Hotel Lake View w Silent Hill 2 to, szczerze mówiąc, odrobina wytchnienia po terrorze więzienia Toluca i Labiryntu. Oczywiście nadal czają się tu potwory, ale nie można zaprzeczyć, że miejsce to jest piękne i nieco spokojne w porównaniu do tego, z czym będziesz musiał się zmierzyć. Zagadka Music Box i melodia, którą ostatecznie gra, z pewnością potęgują to uczucie.
Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Rozwiązywanie zagadki Music Box w lobby Lake View Hotel może na początku wydawać się nieco zagmatwane, z różnymi pokrętłami i klawiszami do interakcji, ale gdy już wiesz, jaki jest twój cel, jest to spacer po parku. Bez zbędnych ceregieli, oto jak rozwiązać zagadkę pozytywki w remake’u Silent Hill 2.
Rozwiązanie zagadki pozytywki w Silent Hill 2
Aby rozwiązać zagadkę pozytywki w hotelu Lake View w Silent Hill 2, musisz najpierw znaleźć i umieścić trzy figurki. Figurki te są zbierane w ramach różnych zagadek w całym hotelu i można je znaleźć w następujących obszarach:
- Figurka Królewny Śnieżki – wewnątrz pokoju 201, po rozwiązaniu zagadki z rozbitym lustrem w pokoju 202.
- Figurka Kopciuszka – wewnątrz kominka w sali konferencyjnej.
- Figurka Małej Syrenki – wewnątrz baru Łzy Wenus.
Po zebraniu wszystkich trzech figurek umieść Królewnę Śnieżkę w lewym dolnym rogu, Małą Syrenkę na górze, a Kopciuszka na ostatnim, pozostałym miejscu.
Następnie musisz obrócić cztery pokrętła, aby wykuć ścieżkę dla każdej z figurek do drzwi znajdujących się najbliżej nich. W tym celu należy po prostu obrócić pokrętła tak, aby ścieżki ustawiły się w jednej linii, ale upewnij się, że prowadzą one do pobliskich drzwi, a nie do ślepych zaułków.
Ustaw tory w jednej linii z innymi, aby figurki mogły dotrzeć do najbliższych drzwi. | Źródło zdjęcia: Bloober Team/NewHotGames
Gdy będziesz gotowy do przetestowania torów, naciśnij przycisk w prawym dolnym rogu. Jeśli figurki dotrą do drzwi, wyświetlą się trzy wiersze i trzy klucze.
Następnym zadaniem jest przeczytanie trzech wierszy, które będą przypominać bajki związane z figurkami. Następnie musisz przekręcić każdy klucz odpowiednią liczbę razy, zgodnie z wierszem. Są tu wymienione liczby – z wyjątkiem trudności Hard – które dadzą ci wyobrażenie o tym, ile razy należy przekręcić klucz.
Na poziomie trudności Standard wiersze wyglądają następująco:
- Co zaczęło się od trzech, Jeden wkrótce by ubolewał, Siedem życzliwych dusz, Otworzyło drzwi.
- Hotel Lake View w Silent Hill 2 to, szczerze mówiąc, odrobina wytchnienia po terrorze więzienia Toluca i Labiryntu. Oczywiście nadal czają się tu potwory, ale nie można zaprzeczyć, że miejsce to jest piękne i nieco spokojne w porównaniu do tego, z czym będziesz musiał się zmierzyć. Zagadka Music Box i melodia, którą ostatecznie gra, z pewnością potęgują to uczucie.
- Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie
Rozwiązywanie zagadki Music Box w lobby Lake View Hotel może na początku wydawać się nieco zagmatwane, z różnymi pokrętłami i klawiszami do interakcji, ale gdy już wiesz, jaki jest twój cel, jest to spacer po parku. Bez zbędnych ceregieli, oto jak rozwiązać zagadkę pozytywki w remake’u Silent Hill 2.
Rozwiązanie zagadki pozytywki w Silent Hill 2
- Aby rozwiązać zagadkę pozytywki w hotelu Lake View w Silent Hill 2, musisz najpierw znaleźć i umieścić trzy figurki. Figurki te są zbierane w ramach różnych zagadek w całym hotelu i można je znaleźć w następujących obszarach:
- Figurka Królewny Śnieżki – wewnątrz pokoju 201, po rozwiązaniu zagadki z rozbitym lustrem w pokoju 202.
- Figurka Kopciuszka – wewnątrz kominka w sali konferencyjnej.
Figurka Małej Syrenki – wewnątrz baru Łzy Wenus.
Po zebraniu wszystkich trzech figurek umieść Królewnę Śnieżkę w lewym dolnym rogu, Małą Syrenkę na górze, a Kopciuszka na ostatnim, pozostałym miejscu.
Następnie musisz obrócić cztery pokrętła, aby wykuć ścieżkę dla każdej z figurek do drzwi znajdujących się najbliżej nich. W tym celu należy po prostu obrócić pokrętła tak, aby ścieżki ustawiły się w jednej linii, ale upewnij się, że prowadzą one do pobliskich drzwi, a nie do ślepych zaułków.