Naprawdę jesteśmy teraz na ostatnim etapie. Mała, ogromna wyspa to 13. kurs Super Mario 64, a ostatnia w holu górnym zamku.
13 może przynosić pecha dla niektórych, ale w Mario 64 nie jest tak źle – Tiny-Huge Island to jeden z najlepszych poziomów w grze. Ma wyjątkową sztuczkę, która polega na tym, że możesz być mały lub ogromny. Stąd nazwa kursu. Oznacza to gigantyczne Goombas i małe, nieszkodliwe Goombas. Zmieniasz rozmiar w trakcie, wskakując do rury.
Pole golfowe znajduje się w pomieszczeniu przy górnym holu zamku i są tam dwa obrazy – mały i duży. Wejdź przez małą, a wyspa będzie mała, więc będziesz duży. Wejdź przez ten duży i… cóż, rozumiesz, jestem pewien. Oto gwiazdy:
Tiny-Huge Island Star 1: Zerwij kwiat piranii
Musisz być ogromny, więc wejdź do małego obrazu. Są tu dwie wyspy – przeskocz na pierwszą, a potem na następną, gdzie jest fajka i Piranha Plants. Będąc ogromnym, możesz łatwo przeskoczyć te duże luki. Teraz wskocz do rury, aby stać się mały. Teraz jesteś na większej wyspie z dwoma ogromnymi roślinami Piranha. Musisz pokonać wszystkie rośliny tutaj – to zrodzi kwiat.
Tiny-Huge Island Star 2: The Tip Top of the Huge Island
Zasadniczo musisz dotrzeć na szczyt wyspy, który nie jest tak wysoki, jak niektóre poziomy w grze. Możesz to zrobić w dowolny sposób, ale uważamy, że łatwiejszym sposobem jest rozpoczęcie na małej wyspie, udanie się na wyspę Piranha Plant, a następnie poruszanie się po okolicy. Jakkolwiek zaczniesz, musisz być małym Mario na wielkiej wyspie, aby dostać gwiazdę, która znajduje się wewnątrz! Blok.
Tiny-Huge Island Star 3: Rematch with Koopa the Quick
Minęło dużo czasu od czasu Battlefield Bob-omb, ale Koopa Szybki powrócił! Znajdź go na ogromnej wyspie i porozmawiaj z nim, aby rozpocząć wyścig. Jak zwykle wygraj, nie idąc na żadne niesprawiedliwe skróty (jak działa), aby go pokonać i zdobyć gwiazdę mocy.
Tiny-Huge Island Star 4: Five Itty Bitty Secrets
Na całej wyspie znajduje się pięć sekretnych miejsc. Wszystkie są ukryte w wersji Tiny wyspy, na której Mario jest ogromny. Sekret polega w zasadzie na dotykaniu małych otworów, przez które mały Mario może przejść na ogromnej wersji wyspy, ale są one zbyt duże dla tego Mario na małej wyspie. Są następujące i można je złapać w dowolnej kolejności:
- Otwór na armatę
- Dziura, przez którą Mario przedostaje się z obszaru startowego na Huge Island – ale tylko od strony nie startowej
- Przy wejściu do Wigglera’s Cave na szczycie wyspy
- Przy wejściu do jaskini z czerwonymi monetami w pobliżu piaszczystej części wyspy
- Kiedy wspinasz się na wyspę, dziura, z której wychodzą duże stalowe kule
Tiny-Huge Island Star 5: Wiggler’s Red Coins
Dotknęliśmy tego, gdzie musisz iść w ramach ostatniej gwiazdy. Jako mały Mario podejdź do armaty i rzuć się na pobliskie drzewo. Bob-omb Buddy znajduje się po drugiej stronie wyspy, jeśli chcesz odblokować działo. Po wystrzale zeskocz z drzewa i przejdź przez cienki drewniany most do otworu. Wejdź do środka i weź 8 czerwonych monet – żadna nie jest ukryta na drodze.
Tiny-Huge Island Star 6: Make Wiggler Squirm
Aby zacząć od tej gwiazdy, zalecamy ponowne rozpoczęcie jako Big Mario – ułatwi to ponowne wejście na szczyt góry. Użyj pobliskiej rury na szczycie, aby skręcić na małą, a teraz idź do basenu na szczycie góry. Wbij w ziemię, aby zrobić dziurę, a następnie wejdź do środka. Wewnątrz będziesz walczyć z klasycznym wrogiem Mario Wigglerem. Pokonaj go, aby zdobyć gwiazdę.
Tiny-Huge Island Star 7: Zbierz 100 monet
Tiny-Huge Island to technicznie dwa poziomy w jednym: malutki poziom i ogromny poziom. Oznacza to ogromną liczbę monet dzięki wrogom i układowi poziomu. Na obu poziomach jest prawie 200 monet, więc zdobycie potrzebnych 100 powinno być bardzo łatwe. Nie zapomnij o 15 dostępnych niebieskich monetach!
Czas ucieka, a kolejnym etapem jest Tick Tock Clock!