Po spędzeniu całego tego czasu na współpracy z Karmazynową Flotą w Starfield, czas spędzony z tą frakcją wkrótce dobiegnie końca, w zależności od tego, czy staniesz po stronie UC SysDef, czy Karmazynowej Floty. Decyzja zapadnie wkrótce, ale najpierw musimy zakończyć kilka spraw.
Po odzyskaniu ComSpike’a i zdobyciu kilku planów sieci przewodzącej, które pomogą go zasilić, wrócimy do Karmazynowej Floty na pokładzie Key. Flota będzie w stanie wysokiej gotowości, a Delgado będzie chciał z panem natychmiast porozmawiać, więc przejdźmy do rzeczy. Oto jak ukończyć zadanie „Oko burzy” w Starfield i czy należy stanąć po stronie UC SysDef czy Karmazynowej Floty.
Starfield Eye of the Storm: Czy stanąć po stronie UC SysDef czy Crimson Fleet?
Rozpocznij grę „Oko burzy”, rozmawiając z Delgado we wnęce naprawczej klucza. Podczas rozmowy proszę przekazać Jazzowi plany siatki konstrukcyjnej.
Okaże się, że Karmazynowa Flota przygotowuje się do ataku na Klucz, więc naszym zadaniem jest odzyskanie Dziedzictwa Kryxa z Bannoc IV i upewnienie się, że łup nie trafi nigdzie indziej.
Proszę poprosić Jazz o pomoc w podłączeniu odpowiednich modułów do statku. | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames
Najpierw jednak musimy zainstalować moduł ComSpike i moduł siatki przewodzącej na naszym statku, więc proszę poprosić Jazza o pomoc. Następnie proszę wybrać „Chcę przeglądać i modyfikować moje statki”.
Proszę wybrać „Dodaj”, aby dodać moduły ComSpike i Conduction Grid do swojego statku. | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames
W tym miejscu proszę wejść do „Kreatora statków”, a następnie wybrać „Dodaj”, aby dodać moduły do swojego statku. Zarówno ComSpike, jak i Conduction Grid znajdą Państwo w zakładce „Wyposażenie”. Podczas dodawania modułów powinien pojawić się niebieski znacznik, w którym można je umieścić. Można również skorzystać z opcji „Flight Check”, aby sprawdzić, czy nie wystąpiły błędy pozycjonowania.
Po podłączeniu modułów proszę wrócić do komandora UC Kibwe na pokładzie UC Vigilance i poinformować go o planach Karmazynowej Floty.
Chodźmy odwiedzić tego gazowego giganta. | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames
Po rozmowie proszę udać się do Bannoc IV w układzie gwiezdnym Bannoc, upewniając się wcześniej, że masz mnóstwo digipicków i amunicji. Znacznik zadania wskaże nieznany sygnał w oddali, więc proszę lecieć w jego kierunku, uważając na asteroidy po drodze.
Proszę lecieć w kierunku sygnału, aby dotrzeć do Dziedzictwa. | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames
W końcu powoli zbliżą się Państwo do Legacy. Proszę zadokować. Statek będzie w kompletnym nieładzie, ale proszę podążać za znacznikiem zadania do śluzy modułu transferowego; zobaczysz, że potrzebujesz modułu transferowego, aby go użyć.
Proszę odzyskać blokadę modułu transferowego znajdującą się obok tego ciała. | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames
Na szczęście dla nas, jeden z nich znajduje się obok zwłok tuż za tym pomieszczeniem. Proszę włożyć zamek do modułu transferowego i przejść do centrum kontroli skarbca. Po drodze proszę wejść do fantazyjnie wyglądającego czołgu Credtank, aby zdobyć darmowe kredyty, i przygotować się na zabicie kilku robotów bojowych oraz wykopanie wielu drzwi.
Proszę przedzierać się przez statek Legacy, aż dotrą Państwo do Krypty. Jest ona dość niebezpieczna, a niektóre obszary statku są napromieniowane, więc należy zachować ostrożność. W razie potrzeby można też przebiec obok wielu wrogów.
Proszę otworzyć drzwi do Krypty za pomocą tego komputera. | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames
W końcu dotrą Państwo do wejścia do Krypty, z komputerem do otwierania drzwi. Proszę otworzyć drzwi i wejść do środka. Proszę przygotować się na więcej robotów bojowych.
Ładnie. | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames
Po ich wykończeniu proszę udać się na tył pomieszczenia i na górę, aby dotrzeć do swego rodzaju pokoju kontrolnego. Proszę zabrać stamtąd przedmioty należące do Jaspera Kryxa, w tym legendarny karabin zwany Revenant i różne dzienniki dźwiękowe.
Źródło obrazu: Bethesda/NewHotGames
Będziesz musiał wysłuchać „GBLR011: The Waiting Game” od początku do końca, zanim otrzymasz nowy cel zadania. To nagranie powie ci, że musisz przekierować moc Dziedzictwa z tarcz do skarbca, abyś mógł uzyskać dostęp do wszystkich kredytów na jego pokładzie, ale to sprawi, że Dziedzictwo będzie podatne na Bannoc IV. Tak czy inaczej, nie mamy wyboru!
Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames
Proszę aktywować przełączniki po obu stronach pomieszczenia, dwa moduły transferowe z przodu pomieszczenia, a następnie wejść do portu rdzenia danych. Teraz będzie można pobrać rezerwy kredytowe na pokład Legacy, przełączając przełącznik kontroli danych.
Proszę poczekać na zakończenie transferu, co zajmie minutę. Następnie proszę usunąć moduły transferu i port rdzenia danych. Natychmiast pojawi się ostrzeżenie, że awaria systemu Legacy jest nieuchronna, więc będziesz chciał wrócić na swój statek i uciec, zanim zabije cię pole EM Bannoc IV.
Po drodze będziemy musieli uważać na uszkodzenia środowiska i wiele innych robotów. Najlepiej będzie, jeśli uda się pan dotrzeć do wyjścia i ominąć jak najwięcej wrogów, zanim zabije pana otoczenie.
Kogo pan wybierze? | Źródło zdjęcia: Bethesda/NewHotGames
Kiedy w końcu ponownie wejdziesz na pokład swojego statku, staniesz przed wyborem. Może pan zabrać to, co znajdowało się na pokładzie Legacy do UC SysDef lub Crimson Fleet, a to, komu pan to dostarczy, będzie decydowało o tym, po czyjej stronie stanie pan przez resztę gry. Proszę pamiętać, że aby móc szybko podróżować, należy oddalić się na chwilę od Bannoc IV.
Czy w Starfield powinien Pan stanąć po stronie UC SysDef czy Crimson Fleet?
Prawdopodobnie podjął pan już decyzję na podstawie swoich doświadczeń z każdą z frakcji, ale jeśli nadal nie jest pan pewien, oto co się stanie w zależności od tego, czy stanie pan po stronie UC SysDef czy Crimson Fleet w Starfield.
- Jeśli staną Państwo po stronie UC SysDef
Rozpoczniesz atak na Klucz, w wyniku którego będziesz musiał walczyć z wieloma kosmicznymi piratami. Będziesz miał również możliwość zabicia Delgado (i odebrania jego stroju oraz karabinu Tempest) lub przekonania go, by oddał się w ręce władz.
W nagrodę otrzyma pan 250 000 kredytów, zgodę towarzyszy i nieograniczony dostęp do UC Vigilance. Nie będzie już można uzyskać dostępu do klucza ani tablicy misji Karmazynowej Floty, a przelot przez terytorium Karmazynowej Floty spowoduje, że zostaniesz zaatakowany. Może to być problematyczne dla tych, którzy chcą gromadzić kredyty w różnych misjach przemytniczych Karmazynowej Floty lub nabywać zagłuszacze skanowania itp.
- Jeśli staną Państwo po stronie Karmazynowej Floty
UC SysDef rozpocznie atak na Klucz, przed którym trzeba będzie wszystkich obronić. Trudność tej walki będzie zależeć od tego, ile informacji dostarczyłeś UC SysDef i ile kontaktów floty mogłeś zabić lub wkurzyć. Będziesz musiał również zabezpieczyć wiele baterii obronnych i zabić dowódcę UC Kibwe (dzięki temu otrzymasz pistolet Unfair Advantage).
W nagrodę otrzyma pan 250 000 kredytów, możliwość podróżowania przez dowolne terytorium Karmazynowej Floty bez ich ataku oraz nieograniczony dostęp do klucza. Pańscy towarzysze nie pochwalą pańskiej decyzji, ale na szczęście nie znajdzie się pan pod ostrzałem UC i nadal będzie mógł wykonywać zadania UC Vanguard. Będzie tak, jakby to wszystko nigdy się nie wydarzyło.