Oto jak odkryć jeden z ukłonów Rockstar w stronę klasycznego sci-fi i znaleźć Marko Dragica i robota w Red Dead Redemption 2. Jest to jedno z dłuższych zadań w RDR2 i rozgrywa się w wielu częściach.
XIX i początek XX wieku był czasem wynalazków i przemysłu, a wyobraźnię publiczną pobudzały jedne z najbardziej kultowych science fiction, jakie kiedykolwiek napisano. Na przykład Wojna światów H. G. Wellsa została po raz pierwszy opublikowana w 1897 roku – zaledwie kilka lat przed akcją Red Dead Redemption 2.
Aby uruchomić zadanie Nieznajomy, które prowadzi do spotkania z robotem, należy ukończyć co najmniej 4. rozdział głównej fabuły gry.
Aby zobaczyć tę zawartość, proszę włączyć obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Jak znaleźć robota w Red Dead Redemption 2
Aby rozpocząć swoją robotyczną podróż, proszę udać się do miasta Saint Denis na wschodzie mapy. Na południowo-zachodnich obrzeżach miasta zobaczysz park ze stawem. Na wschodnim brzegu wody spotkasz Marko Dragica, raczej zirytowanego wynalazcę, który ma kilka słów do wyboru, a po długiej przerywniku filmowym, zadanie dla Arthura.
Źródło obrazu: Rockstar Games
Prowadzi to do misji Stranger: A Bright, Bouncing Boy, która składa się z wielu części.
Jasny, podskakujący chłopiec, część 1
W pierwszej części misji musisz pilotować zdalnie sterowany statek i wysadzać statyczne pancerniki, unikając min, aby zaimponować potencjalnym inwestorom. Jest to dość proste, ale jeśli masz problemy z ustawieniem strzałów, pamiętaj, że możesz zbliżyć się do celu i nie zostać wysadzonym przez własny strzał.
W drugiej części cele się poruszają. Pierwszy cel znajduje się przed tobą, a dwa kolejne po twojej lewej stronie.
Ponownie, można zbliżyć się do celu, więc proszę się nie wychylać, jeśli ma pan trudności z wycelowaniem.
Gdy skończysz, Marko Dragic zaprosi cię do swojego laboratorium w Doverhill, gdzie odbędzie się kolejna część zadania.
Proszę pozostać w pobliżu po przerywniku filmowym, aby zobaczyć, co inwestorzy zrobili z pańskiego małego pokazu.
Jasny podskakujący chłopiec, część 2
Laboratorium Dover Hill znajduje się w północno-wschodnim rogu mapy, na północ od Roanoke Ridge i Brandywine Drop. Po ukończeniu pierwszej misji z robotem powinien znajdować się tam znacznik na mapie.
Wejdź do warsztatu, a znajdziesz Marko Dragica potrzebującego pomocy z przewodnikami.
Umieszczanie przewodników
Po przerywniku filmowym proszę udać się na północne wzgórza, gdzie znajduje się znacznik celu zadania, i wycelować wykrywacz.
W miarę zbliżania się do miejsca, w którym należy się udać, będzie on migał coraz szybciej, a w końcu stanie się stały.
Po umieszczeniu pierwszego przewodnika, proszę kierować się w górę wzgórza i umieścić drugi na szczycie.
Następnie proszę skręcić na wschód i udać się w tamtym kierunku, umieszczając trzeci przewodnik przy drzewie w strefie znacznika zadania.
Po zakończeniu proszę wrócić do laboratorium.
Zagadka na wieży
Po przerywniku filmowym proszę wspiąć się na wieżę, a następnie przebiec na drugą stronę i wspiąć się po drabinie.
Na szczycie znajduje się mała łamigłówka, w której należy zapalić wszystkie światła w tym samym czasie.
Aby ukończyć układankę, proszę pociągnąć najpierw lewą dźwignię, potem prawą, a następnie środkową.
Proszę wrócić do Marko Dragica, schodząc po drabinie i obejrzeć przerywnik filmowy.
Znalezienie robota
Tutaj znajdą Państwo Robota, w pobliżu Spider Gorge. | Źródło zdjęcia: Rockstar Games
Po około dniu proszę wrócić do laboratorium, gdzie znajdą Państwo Marko Dragica w dość zagrożonej pozycji.
Proszę zabrać elektryczną latarnię z podłogi i sprawdzić niektóre notatki w laboratorium, aby uzyskać więcej informacji.
Teraz, aby wyśledzić robota, należy udać się na północny zachód mapy, w pobliże Spider Gorge.
Wejdź na szczyt góry, a znajdziesz to, czego szukasz, podziwiając widok z krawędzi klifu.
Mamy wiele przewodników, które pomogą ci z Red Dead Redemption 2 Easter Eggs. Kilka z nich wymaga nieco więcej pracy niż inne, więc mamy osobne strony poświęcone temu, jak znaleźć wampira, wytropić seryjnego mordercę i stanąć twarzą w twarz z wilkołakiem. Jeśli bardziej interesuje cię dzika przyroda w grze, zapoznaj się z naszymi przewodnikami po wszystkich legendarnych lokalizacjach zwierząt i legendarnych ryb w Red Dead Redemption 2, a także z naszą stroną o tym, jak zdobyć doskonałe skóry.