Lightning jest jedną z bardziej niedocenianych postaci epickich w Sword of Convallaria. Poszukiwaczka pochodząca z The Union, jest w stanie zadawać niszczycielskie obrażenia przy odpowiedniej konfiguracji, a dodatkowo jest w stanie wzmocnić swoją drużynę, jednocześnie podnosząc własną obronę w walce.
Umiejętności te sprawiają, że Lightning jest bardzo zdolnym wojownikiem, pod warunkiem, że trzymasz ją blisko reszty swojej drużyny, a najlepiej prowadzisz ją razem z sojusznikami z jej frakcji, aby naprawdę czerpać jak najwięcej z jej zalet. Aby pomóc ci jak najlepiej wykorzystać tę jednostkę, oto nasza Rozbudowa Miecza Pioruna Convallarii i kompozycje drużynowe.
Najlepsza konfiguracja Miecza Pioruna z Convallarii
Lightning jest postacią Seeker i DPS w Sword of Convallaria, a w tym przewodniku skupiamy się na stworzeniu dla niej kompilacji opartej na krytykach, w której może jednocześnie wzmacniać i chronić sojuszników.
Zacznijmy od pasywnej umiejętności Błyskawicy, która zwiększa jej fizyczny ATK o 5% i fizyczny DEF o 5%. Pod koniec tury, jeśli jest zdrowa i znajduje się w zasięgu zagrożenia wroga, zyskuje Pogardę. Pogarda zmniejsza otrzymywane DMG o 20% na jedną turę.
Tak więc, Lightning może ustawić się tak, aby mieć 20% mniej DMG przez całą bitwę, jeśli może pozostać zdrowa, będąc w zasięgu zagrożenia swoich celów.
Jeśli chodzi o pozostałe umiejętności, polecamy następujące:
- Ranga 1 – Chwała Rycerza: Przyznaje celowi 20% dodatkowego fizycznego ATK i magicznego ATK na dwie tury. Cele z frakcji „Unia” otrzymają dodatkową osłonę fizyczną o wartości równej 20% ich PŻ.
- Ranga 3 – Rozkaz Krytyczny: Zwiększa obrażenia krytyczne o 20% dla innych sojuszników w promieniu dwóch pól od Błyskawicy.
- Ranga 5 – Hartowanie: Gdy postać zostanie trafiona aktywnym atakiem, otrzymane obrażenia od obrażeń (DMG) zostaną zmniejszone o 8%. Po otrzymaniu ataku postać zyskuje 20% redukcji DMG na dwie tury.
- Ranga 7 – Błyskawica: Zwiększa SPD o 50 pkt. i zwiększa obrażenia krytyczne o 50%, jeśli postać poruszy się o więcej niż trzy pola przed atakiem.
- Ranga 9 – Przebijające Uderzenie: Zadaje celowi 100% obrażeń fizycznych i zmniejsza jego obrażenia fizyczne i magiczne o 20% na dwie tury.
Nasza umiejętność rangi 1 jest oczywista, zwłaszcza jeśli planujesz połączyć Lightning z innymi członkami frakcji The Union. Wzmocni ona samą Lightning, a także jej sojuszników z frakcji i będzie znacznie bardziej przydatna niż Wola Przetrwania. Powinieneś mieć w drużynie uzdrowiciela, który w razie potrzeby naprawi Błyskawicę, więc Wola Przetrwania nie jest niezbędną umiejętnością, zwłaszcza w porównaniu do wzmocnień, które może zapewnić Chwała Rycerza.
Lightning jest jedną z bardziej niedocenianych postaci epickich w Sword of Convallaria. Poszukiwaczka pochodząca z The Union, jest w stanie zadawać niszczycielskie obrażenia przy odpowiedniej konfiguracji, a dodatkowo jest w stanie wzmocnić swoją drużynę, jednocześnie podnosząc własną obronę w walce.
Umiejętności te sprawiają, że Lightning jest bardzo zdolnym wojownikiem, pod warunkiem, że trzymasz ją blisko reszty swojej drużyny, a najlepiej prowadzisz ją razem z sojusznikami z jej frakcji, aby naprawdę czerpać jak najwięcej z jej zalet. Aby pomóc ci jak najlepiej wykorzystać tę jednostkę, oto nasza Rozbudowa Miecza Pioruna Convallarii i kompozycje drużynowe.
Najlepsza konfiguracja Miecza Pioruna z Convallarii
Lightning jest postacią Seeker i DPS w Sword of Convallaria, a w tym przewodniku skupiamy się na stworzeniu dla niej kompilacji opartej na krytykach, w której może jednocześnie wzmacniać i chronić sojuszników.
Zacznijmy od pasywnej umiejętności Błyskawicy, która zwiększa jej fizyczny ATK o 5% i fizyczny DEF o 5%. Pod koniec tury, jeśli jest zdrowa i znajduje się w zasięgu zagrożenia wroga, zyskuje Pogardę. Pogarda zmniejsza otrzymywane DMG o 20% na jedną turę.
Tak więc, Lightning może ustawić się tak, aby mieć 20% mniej DMG przez całą bitwę, jeśli może pozostać zdrowa, będąc w zasięgu zagrożenia swoich celów.
Jeśli chodzi o pozostałe umiejętności, polecamy następujące:
Ranga 1 – Chwała Rycerza: Przyznaje celowi 20% dodatkowego fizycznego ATK i magicznego ATK na dwie tury. Cele z frakcji „Unia” otrzymają dodatkową osłonę fizyczną o wartości równej 20% ich PŻ.
Ranga 3 – Rozkaz Krytyczny: Zwiększa obrażenia krytyczne o 20% dla innych sojuszników w promieniu dwóch pól od Błyskawicy.
Ranga 5 – Hartowanie: Gdy postać zostanie trafiona aktywnym atakiem, otrzymane obrażenia od obrażeń (DMG) zostaną zmniejszone o 8%. Po otrzymaniu ataku postać zyskuje 20% redukcji DMG na dwie tury.
Ranga 7 – Błyskawica: Zwiększa SPD o 50 pkt. i zwiększa obrażenia krytyczne o 50%, jeśli postać poruszy się o więcej niż trzy pola przed atakiem.
Ranga 9 – Przebijające Uderzenie: Zadaje celowi 100% obrażeń fizycznych i zmniejsza jego obrażenia fizyczne i magiczne o 20% na dwie tury.