiele popularnych gier obsługiwanych do tej pory przez ray tracing – Battlefield 5, Control, Wolfenstein Youngblood, Metro Exodus i tak dalej, polegałbyś na funkcji DLSS, która zasadniczo ukryje zmniejszoną rozdzielczość i zapewni 60 klatek na sekundę, Prezentacja 4K. DLSS to również niezwykła technologia, a jej znaczenie nie jest umniejszane w 3080 – w końcu idzie w parze z ray tracingiem – ale chodzi o to, że ta karta jest tak potężna, że można ją odrzucić i dość często nadal uzyskuje solidne wykonanie, jeśli nie doskonałe. Po włączeniu możesz teraz łatwo zwiększyć liczbę klatek na sekundę lub uzyskać wyższą jakość obrazu w porównaniu z poprzednią generacją kart.
Nawet Marvel’s Avengers, gra, która wydaje się wymagać sporo dodatkowej optymalizacji na PC, odnotowuje znaczny wzrost. Na 2080 Ti gra miałaby problemy z osiągnięciem 40 klatek na sekundę na ustawieniach Ultra, ale z 3080 stanowi cel 60 klatek na sekundę, chociaż sporadycznie spada do połowy lat pięćdziesiątych. Podbijanie nawet słabo zoptymalizowanej gry przemawia do natury tej karty jako zestawu prawdziwie nowej generacji.
I o to właśnie chodzi, naprawdę, prawda? Kiedy otrzymujemy sprzęt konsoli nowej generacji, pojawia się pytanie, w jaki sposób gracze na PC mogą zainwestować w technologię, aby przygotować się na przyszłość dla gier wartych całej generacji. Chociaż możesz wydać podwójnie na prawdziwie kuloodporną kartę przyszłości – 3090 – model 3080 z pewnością jest opcją dla myślącego człowieka. Zobaczymy dokładnie, jak dobra będzie wydajność konsoli w nadchodzących miesiącach, ale zdziwiłbym się, gdyby wersje gier na PS5 i Xbox Series X mogły zetknąć się z wersjami na komputery PC, gdy ta karta zostanie w nie rzucona.
Oczywiście tą ceną pozostaje słodzik. Chociaż nie jest to karta „Titan”, jeśli chodzi o skok pokoleniowy, GeForce RTX 3080 wydaje się oferować tak duży skok, jak karty „Ti” z poprzednich generacji, z których wszystkie były znacznie droższe. Jest to różnica w stosunku do nawet 2080ti, którą nawet ktoś mniej przyzwyczajony do wyczuwania różnicy w liczbie klatek na sekundę lub rozdzielczości powinien być w stanie łatwo wyczuć. Gry na PC są zawsze kosztowną propozycją, a ten GPU nadal będzie cię cofał bardziej niż konsola następnej generacji, ale w kontekście gier na PC, zwrot pieniędzy jest tutaj ogromny – i na pewno będziesz w stanie to zrobić używaj go przez wiele lat.