Strona głównaGuideSuper Mario 64: Tick Tock Clock Stars

Super Mario 64: Tick Tock Clock Stars

Tutaj jesteśmy – Tick ​​Tock Clock, poziom 14 – ostatni odcinek Super Mario 64.

Aby dostać się do zegara Tik tak, musisz wejść na najwyższe poziomy Zamku, co oznacza otwarcie 50-gwiazdkowych drzwi w holu górnego zamku. Ten poziom nie jest obrazem – zamiast tego możesz dostać się do niego, przeskakując przez tarczę wielkiego zegara w tym pokoju.

Jest tu ważna sztuczka odzwierciedlająca te z Wet-Dry World i Tiny-Huge Island. W zależności od czasu, w którym wskoczysz do zegara, poziom będzie nieco inny. Im niższa liczba, tym wolniej koła zębate i inne części zegara poruszają się wewnątrz poziomu. Wprowadzenie dokładnie o dowolnej godzinie spowoduje całkowite zatrzymanie części zegara – ale niektóre gwiazdy są w ten sposób niedostępne. Najlepiej, gdy części będą działały, ale wolno.

Tick ​​Tock Clock Star 1: Roll into the Cage

Wybierz główną ścieżkę przez scenę – to jest za wahadłem zaraz na początku, a potem w górę i w górę. Dość szybko zobaczysz gwiazdę mocy wewnątrz jakiejś kraty. Wskocz na platformy i przenośniki taśmowe, które są w pobliżu kraty, aby ją złapać. To fajna, łatwa gwiazda, ale staje się szczególnie łatwa, jeśli zapiszesz ruch zegara, wchodząc na scenę na godzinę.

Tick ​​Tock Clock Star 2: The Pit and the Pendulums

Podążaj tą samą ścieżką, którą podążałeś w przypadku pierwszej gwiazdy, ale tym razem idź dalej, daleko za klatką. Wyzwanie nie polega na rozwikłaniu gwiazdy, ale na pokonaniu poziomu, który jest przebiegły i skoncentrowany na platformówce, zwłaszcza w przypadku tytułowych skoków między wahadłami. Ta gwiazda jest również łatwiejsza, jeśli zegar jest zatrzymany.

Tick ​​Tock Clock Star 3: Get a Hand

Nazwa tej gwiazdy odnosi się oczywiście do wskazówek zegara. Oznacza to, że tym razem potrzebujesz, aby zegar się poruszał – choć im wolniej, tym lepiej, najlepiej. Przy dużej centralnej platformie pojawia się większa ręka. Wskocz na niego i jeździj na wieszaku przez całą dobę – doprowadzi Cię do wnęki po drugiej stronie poziomu, gdzie gwiazda siedzi na półce i czeka na złapanie.

Przeczytaj także  Cyberpunk 2077 Cars: lista pojazdów oraz sposoby kupowania i odblokowywania samochodów i motocykli

Tick ​​Tock Clock Star 4: Stomp on the Thwomp

Zegar musi poruszać się z pewną prędkością – jak szybko zależy od ciebie – dla tej gwiazdy. Tym razem będziesz chciał wspiąć się na sam szczyt zegara. Jest tu jeszcze jedna wskazówka zegara, podobnie jak poprzednia gwiazda – przejedź nią na taśmociąg ze starym przyjacielem – Thwomp! Poczekaj, aż Thwomp opadnie płasko, aby spróbować zmiażdżyć Mario, a następnie wskocz na niego, aby dostać się do gwiazdy powyżej.

Tick ​​Tock Clock Star 5: Skoki czasowe na ruchomych słupkach

Częściowo na wyższym poziomie – poza miejscem, w którym zdobędziesz pierwszą gwiazdkę. Idź dalej, aż znajdziesz się nad wahadłami z Gwiazdy 2. Teraz musisz skakać po drążkach wychodzących ze ściany w ściśle określonym czasie. Przejdź przez kraty bez upadku, a na końcu będziesz w stanie zdobyć gwiazdę mocy.

Tick ​​Tock Clock Star 6: Stop Time for Red Coins

Jak sugeruje tytuł tej misji, zatrzymanie zegara w tej misji jest absolutnie kluczowe. Chociaż można to zrobić, gdy zegar się porusza, jest to prawdziwy ból. Zatrzymaj zegar, wprowadzając godzinę na obracającym się zegarze, który jest portalem poziomu. Czerwone monety są po twojej prawej stronie, gdy odradzasz się na scenie, na szeregu platform.

Tick ​​Tock Clock Star 7: Zbierz 100 monet

To przedostatnia ukryta gwiazda ze 100 monetami, a to jeden z bardziej bolesnych poziomów, tylko dlatego, że tak łatwo jest umrzeć. Bądź ostrożny i zbieraj – jest 75 żółtych monet, w tym kilka w pudełkach, oraz 8 czerwonych monet. To 83. Pozostałe potrzebne 17 możesz odebrać z niebieskich monet, podczas gdy dwóch wrogów Bob-omb upuszcza po jednej monetę, gdy eksplodują.

To jest to; ostatni etap: Rainbow Ride!

Przeczytaj także  Animal Crossing New Horizons: jaki układ wyspy wybrać
RELATED ARTICLES