Strona głównaHorrorResident Evil 4 Remake ROZDZIAŁ 2: Jak otworzyć zamek kombinacji obrazu wodza...

Resident Evil 4 Remake ROZDZIAŁ 2: Jak otworzyć zamek kombinacji obrazu wodza wodza wodza

Remake Resident Evil 4 rozpoczął się zgodnie z oczekiwaniami, z niektórymi dzwonkami kościelnymi i „bingo!” Po ponownym połączeniu z jedyną luisem Sera, Bachores Mendez dał bardziej niż Leon, nie jest mile widziany.

Aby zobaczyć tę zawartość, włącz celowanie w pliki cookie. Zarządzaj Ustawienia plików cookie, przyczepa Resident Evil 4 Remake.

Niestety, po odrobinie Luisa i Leona Bonding, obudzisz się, aby znaleźć cały sprzęt. Leon wyraźnie musi znaleźć wyjście z tego miejsca i odzyskać swoje rzeczy. Tak więc, bez zbędnych ceregieli, oto nasz chodnik z rozdziału 2 Resident Evil 4 , który szczegółów Jak rozwiązać każdą układankę w domu wodza wioski .


Resident Evil 4 Rozdział 2

Po wydarzeniach z rozdziału 1 będziesz obudzony nieuzbrojony. Zbierz nóż kuchenny z zwłok wzdłuż trasy tutaj, aby nie jesteśmy całkowicie nieuzbrojone.

Trasa do przodu jest liniowa, chociaż są wrogowie. Wkrótce znajdziesz się w pokoju z kołem; Odwróć go, a drzwi do pokoju z sprzętem są otwarte, ale powoli się zamyka.

Będziesz także chciał mieć oko na szczury tutaj i zastrzelić je, ponieważ spełni to żądanie kontroli szkodników w tym obszarze.

Obróć to koło i uciekaj tak szybko, jak to możliwe.

W pełni obróć koło, a następnie szybko uciekaj po tym, jak właśnie wszedłeś do drzwi. Chwyć sprzęt, otwórz zamkniętą bramę i wróć do pokoju z kołem. Skieruj się w kierunku następnych drzwi, aby usłyszeć znajomy głos…

Miej dobrego Chinwaga z kupcem i sprawdź, co ma dostępny. Zauważysz, że możesz wymieniać z nim spinely na specjalne przedmioty, poprosić go o dostrojenie broni i oczywiście kupować i sprzedawać jak zwykle! Kupiec może również naprawić dla nas nasz nóż w zamian za niektóre pesos!

Kiedy skończysz z kupcem, przejdź do doliny. Zgodnie z tym będzie tu wiele ganados, i wiele mniejszych budynków do zrabowania.

Udaj się na południową stronę tego obszaru we własnym tempie. Na wyższych poziomach znajdziesz heksagonalny emblemat.

Przeczytaj także  Smutek i niepewność zniszczonej społeczności: ostatnie dni Final Fantasy 7 Pierwszy żołnierz

Teraz musimy wrócić do tego, gdzie przyszliśmy, do miejsca, w którym był kupiec. Udaj się na szczyt domu najbliżej niebieskiej bramy, gdzie jest inne koło. Obróć koło, aby podnieść bramę, a następnie zjedź z powrotem w dół i przejdź.

Obróć to koło! Jest ich wiele w całej grze, Wahey.

Użyj tutaj godła sześciokątnego na bramie, aby go otworzyć. Musisz go obrócić kilka razy, aby móc go poprawnie umieścić.

Umieść heksagonalny emblemat w tej bramie.

Naciśnij przede wszystkim, wysadzając wrogów i grabież z wszelkimi chatkami. Po drodze będzie też kolejny dr Salvador, dr Salvador, więc baw się dobrze!

Dom do przodu – dom wodza wioski – zostanie zamknięty, więc przejdź do tyłu, aby wejść do tylnej części. Odkryj swobodnie! Na górze pojawi się maszyna do pisania i notatka zatytułowana „Ruminados 4: 3”, którą powinieneś przeczytać; Wkrótce będziemy potrzebować zawartości tej notatki.

Ten fragment ma odpowiedź na naszą następną łamigłówkę.

Jak otworzyć zamek kombinacji zdjęć wodza wodza w Resident Evil 4

Na dolnym piętrze znajduje się szafka z zamkiem. Notatka, o której właśnie wspomniałem, zawiera naszą odpowiedź w postaci czterech wyróżnionych słów: uprawa, świnia, świnia, babe.

Na szczęście nie ma ikony świnia na tym zamku, więc Twoim rozwiązaniem jest posiadanie ikon wyświetlających uprawę, świnię i dziecko od lewej do prawej (na zdjęciu poniżej). Twoja nagroda to kryształowy marmur. Teraz użyj marmuru, aby odblokować drzwi na górze.

Będziesz chciał obrócić marmur, aby pęcherzyki powietrza wyrównały się z symbolem na drzwiach, co jest wystarczająco łatwe! Wejdź do środka.

W szufladzie biurka znajdziesz klucz insygnia… ale po raz kolejny Mendez również znajdzie Leona. Z jego wyglądem oznacza to zakończenie rozdziału 2!


Sprawdź resztę naszego remake’u Resident Evil 4 Remake:

  • Rozdział 3
  • Rozdział 4
  • Rozdział 5
  • Rozdział 6
  • Rozdział 7
  • Rozdział 8
  • Rozdział 9
  • Rozdział 10
  • Rozdział 11
  • Rozdział 12
  • Rozdział 13
  • Rozdział 14
  • Rozdział 15
  • Rozdział 16
Przeczytaj także  Red Dead Redemption 2 Brother Dorkin: Pomóż bratu i Brothers and Sisters, One and All Stranger Missions - poradnik do gry
RELATED ARTICLES