Synowie lasu nie trzymają ci dłoni ani nie wskazują w dowolnym kierunku. Kiedy budzisz się na tej zarażonej kanibale wyspą, to wszystko. Twoim wyłącznym obowiązkiem jest przetrwanie wystarczająco długo, aby móc uciec. Jednak kiedy wszystko jest zrobione i odkurzone, nie mogę cię winić, jeśli potrzebujesz synów leśnych wyjaśnionych .
Złap przyczepę dla synów lasu tutaj.
Jeśli przegapiłeś fragmenty wiedzy wokół wyspy, kłopotliwe jest owinięcie głowy prawdziwego znaczenia tego, co widziałeś. I nawet jeśli nie, dojście do własnego wniosku nadal wymaga teoretyzacji. W tym przewodniku wyjaśniamy wszystko, co musisz wiedzieć o historii i szczegółowo , jak osiągnąć zakończenie synów lasu .
- Jak dotrzeć do zakończenia synów lasu
- Wyjaśnili synowie lasu
- Synowie Lasowych Alternatywne zakończenia
Jak dotrzeć do zakończenia synów lasu
Wierzcie lub nie, możesz stosunkowo szybko dotrzeć do zakończenia synów lasu, jeśli wiesz dokładnie, czego potrzebujesz i gdzie się udać. Jednak bez eksploracji reszty wyspy trudno jest połączyć to, co właściwie się właśnie wydarzyło.
Potrzebujesz kilku przedmiotów, aby osiągnąć zakończenie synów lasu, a są one następujące:
- Rebreather
- Pistolet linowy
- Łopata
- Keykard konserwacyjny
- VIP Keycard
- Złota pancerz
Po pierwsze, będziesz chciał odzyskać pistolet rebrather i liny z ich odpowiednich jaskiń i użyć ich, aby uzyskać łopatę z trzeciej jaskini. Szczegółowo szczegółowo opisujemy, gdzie musisz iść w naszym przewodniku, jak zdobyć łopatę w Sons of the Forest.
Mając w końcu łopatę w posiadaniu, nadszedł czas, abyśmy otrzymali kardę z kluczem konserwacyjnym. Jest to przypadkowo położone w bunkrze w zielonym okręgu najbliżej jaskini broni liny na naszym GPS. Musisz wykopać witrynę za pomocą łopaty i udać się do środka, aby odzyskać kartę kluczową.
Oto, gdzie znaleźć kartę kluczy konserwacyjnych.
Keykard VIP znajduje się w jaskini oznaczonej również na naszym GPS i jest najbliżej jaskini Rebreather. Aby uzyskać więcej szczegółów na temat tego, gdzie się udać, przejdź do naszego przewodnika, gdzie znaleźć każdą kartę kluczy w Sons of the Forest.
Oto, gdzie znaleźć kartę Keycard VIP.
Wreszcie, mając odpowiednie karty kluczy w naszym posiadaniu, potrzebujemy jednej ostatniej rzeczy: Złotej Pancerze. Zostajesz znaleziony w, zgadłeś, kolejne zielone koło na naszym GPS. Ten właśnie tak się składa po drugiej stronie wyspy do wszystkiego, co znaleźliśmy do tej pory.
A oto gdzie znaleźć Złotą Pancerz!
Poszukaj zielonego koła na GPS, które jest przy dużym jeziorze z jaskinią i przejdź dalej. Potrzebujesz karty konserwacyjnej, aby dostać się do środka, a tutaj znajdziesz Złotą Zbroję.
Teraz, gdy mamy cały potrzebny sprzęt, czas podróżować do bunkra VIP (pokazanego poniżej). Jak można się spodziewać, obszar ten będzie pełen boskich mutantów w lewo, po prawej i centrum (chyba że grasz w trybie spokojnym).
Powinieneś był już znaleźć broń, biorąc pod uwagę, że Złoty Bunkier zbroi zawiera pistolet, ale nie bój się, jeśli nie. Ten nadchodzący bunkier ma w środku strzelbę i amunicję, które możesz złapać, zanim wszystko się uda.
Przejdź przez podziemny obiekt, dopóki nie dotrzesz do tego, co jest wyraźnie w pomieszczeniach VIP. Będzie tu łazienka ze złamaną ścianą emanującą dymem. Przejdź się, aby dotrzeć do złotych drzwi. Tutaj wyposaż złotą zbroję i wchodzą w interakcję z drzwiami, aby kontynuować.
Wchodzisz teraz do ogromnej, rozległej jaskini pełnej wrogów i lawy. Stąd ścieżka jest liniowa. W końcu dotrzesz do złotej kostki z żołnierzem w środku, trzymając laptopa wyświetlającego odliczanie. Dołączy do ciebie Kelvin (Virginia też, jeśli jest twoją towarzyszem), a ten przegrany w Chrome Jacket, który nokautował nas na samym początku, wydaje się, że nie do końca.
Żołnierz tutaj zaczyna się trochę wariować, a kiedy się zatrzyma, otwiera się przeciwna strona Złotej Kostki, ujawniając spojrzenie na coś futurystycznego i mylącego.
Złote kostki wkrótce się zamknie, a oryginalne wejście ponownie się otwiera, aby odsłonić kolejną sluggię. Tym razem nie martw się o walkę z tym. Niedługo potem obudzisz się na plaży z helikopterem czekającym, aby zabrać cię z powrotem w bezpieczne miejsce i cywilizację
Następnie możesz zdecydować się na pokład tego helikoptera lub odzyskać plecak i pozostać, z których każde odblokowuje różne osiągnięcia końcowe, które wyjaśniamy poniżej.
Wyjaśnili synowie lasu
Tak więc jest wiele do rozpakowania, jeśli chodzi o synów lasu. Wiele występuje bez żadnego wyjaśnienia, więc co się stało na tej wyspie?
Zacznę od prekonalnego, że jest bardzo mało wiemy na pewno, a niektóre z poniższych wyjaśnień to teoretyka fanów na podstawie tego, co wiemy, jakie wskazówki otrzymaliśmy i czego nauczyliśmy się z lasu.
Wiemy, że złota kostka, w której się znaleźliśmy na końcu gry, jest swego rodzaju artefaktem, a biorąc pod uwagę to, co widzieliśmy w różnych bunkrach, można bezpiecznie założyć, że te artefakty mają coś wspólnego z ludźmi zamieniającymi się w mutantów .
Wiemy również, że biorąc pod uwagę wszechświat Cyberpunk, którego byliśmy świadkami, że te artefakty są związane z alternatywnymi rzeczywistością. Po drugiej stronie gry znajdziesz także dokumenty i książki, które szczegółowo opisują o wyspie, w tym książkę samego Tima LeBlanca na temat istnienia innych wymiarów.
Na tej wyspie znajdziesz dokumenty na całej rozmowie o artefaktach, w tym Golden Cube.
Ten facet w Chrome Jacket, który znokautował nas na samym początku gry? Zauważasz, że próbuje zakraść się do Złotej Kostki i porażkę. Ten ślimak, który widzimy zaraz po ponownym otwarciu kostki, jest niewątpliwie on, przekształcając. To prowadzi następnie do teorii, że ci, którzy nie znajdują się w złotej kostce w określonym czasie (pamiętasz laptopa innych żołnierzy z odliczaniem?) Zmieniają się w upiorne potwory.
Wreszcie, pamiętasz, kiedy poszedłeś odzyskać złotą zbroję? W tym konkretnym bunkrze walczyłeś z Sluggy i otrzymasz pomoc od dwóch nieznajomych nie w mundurze. W pewnym momencie starsza postać mówi młodszemu „Get Down Son”, co doprowadziło do teorii, że w rzeczywistości Eric i Tim LeBlanc z pierwszej gry robią to, co robią najlepiej; walka z demonami.
Biorąc pod uwagę, że ich książki znajdują się również na wyspie, myślę, że mamy rację zakładać, że para jest tutaj, kontynuując swoje przez całe życie badanie przetrwania i alternatywnych rzeczywistości.
Ostatecznie wciąż pozostało wiele pytań bez odpowiedzi w Sons of the Forest, a połączenie układanki jest częścią zabawy. To powiedziawszy, zdecydowanie czegoś brakuje, więc możemy mieć tylko nadzieję, że Endnight Games opuści jej historię w przyszłych aktualizacjach.
Synowie Lasowych Alternatywne zakończenia
Technicznie Synowie lasu mają trzy zakończenia. Chociaż dwa z nich są prawie takie same.
Walka z demonami kończącymi się
Pierwsze zakończenie dla synów lasu pojawia się, jeśli wejdziesz na helikopter i opuścisz wyspę. Jeśli trzymasz Kelvina w pobliżu, dołączy również do Golden Kube i na helikopterze.
To odblokowuje osiągnięcie „walczących demonów”.
Walcz z demonami kończącymi
Drugie zakończenie dla synów lasu występuje, jeśli zignorujesz helikopter, odzyskasz plecak i pozostanie na wyspie. Utknąłeś tu na zawsze, aby nadal robić wszystko, co chcesz.
To zakończenie odblokowuje osiągnięcie „walki demony”.
Trzymaj znajomych blisko zakończenia
Ostateczne i najlepsze zakończenie dla synów lasu polega na zaprzyjaźnieniu się z Wirginią. Jeśli zaprzyjaźnisz się z nią, a także trzymasz Kelvina, oboje dołączą do ciebie w sekwencji Golden Cube pod koniec gry. Następnie wsiadają do helikoptera i oboje uciekną z wyspą z tobą.
To zakończenie odblokowuje osiągnięcie „trzymaj swoich przyjaciół”.
To wszystko na zakończenie synów lasu, ale ponieważ gra wciąż jest w stanie wczesnego dostępu, podejrzewam, że wkrótce na wyspie będzie więcej tajemnic.
W międzyczasie spójrz na nasz przewodnik po lokalizacjach broni, a także na to, jak zdobyć zbroję technologiczną, która jest znacznie lepsza niż Złota Pancerz.