Jednym z głównych dodatków do Edycji Skyrim Anniversary jest seria zadań Święci i uwodziciele, nostalgiczna zabawa dla fanów niesamowitego dodatku do gry Oblivion, The Shivering Isles.
Dwie bandy niebezpiecznych bandytów najeżdżają karawany Khajiitów w Skyrim, z których każdy jest uderzająco podobny do daedrycznych mieszkańców Manii i Demencji w królestwie Sheogoratha.
Święci, obrońcy Manii, znani są ze swojego olśniewającego złotego wyposażenia, podczas gdy wojownicy Demencji, Uwodziciele, używają ciemnej broni i zbroi.
Oto, jak możesz rozpocząć misję Święci i uwodziciele w rocznicowej edycji Skyrim, wraz z krótkim opisem głównych zadań.
Oglądaj na YouTube
Od czego zacząć Saints and Seducers w Skyrim Anniversary Edition
Aby rozpocząć Równowagę Sił, pierwszą misję z linii Świętych i Uwodzicieli, musisz porozmawiać z handlarzem Khajiitów Ri’saadem, że ma problemy na drogach ze swoją karawaną.
Gdzie znaleźć Ri’saad
Aby załatwić Ri’saada i rozpocząć misję, zwykle można go znaleźć na południu, przy południowej bramie Białej Grani, obok stajni, ale jak można się spodziewać po wędrownym kupcu, może się poruszać.
Ri’saad można czasem spotkać spacerując drogami do głównych miast, szczególnie na zachód, w pobliżu Markartu i Samotności. Dużo łatwiej jest jednak poczekać w jednym miejscu i pozwolić mu przyjść do Ciebie.
Albo szybko przejedź z dużego miasta do większego miasta, aby zobaczyć, czy możesz go dostrzec i jego zgrabnych kumpli, którzy zakładają sklep przy bramie. Lub, aby sobie to ułatwić, czekaj dzień po dniu poza jego miejscem odrodzenia obok stajni Białej Grani, a ostatecznie powinien się pojawić.
Gdy znajdziesz Ri’saada, zapytaj go o jego kłopoty, a wręczy ci notatkę. Przeczytaj go z zakładki książek w swoim ekwipunku.
Jak ukończyć Równowagę mocy w Skyrim?
To zamienia cię w lokalizację dwóch obozów bandytów, po jednym dla każdego ze Świętych i Uwodzicieli.
Święci są blisko Białej Grani, niedaleko na południowy zachód. Podczas gdy Uwodziciele kryją się na północy, w kierunku Zimowej Twierdzy i Windhelm.
Skoncentruj się na tym, który zespół chcesz najpierw, ale ostrzegaj.
Bandyci są bardzo trudni, zwłaszcza jeśli stworzyłeś nową postać do tego nowego wydania, ale gdy ich pokonasz, zabierz dziennik liderowi i przeczytaj go w zakładce książek.
Jeśli się rozejrzysz, otrzymasz również notatkę o kowalu, która daje ci cel, aby móc wykuć charakterystyczny złoty i ciemny sprzęt Świętych i Grzeszników.
Zadaniem jest jednak rozprawienie się z bandytami. Po oczyszczeniu pierwszego obozu Świętych otrzymasz drugi cel, aby oczyścić kolejny na północny zachód w pobliżu Rorikstead i Markarth.
Po tym, jak pierwsza banda Uwodzicieli zejdzie na dół, możesz usunąć kolejny oddział w pobliżu na południowy zachód.
Zanim jednak opuścisz obóz, możesz również uwolnić nimfę Elytra z klatki i porozmawiać z nią. Jest to zwierzak, którego możesz używać w walce, a także podążać za tobą.
Po rozbiciu drugiego obozu Świętych weź i przeczytaj dziennik Kinthala. Lub odpowiednik, jeśli wziąłeś na siebie Uwodzicieli.
To rozpoczyna kolejne zadanie, Przywracanie porządku, w którym zmierzysz się z czarodziejem stojącym za bandami najeźdźców w Samotni.
Chociaż odblokowuje się to po pokonaniu jednego z drugich obozów Świętych i Uwodzicieli, wciąż pozostaje wiele do zrobienia.
Wyeliminuj pozostałych bandytów, a następnie wróć do Ri’saad. Tym razem masz jednak znacznik zadania, który może ci pomóc.
Znajdziesz go nękanego przez napastników ze strony Świętych i Uwodzicieli. Wskocz do walki i pokonaj ich karawaną Khajiitów, a następnie porozmawiaj z Ri’saad.
Powiedz mu, że rozprawiłeś się ze wszystkimi Daedrami, a on rzuci w Twoją stronę gruby woreczek na monety.
Teraz nadszedł czas, aby udać się do Samotności.
Jak ukończyć przywracanie zamówienia?
Zanim zaczniesz przywracać porządek, uważaj, że walka na końcu jest niezwykle trudna i będziesz musiał zaopatrzyć się w mikstury i inne prowianty. Boss ma również potężną zdolność wysysania magii, więc magowie przygotujcie się na płacz.
W mieście Samotni podejdź do zaznaczonej pokrywy włazu i zejdź do kanałów. Walcz przez liniową ścieżkę robaków, aż dotrzesz do potężnego maga bez majtek, Thorlona.
Jeśli zmagasz się z tą trudną walką, rozważ wzmocnienie się przed obrażeniami od magii lub użycie jednego ze zwojów przywołania, które znalazłeś w obozach bandytów, aby odciągnąć od siebie część aggro.
Z nim na dole, odbierz nagrodę ze ściany jaskini i zbadaj norę maga.
Na biurku znajdziesz nowy, różnorodny cel na następną przygodę!
Więcej nowych przygód na mroźnej północy Tamriel znajdziesz w naszym przewodniku po Skyrim!