Sonic Origins nie został zbyt ciepło otrzymany podczas premiery. Oprócz usunięcia klasycznych gier przed uruchomieniem Origins, Sega złapała również krytykę fanów za rzeźbienie tytułu kompilacji na kawałki za pośrednictwem DLC.
Obejrzyj na YouTube
Ponadto zaczynamy widzieć, jak gracze wymyślają dzikie usterki i błędy w tytule. Wczoraj wieczorem drgający streamer odkrył, że możesz skutecznie pominąć całą część Sonic 3 & Knuckles ”, ponownie uruchamiając i udając się do ukrytego pałacu. EEP.
Ale w jaki sposób gra się pojawiła w tym stanie-w końcu widzieliśmy mnóstwo Sonic ponownie wydanych w naszych czasach i wszyscy okazali się całkiem niezłe. Nić tweety z HeadCannon (Sonic Origins Dev) założyciel Simona „Stealth” Thomley daje nam trochę wglądu.
„Nie będę kłamać i nie powiem, że w tym, co daliśmy SEGA, nie było problemów, ale to, co jest w pochodzeniu, również nie jest tym, co zwróciliśmy” – powiedział Thomley w wątku. „Integracja wprowadziła niektóre dzikie błędy, które konwencjonalna logika byłaby uważana za naszą odpowiedzialność – wiele z nich nie jest.
„Jeśli chodzi o pochodzenie, byliśmy osobami z zewnątrz, tworząc osobny projekt, który został następnie przekręcony w coś zupełnie innego. Wiedzieliśmy, że nastąpi poważny kryzys czasu i pracowaliśmy w ziemi, aby go spotkać, aby to było nawet wykonane i to było zrobione i wydany.”
Nie myśl, że gang byłby z tego zadowolony.
Thomley przyznaje, że zespół HeadCannon popełnił „pewne rzeczywiste błędy”, a także „niektóre z widokiem, niektóre rushjobs, niektóre rzeczy, które zauważyliśmy, ale nie mogli skorygować pod koniec” – ale zauważa, że część rozwoju Sega wprowadziła się część rozwoju Sega Więcej błędów, które nie były w kompilacji dostarczonej przez HeadCannon.
W rezultacie HeadCannon poprosił o wykonanie „głównych poprawek” w kierunku wystrzelenia, ale powiedziano mu, że nie może ich działać ze względu na sposób, w jaki składanie działań przed wydaniem gry. Per Thomley, Headcannon „wielokrotnie” zapytał o opóźnienia, ale Sega nie ruszyłaby.
Nikt nie chce pominąć wszystkich i knucles, EY?
„Jestem niezwykle dumny z mojego zespołu za ich wyniki pod taką presją, ale każdy z nas jest bardzo niezadowolony ze stanu pochodzenia, a nawet komponentu Sonic 3. Nie byliśmy zbyt podekscytowani jego stanem wstępnym podwozia, ale wiele było poza naszą kontrolą. ”
Więc co stanie się dalej? Czy zobaczymy kilka poprawek i aktualizacji gry? Może. Thomley nie całkowicie zamknął Sega, a opertuniowość pracy po zwolnieniu znajduje się na stole. „Jestem gotów wykonać więcej pracy w odpowiednich warunkach; to, czy chcą ze mną ponownie współpracować, jest całkowicie odrębną sprawą” – zauważył.
Sonic Origins jest teraz na konsole PlayStation i Xbox, a także Switch i PC przez Epic Games Store i Steam.