Zespół King of Fighters 15 ciężko pracuje, aby zaimplementować kod sieciowy przywracania do gry walki.
W przypadku The King of Fighters 15 trwają prace nad funkcją, która pomoże w meczach online, zapewniając lepszą wydajność i funkcjonalność. We wcześniejszych iteracjach tej serii używany był kod sieciowy oparty na opóźnieniach (dzięki, ScreenRant).
Według producenta gry, Yasuyuki Oda, zespół SNK „ciężko pracował nad wewnętrznym rozwiązaniem do wycofywania zmian” od wczesnego etapu cyklu rozwoju.
„Wciąż pozostaje wiele pracy, więc nie możemy jeszcze składać żadnych obietnic, ale prosimy o cierpliwość” – powiedział Oda.
Jeśli nie jesteś zaznajomiony z kodem sieciowym opartym na opóźnieniach i kodem wycofywania zmian oraz z tym, jak są one prezentowane w grach walki, Ars Tehcnica ma wspaniały artykuł, który wyjaśnia różnicę między nimi.
Chizuru Kagura została niedawno ogłoszona jako ostatnia postać, która pojawiła się w grze. Jej ogłoszenie nastąpiło po potwierdzeniu Iori Yagamiego. SNK twierdzi, że nowy wojownik zostanie ujawniony w grze w marcu.
Gra King of Fighters 15 ma zostać wydana w tym roku, a platformy zostaną ogłoszone.