Przechodzimy teraz do dwucyfrowych i oczywiście 10 Super Mario 64 to kolejna śnieżna – znajdująca się na wyższych poziomach zamku.
Osiągnąć Snowman’s Land Będziesz musiał odblokować drzwi na górnym poziomie holu kluczem zdobytym za pokonanie Bowsera po raz drugi – co zrobisz, wypełniając najpierw pierwszą gwiazdę poprzedniego etapu, Dire, Dire Docks. Na górze jest cała masa nowych pokoi i obrazów – co oznacza nowe kursy.
Snowman’s Land jest właściwie ukryty. Wejdź do pokoju z dużym lustrem i spójrz na lewą stronę pokoju od momentu wejścia. Zauważysz, że obraz odbija się w lustrze, gdzie na prawdziwej ścianie go nie ma. Wskocz do pustej ściany, a wejdziesz w niewidzialny obraz, rozpoczynając tę śnieżną scenę.
Snowman’s Land Star 1: Snowman’s Big Head
Ta gwiazda jest prosta, ale szczerze mówiąc trochę frustrująca. Wejdź na górę, co wiąże się z kilkoma trudnymi, małymi przeszkodami. Środek góry to w zasadzie gigantyczny bałwan, stąd nazwa sceny. Kiedy dotrzesz do głowy Bałwana, zobaczysz dużego pingwina na oblodzonej ścieżce. Jeśli wejdziesz na lodową platformę, bałwan cię rozwali. Uff! To długa droga w dół. Pingwin jest jednak ładny i ciężki, więc jeśli schowasz się za nim, będziesz chroniony przed oddechem bałwana. Podążaj więc tropem pingwina – gwiazda znajduje się na szczycie szczytu w kształcie bałwana.
Snowman’s Land Star 2: Chill With the Bully
Pamiętasz tych wrogów Bully z Lethal Lava Land? Cóż, na tym etapie jest jeden, z wyjątkiem tego, że jest „Chill Bully” – zasadniczo zmienia teksturę. W każdym razie Chill Bully stoi na oblodzonej platformie i to właśnie odróżnia go od poprzednich walk Bully – powierzchnia jest śliska. Lód poniżej zrani cię i sprawi, że będziesz się podskakiwać jak ogień. Pokonaj Bully, strącając go z platformy, aby zdobyć tę gwiazdę mocy.
Snowman’s Land Star 3: In the Deep Freeze
Na lewo od miejsca, w którym zaczynasz, znajduje się duża struktura bloku lodu, a wewnątrz znajduje się gwiazda mocy. Zbadaj strukturę i wykorzystaj jej półprzezroczysty charakter, aby znaleźć przejście przez plecy. Wewnątrz jest miejsce, w którym możesz wskoczyć (salta w tył) na dach rzeźby, a następnie opuścić się, aby złapać gwiazdę.
Snowman’s Land Star 4: Whirl from the Freezing Pond
Po przeciwnej stronie poziomu niż punkt początkowy znajduje się staw z lodowatą wodą, w którym można pływać. Pozostań w nim zbyt długo, a odniesiesz obrażenia od zimna. W każdym razie, tutaj jest grupa tych wirujących wrogów, których wskakując i pokonując, zostajesz katapultowany w powietrzu w ruchu helikoptera. Zobaczysz dwa z nich w wodzie tuż przed rozpoczęciem właściwej ścieżki prowadzącej do bałwana, a za nimi półka.
Na tej półce, poza zasięgiem wzroku, są pudła – z których jedna zawiera gwiazdę. Wskocz na jednego z tych wrogów i użyj doładowania, które daje ci, aby dotrzeć na półkę, a następnie otwórz pudełko, aby zdobyć gwiazdę.
Snowman’s Land Star 5: Shell Shreddin ’for Red Coins
Pamiętasz, że w czwartej gwiazdce wstałeś na tę półkę i znalazłeś 2 pudła? Cóż, lewe pudełko zawiera gwiazdę, ale prawe pudełko zawiera skorupę Koopa, na której możesz jeździć. Jazda na skorupie chroni przed szkodliwym działaniem lodowatej wody. Z tej półki znajdziesz dwie czerwone monety, podążając za ścianą na prawo od miejsca, w którym znajduje się muszla. Nie zamierzamy tutaj nawet wymieniać wszystkich innych monet, ponieważ ten etap jest szczególnie łatwy – są one rozrzucone po parterze sceny. Dwie znajdują się w pobliżu platformy Bully, cztery na północ od sceny, a następnie dwie samotne monety. Tym razem nie jest trudno je znaleźć.
Snowman’s Land Star 6: Into the Igloo
Aby zdobyć szóstą gwiazdę w Snowman’s Land, ponownie będziesz potrzebować skorupy Koopa z tej półki. Chwyć go, a następnie surfuj do miejsca, gdzie irytujące fale śniegu i lodu odpychają cię. Po lewej stronie znajduje się zbocze, które jest zbyt strome, aby wbiegnąć w górę, ale jest tam rząd monet, które każą ci iść dalej – i do tego potrzebujesz powłoki. Będziesz musiał wskoczyć na zbocze będąc na muszli. Tutaj jest Igloo. Wczołgaj się do środka. Wewnątrz jest lodowa łamigłówka i znikająca czapka. Musisz użyć Vanish Cap, aby przejść przez lodowe ściany, aby dostać gwiazdę ze środka labiryntu.
Snowman’s Land Star 7: Zbierz 100 monet
Zgodnie z tradycją, dziesiąte danie ma ukrytą gwiazdę za zdobycie 100 monet. Na tym etapie masz do stracenia ponad 20 monet, jeśli zbierzesz je wszystkie, chociaż 69 żółtych monet jest wewnątrz wrogów, co oznacza, że musisz pokonać większość wrogów na scenie, aby osiągnąć 100. Nie ma też niebieskich monet, ponieważ rekord – jedyny etap bez żadnego!
Gdy śnieg topnieje, następny kurs na Twojej liście to Wet-Dry World!