Pod koniec ostatniego aktu Resident Evil 4 Remake Ashley ucieka. To sprawia, że jest niezła zmiana tempa od jej porwania w kółko, ale daj spokój, Ashley. Dlaczego musisz utrudniać misję Leona?
Co więcej, więcej bawi się ezoterycznymi elementami, w tym litograficzną zagadką tabletu.
Aby zobaczyć tę treść, włącz celowanie w pliki cookie. Zarządzaj ustawieniem ciastek, spójrz na Leona Kennedy’ego w akcji tutaj.
Nasz niezaprzeczalny debiutant wyrusza w poszukiwaniu jej, ale jak zawsze najpierw jest kilka przeszkód. Oto Nasz przecięcie rozdziału 8 Resident Evil 4 Remake , który wyjaśnia Litograficzne roztwór kamieni i gdzie znaleźć Ashley .
Resident Evil 4 Remake Rozdział 8
Pod koniec rozdziału 7 Ashley ucieknie. Więc Leon musi teraz znaleźć ją w tym spieprzonym zamku.
Po połączeniu z Ingrid kupiec będzie po twojej prawej stronie. Przywitaj się i oszczędzaj w razie potrzeby.
Po zakończeniu z kupcem, zabierz schody przed jego kryjówką. Dotrzesz do pokoju, w którym wykonywany jest jakiś rytuał. Grzeźba nad bramą do przodu do innego pokoju z zamkniętymi drzwiami.
Zauważysz, że o dwóch posągach obok drzwi tylko jeden z nich trzyma latarnię. Musimy odzyskać drugi, aby kontynuować! Przejdź przez zasłony tkaninowe, aby spotkać się z wieloma wrogami, w tym z dużą ilością pasożytów.
Użyj granatów flash i wybuchowych beczek wokół pokoju, aby zabić wszystkich. Co najważniejsze, upewnij się, że później zrabujesz ciało, ponieważ jedna zwłoki będzie posiadał Karmazynową Latarnię, której potrzebujemy.
Latarnia jest zazwyczaj na ganado ozdobionej czerwonymi zasłaniami. Podczas jednego biegu spadło dla mnie z innego ganado i nie wiem, czy tak się dzieje.
Wróć do zamkniętych drzwi, umieść latarnię i przejdź dalej. W następnym pokoju skieruj się po schodach i do segregatora.
Remake Resident Evil 4 Remake litograficzne tabletka Rozwiązanie
Po przerywniku przerywnika spójrz na drzwi przy otwartym oknie; Wymaga trzech brakujących kamieni litograficznych. Zabrycz pokój dla trzech kamieni.
Jeden z tabletów znajduje się na półce z książkami obok tych drzwi.
Drugi tablet znajduje się w szklanej szafce w rogu pokoju.
Trzeci tablet znajduje się na stosie książek przy drzwiach, które wchodziliśmy do pokoju.
Umieść kamienie w drzwiach. Drzwi oczywiście nie odblokują natychmiast, ponieważ najpierw mamy trochę rozwiązywania układanki. Zasadniczo musimy dopasować symbol i kształt na czterech kamieniach do odpowiednich na drzwiach.
Jedynym problemem jest to, że symbole i kształty na drzwiach noszą z czasem, co oznacza, że będziemy musieli wykorzystać nasze umiejętności odliczenia (lub prób i błędów).
Gdy tabletki umieszczają się w drzwiach, będziemy musieli obrócić kilka z nich. Zasadniczo kamienie litograficzne powinny pokazywać następujące symbole w następującej pozycji.
- Right – Orange Knight, wewnątrz sześciokąta.
- Po lewej – czarny miecz, wewnątrz kwadratu.
- Top – Orange Shield, wewnątrz kwadratu.
- Dół – Czarna zbroja, wewnątrz sześciokąta.
Po umieszczeniu drzwi otworzą się. Kontynuuj naprzód i radzisz sobie z owadami wrogów i Ganados. Owady eksplodują po śmierci, więc staraj się nie pozwolić imrać cię.
Zejdź na dół, aby znów znaleźć się u kupca i maszyny do pisania. Zniszcz wagę w tym pokoju, aby otworzyć bramę, i wyjdź na zewnątrz. Zastrzel drugą wagę tutaj, aby opuścić most i naciśnij naprzód.
Gdzie znaleźć Ashleya w rozdziale 8 remake’u Resident Evil 4
Tutaj rzeczy zaczynają się mylić. Wyciągnij pierwszą dźwignię, którą widzisz, aby otworzyć bramę, a następnie idź po drabinie. Wyciągnij drugą dźwignię, a poprzednia brama zamknie, a nowa brama zostanie otwarta. Takie są podstawy działania tych dźwigni i jest ich wiele.
Jako ostrzeżenie, obfitość dźwigni, z którą musimy się zepsuć, może stać się myląca, ale pamiętaj, że wielką rzeczą w Resident Evil Games jest to, że nasza ścieżka jest liniowa.
Teraz, zamiast zejść po schodach, znów zeskocz po drabinie. Nowa brama otworzyła się! Kontynuuj naprzód i upadł. Zamiast iść do przodu, cofnij się. Po prawej stronie tego obszaru jest kolejna dźwignia do pociągnięcia.
Pociągnij tę dźwignię, odwróć się i przejdź przez bramę bezpośrednio za tobą.
Odwróć się i przejdź przez bramę za tobą.
Wspinaj się na następną ścianę i pociągnij dźwignię po natychmiastowej lewej.
Pociągnij tę dźwignię i przejdź przez następną bramę.
Przejdź przez następną bramę, a po prawej stronie jest kolejna dźwignia do użycia, która ponownie zamknie tę bramę.
Pociągnij tę dźwignię i zignoruj następną, na którą wpadasz. Idź na górę i na zewnątrz!
Idź na górę, zignoruj następną dźwignię i znowu idź na górę. Kiedy jesteś na zewnątrz, mogłeś zauważyć, że w jakiś sposób jest tu mocny El Gigante. Wskocz po drabinie po lewej stronie i biegnij do przodu. Opuść się, gdy dotrzesz do ślepy zaułek.
Zamiast iść do przodu, cofnij się i pociągnij dźwignię.
Po wyciągnięciu tej dźwigni, wyjdź, idź w górę pobliskiej drabiny i idź w prawo.
Wyjdź przez nowo otwartą bramę, idź po drabinie i idź w prawo.
Brama jest tutaj otwarta, co oznacza, że możemy zniszczyć kolejną wagę, aby odsłonić armatę. Następnie wróć do armaty przez drabinę, aby zniszczyć kolejną wagę.
Wiesz, co dalej. Udaj się do armaty, powiedz El Gigante, który jest szefem, i otwórz drzwi po lewej stronie.
Przejdź się do otworu i z powrotem do zamku. Kiedy znów jesteś na zewnątrz, kontynuuj brązowe drzwi do przodu.
Po ponownym połączeniu z Ashley możemy w końcu zakończyć rozdział 8!
Sprawdź resztę naszego remake’u Resident Evil 4 Remake:
- Rozdział 9
- Rozdział 10
- Rozdział 11
- Rozdział 12
- Rozdział 13
- Rozdział 14
- Rozdział 15
- Rozdział 16