Remake Resident Evil 4 rozpoczął się zgodnie z oczekiwaniami, z niektórymi dzwonkami kościelnymi i „bingo!” Po ponownym połączeniu z jedyną luisem Sera, Bachores Mendez dał bardziej niż Leon, nie jest mile widziany.
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz celowanie w pliki cookie. Zarządzaj Ustawienia plików cookie, przyczepa Resident Evil 4 Remake.
Niestety, po odrobinie Luisa i Leona Bonding, obudzisz się, aby znaleźć cały sprzęt. Leon wyraźnie musi znaleźć wyjście z tego miejsca i odzyskać swoje rzeczy. Tak więc, bez zbędnych ceregieli, oto nasz chodnik z rozdziału 2 Resident Evil 4 , który szczegółów Jak rozwiązać każdą układankę w domu wodza wioski .
Resident Evil 4 Rozdział 2
Po wydarzeniach z rozdziału 1 będziesz obudzony nieuzbrojony. Zbierz nóż kuchenny z zwłok wzdłuż trasy tutaj, aby nie jesteśmy całkowicie nieuzbrojone.
Trasa do przodu jest liniowa, chociaż są wrogowie. Wkrótce znajdziesz się w pokoju z kołem; Odwróć go, a drzwi do pokoju z sprzętem są otwarte, ale powoli się zamyka.
Będziesz także chciał mieć oko na szczury tutaj i zastrzelić je, ponieważ spełni to żądanie kontroli szkodników w tym obszarze.
Obróć to koło i uciekaj tak szybko, jak to możliwe.
W pełni obróć koło, a następnie szybko uciekaj po tym, jak właśnie wszedłeś do drzwi. Chwyć sprzęt, otwórz zamkniętą bramę i wróć do pokoju z kołem. Skieruj się w kierunku następnych drzwi, aby usłyszeć znajomy głos…
Miej dobrego Chinwaga z kupcem i sprawdź, co ma dostępny. Zauważysz, że możesz wymieniać z nim spinely na specjalne przedmioty, poprosić go o dostrojenie broni i oczywiście kupować i sprzedawać jak zwykle! Kupiec może również naprawić dla nas nasz nóż w zamian za niektóre pesos!
Kiedy skończysz z kupcem, przejdź do doliny. Zgodnie z tym będzie tu wiele ganados, i wiele mniejszych budynków do zrabowania.
Udaj się na południową stronę tego obszaru we własnym tempie. Na wyższych poziomach znajdziesz heksagonalny emblemat.
Teraz musimy wrócić do tego, gdzie przyszliśmy, do miejsca, w którym był kupiec. Udaj się na szczyt domu najbliżej niebieskiej bramy, gdzie jest inne koło. Obróć koło, aby podnieść bramę, a następnie zjedź z powrotem w dół i przejdź.
Obróć to koło! Jest ich wiele w całej grze, Wahey.
Użyj tutaj godła sześciokątnego na bramie, aby go otworzyć. Musisz go obrócić kilka razy, aby móc go poprawnie umieścić.
Umieść heksagonalny emblemat w tej bramie.
Naciśnij przede wszystkim, wysadzając wrogów i grabież z wszelkimi chatkami. Po drodze będzie też kolejny dr Salvador, dr Salvador, więc baw się dobrze!
Dom do przodu – dom wodza wioski – zostanie zamknięty, więc przejdź do tyłu, aby wejść do tylnej części. Odkryj swobodnie! Na górze pojawi się maszyna do pisania i notatka zatytułowana „Ruminados 4: 3”, którą powinieneś przeczytać; Wkrótce będziemy potrzebować zawartości tej notatki.
Ten fragment ma odpowiedź na naszą następną łamigłówkę.
Jak otworzyć zamek kombinacji zdjęć wodza wodza w Resident Evil 4
Na dolnym piętrze znajduje się szafka z zamkiem. Notatka, o której właśnie wspomniałem, zawiera naszą odpowiedź w postaci czterech wyróżnionych słów: uprawa, świnia, świnia, babe.
Na szczęście nie ma ikony świnia na tym zamku, więc Twoim rozwiązaniem jest posiadanie ikon wyświetlających uprawę, świnię i dziecko od lewej do prawej (na zdjęciu poniżej). Twoja nagroda to kryształowy marmur. Teraz użyj marmuru, aby odblokować drzwi na górze.
Będziesz chciał obrócić marmur, aby pęcherzyki powietrza wyrównały się z symbolem na drzwiach, co jest wystarczająco łatwe! Wejdź do środka.
W szufladzie biurka znajdziesz klucz insygnia… ale po raz kolejny Mendez również znajdzie Leona. Z jego wyglądem oznacza to zakończenie rozdziału 2!
Sprawdź resztę naszego remake’u Resident Evil 4 Remake:
- Rozdział 3
- Rozdział 4
- Rozdział 5
- Rozdział 6
- Rozdział 7
- Rozdział 8
- Rozdział 9
- Rozdział 10
- Rozdział 11
- Rozdział 12
- Rozdział 13
- Rozdział 14
- Rozdział 15
- Rozdział 16