Strona głównaActionRed Dead Call to Arms Wypłaty, banda, najlepsze konfiguracje i nie tylko

Red Dead Call to Arms Wypłaty, banda, najlepsze konfiguracje i nie tylko

Red Dead Call to Arms to nowy tryb przetrwania w Red Dead Online z mnóstwem szans na zdobycie słodkich łupów.

To, ile zdobędziesz, zależy od tego, przez ile fal wrogów przetrwasz. Wezwanie do broni jest trudne, ale są sposoby na ułatwienie tego zadania, nawet jeśli musisz stanąć samotnie.

Oglądaj na YouTube

Red Dead Wezwanie do broni | Jak rozpocząć Call to Arms

Zakładając, że pobrałeś najnowszą aktualizację, udaj się na pocztę lub po prostu odrodź się w obozie. Wśród Twoich przesyłek jest nowy telegram od „J” zatytułowany „Wezwanie do broni”. Telegram znajdziesz pod „Dokumenty” w swojej torbie.

Wybierz swoją mapę spośród czterech wymienionych w wiadomości (Blackwater, MacFarlane’s Ranch, Fort Mercer, Strawberry lub Valentine), aby rozpocząć rundę Call to Arms. O ile Rockstar nie usprawni tego w przyszłych aktualizacjach, w ten sposób za każdym razem będziesz rozpoczynać Wezwanie do broni.

Red Dead Wezwanie do broni | Ile fal w Call to Arms

Celem jest przetrwanie 10 fal w Call to Arms. Zdobędziesz nagrody bez względu na to, jak długo przeżyjesz, choć oczywiście najwięcej RDO$ pochodzi z wyczyszczenia wszystkich 10 fal.

Możesz spróbować ponownie natychmiast, jeśli się nie powiedzie. Istnieje jednak 35-minutowy okres odnowienia, jeśli wyczyścisz misję lub wyjdziesz z trybu.

Red Dead Wezwanie do broni | Wypłaty za wezwanie do broni

Tryb przetrwania Red Dead Online jest hojny dzięki swoim wypłatom. Przez pierwszy tydzień, kończący się 17 sierpnia, otrzymasz trzykrotnie wyższe nagrody, w tym sztabki złota i gotówkę.

Jednak po wygaśnięciu mnożników nagrody są nadal ogromne. Są to pełne kwoty:

  • 1 sztabka złota
  • 300 RDO$
  • 2300 PD

Zmniejszają liczbę fal, które udaje się usunąć, zanim ogłoszą zakończenie.

Red Dead Wezwanie do broni | swatanie jednostek

Jak dotąd funkcja Call to Arms nie istnieje. Wejdziesz w krótki okres, w którym inni gracze będą mogli dołączyć, zanim dostaniesz pięć minut na przygotowanie się do pierwszej fali. Żaden inny gracz nie może dołączyć w ciągu tych pięciu minut, a większość graczy zgłasza, że ​​została wrzucona do meczu, zanim ktokolwiek inny będzie mógł dołączyć.

Przeczytaj także  Fortnite: Rozdział 2 Sezon 3 - Gdzie znaleźć pływające pierścienie w Lazy Lake

Innymi słowy, spodziewaj się, że w Call to Arms zagrasz całkiem sporo solo.

Red Dead Wezwanie do broni | Wskazówki dotyczące solo

Liczba i siła wrogów pozostają takie same, niezależnie od tego, czy jesteś w drużynie, czy sam. Jednak Call to Arms jest nadal możliwe do opanowania nawet w pojedynkę, zwłaszcza jeśli grasz na standardowym poziomie trudności.

Jeśli radzisz sobie sam, upewnij się, że nadążasz za NPC. Ulecz ich między falami i upewnij się, że mają broń. Prawdopodobnie i tak umrą w późniejszych falach, ale równie dobrze możesz pozwolić im odciążyć cię do tego czasu.

Na początku trzymaj się dachów i zwracaj uwagę na wskaźniki ostrzegające przed snajperami. Snajperzy są twoim najgorszym wrogiem, czy to w trybie solo, czy w bandzie, ale NPC nie zrobią wszystkiego, aby szukać i niszczyć snajperów. Wyjmij je najpierw.

Trzymanie się z dala od ulic ratuje cię przed wrogami w stylu berserkerów, którzy wędrują poniżej i dzierżą maczety. Z jakiegokolwiek powodu nie wspinają się po drabinach.

Nie wiadomo, czy wylądujesz na imprezie, więc wejdź do Call to Arms z dużą ilością jedzenia i toników. Bądź liberalny z twoim ogniem. Pomiędzy falami możesz uzupełnić amunicję ze skrzynek z zaopatrzeniem.

Red Dead Wezwanie do broni | Najlepsza kompilacja dla solo

Paint It Black błyszczy jako umiejętność Zabójczej precyzji w pojedynku. Strzały w głowę szybko rozprawiają się z wrogami, a jeśli nie masz wsparcia ze strony ludzi w meczu, będziesz chciał skupić się na wylądowaniu ich tak często, jak to możliwe.

Karty pasywne są nieco bardziej elastyczne, ale Fool Me Once to solidny wybór. Idealnie nie będziesz mieć wrogów wystarczająco blisko, aby oddawać kolejne strzały, ale jest to dobra ochrona, jeśli wpadniesz w kłopoty.

Strange Medicine jest koniecznością, ponieważ leczy cię za każdym razem, gdy zadajesz obrażenia.

Przeczytaj także  Łatka Marvel's Avengers poprawia stabilność, naprawia niektóre błędy

Red Dead Wezwanie do broni | Wskazówki dla Posse

Największą różnicą podczas grania w bandzie jest pozycjonowanie. Po rozpoczęciu rundy będziesz się trochę poruszać, ale umieszczanie postaci w kluczowych lokalizacjach pomaga radzić sobie z mobami i niebezpiecznymi wrogami, zanim zrobią z siebie kłopoty.

Planowanie z wyprzedzeniem jest prawie niemożliwe, dopóki Rockstar nie doda odpowiedniego matchmakingu, ale spróbuj upewnić się, że przynajmniej jeden gracz używa karabinu snajperskiego. Będziesz go potrzebować, aby usunąć opancerzonych kierowców powozów.

Możesz ożywić poległych członków drużyny, więc nie oddalaj się zbytnio od grupy na wypadek, gdyby ktoś potrzebował pomocy.

W przeciwnym razie obowiązują te same wytyczne. Korzystaj z jedzenia obficie, uzupełniaj amunicję i skup się najpierw na wrogach o wysokim priorytecie.

Red Dead Wezwanie do broni | Najlepsza wersja dla Posse

Granie w bandzie daje ci dodatkową swobodę w budowaniu, ale zalecamy użycie Dość inspiracji dla Zabójczej precyzji. Ten przywraca zdrowie całej drużynie, ale efekty się nie kumulują.

Ponownie, trudno jest planować z jakąkolwiek wydajnością, dopóki Rockstar nie doda matchmakingu, ale i tak lepiej jest go wyposażyć, na wypadek gdyby nikt inny tego nie zrobił.

Nie ma sensu budować broni wokół możliwości posiadania lub jeszcze nie, więc nie martw się zbytnio optymalizacją broni. Weź karabin Carcano do strzałów w głowę z dużej odległości i powtarzalną strzelbę do walki w zwarciu, a powinieneś być w porządku.

Jeśli szukasz więcej przygód o wysoką stawkę na dzikim zachodzie, koniecznie sprawdź kolejną dużą nową funkcję Red Dead, Blood Money. Opisaliśmy również, jak najlepiej wykorzystać zawód przyrodnika, jeśli jeszcze się tym nie bawiłeś.

RELATED ARTICLES