Strona głównaPcŚredniowieczne | Jak zbudować podziemne magazyny

Średniowieczne | Jak zbudować podziemne magazyny

Akcja Going Medieval toczy się w XIV-wiecznej Wielkiej Brytanii o alternatywnej historii, gdzie 95% populacji zmarło na dżumę. Jeśli brzmi to teraz trochę zbyt ponuro i / lub blisko kostki, nie jest tak ponuro, jak się wydaje: ta gra skupia się na ocalałych i ich próbach odbudowy.

Oglądaj na YouTube

Tak więc Going Medieval to pełna nadziei (ish) budowniczy miast, a nie ponury symulator przetrwania. Jednak biorąc pod uwagę czas i miejsce, w którym się to dzieje, przetrwanie nadal stanowi problem: problemy takie jak utrzymanie świeżej żywności w upalne lato mogą być kwestią życia lub śmierci dla Twojej populacji.

W tym miejscu wkracza podziemne przechowywanie: wraz z wynalezieniem domowych lodówek 500 lat i odejściem, przechowywanie wszystkiego, co łatwo psujące się w chłodnej piwnicy, stanowi zaskakująco dobry zamiennik w międzyczasie.

Jak wykopać podziemne miejsce do przechowywania w Going Medieval?

  • Użyj kilofa, aby wykopać przestrzeń.
  • Dodaj schody i chodniki, aby umożliwić dostęp.
  • Rozważ dodanie drugiego poziomu podziemnego.

Wybierz ikonę kilofa z panelu narzędzi w prawym dolnym rogu ekranu. Kliknij i przeciągnij prawym przyciskiem myszy, aby zaznaczyć obszar, w którym chcesz umieścić swoje miejsce do przechowywania.

Prace budowlane nie są kończone automatycznie w Going Medieval, ale twoi wieśniacy powinni udać się i zacząć kopać, gdy będą dostępni.

Całe podziemne przechowywanie jest lepsze niż pozostawianie jedzenia, aby zgniło, ale im głębiej kopiesz, robi się chłodniej. Jeśli chcesz dosłownie i w przenośni przenieść swoje rozwiązania pamięci masowej na wyższy poziom, rozważ ponownie kopanie w tym samym miejscu. Po prostu upewnij się, że stworzyłeś klatki schodowe i zostaw chodniki na każdym poziomie, aby Twoi ludzie mieli dostęp do obszarów magazynowych.

Jak ukończyć budowę składu w Going Medieval

  • Miejsce do przechowywania otocz ścianą na poziomie gruntu.
  • Dodaj dach i drzwi wejściowe na szczycie schodów.
  • Ustaw budynek jako domyślny skład.
  • Rozważ zakaz niektórych kategorii przechowywania, aby żywność była traktowana priorytetowo.
Przeczytaj także  Manor Lords, Sail Forth, poborowy i więcej naszych ulubionych indies w tym tygodniu

Wykopanie ładnego, chłodnego podziemnego dołu, w którym można włożyć całe jedzenie, to dobry początek, ale zanim będziesz mógł je zaopatrzyć, będziesz potrzebować trochę więcej infrastruktury, aby naprawdę chronić swoje zapasy przed żywiołami.

Na poziomie gruntu poproś swoich mieszkańców, aby zbudowali mur całkowicie otaczający podziemny magazyn. Przykryj to wszystko dachem i nie zapomnij dodać drzwi, aby Twoi ludzie mogli faktycznie wchodzić i wychodzić. Aby uzyskać maksymalną oszczędność miejsca, umieść drzwi tuż u szczytu schodów.

Na koniec naciśnij F7 lub wybierz narzędzie podziału na strefy z panelu w lewym dolnym rogu ekranu. Masz możliwość wybrania strefy przechowywania jako jednego z trzech różnych składów: domyślne (ogólne), składowanie (odpady) lub działania wojenne (zbrojownia). Do przechowywania żywności wystarczy wybrać domyślny typ.

Możesz bardziej szczegółowo edytować zawartość zapasów po ich przypisaniu, więc pamiętaj, aby nie zezwalać na przechowywanie żywności dla wszelkich innych domyślnych zapasów, które możesz mieć. Możesz również rozważyć zakaz przechowywania zapasów niespożywczych w podziemnym magazynie, aby zapewnić pierwszeństwo właściwym zapasom. Zapewni to, że cała żywność trafi do podziemnego składu, co zapewni jej dłuższy okres przydatności do spożycia podczas upałów.

RELATED ARTICLES