Strona głównaPcSystem kart Back 4 Blood ma o wiele więcej sensu po jego...

System kart Back 4 Blood ma o wiele więcej sensu po jego zagraniu

System kart Back 4 Blood jest twórcą nieskończonych możliwości.

W tym tygodniu dostaliśmy szansę zagrania w nadchodzącą betę Back 4 Blood przed pierwszą sesją publiczną, która rozpoczyna się dzisiaj dla graczy przedpremierowych i tych z kodami wczesnego dostępu.

Back 4 Blood to kooperacyjna strzelanka zombie w klasycznym stylu od Turtle Rock Studios, innowatorów za tym wszystkim. Nie ma sensu porównywać jego różnych komponentów do Left 4 Dead – roszczenia Turtle Rock do sławy, więc nie będę. Zamiast tego chcę skupić się na tym, co sprawia, że ​​jest to naprawdę dobra gra kooperacyjna w morzu wszystkiego, co ma obsesję na punkcie kooperacji na żywo.

Oglądaj na YouTube

Pomysł na Back 4 Blood zawsze był czymś, co chciałem zagrać. Dostałem swoją pierwszą szansę z powrotem w alfie i chociaż kilka jej części było w tym czasie na wczesnym etapie rozwoju, byłem uzależniony od podstawowej pętli gry, wystarczająco, by czekać na premierę. Po zagraniu w betę jasne jest, że Back 4 Blood jest w znacznie lepszym stanie.

Znajduje to odzwierciedlenie na kilka sposobów. Po pierwsze, jest to odpowiednio rozbudowany pakiet, z większą ilością broni, lepszą różnorodnością map i meta-grą w postaci obszaru centralnego, w którym inwestujesz zarobioną walutę. Wszystkie te różne systemy wpływają na mechanikę budowania talii w grze. Brzmi to bardziej nieporęcznie niż w rzeczywistości i mogę powiedzieć, że o wiele łatwiej było tu owinąć głowę w porównaniu z alfą.

Karty są zasadniczo modyfikatorami. Niektóre z nich grają gracze – profity – a inne – wyzwania – są rozgrywane przez Dyrektora Gry. Na początku meczu każdy gracz może wybrać losową kartę z talii, którą przyniósł. O ile nie określono inaczej, karty dotyczą tylko twojej postaci, więc generalnie możesz ich użyć, aby uzupełnić swoje braki. Natrafiasz na karty na samych poziomach, albo jako losowe łupy, albo kupując je bezpośrednio za Miedź, którą zbierasz podczas swojej przygody. Możesz także zainwestować inną walutę w zdobywanie jeszcze większej liczby kart w centrum – wszystko to pomoże ci rozwinąć twoje talie, a naprawdę będziesz potrzebować więcej niż jednej aktywnej talii, jeśli robisz to dobrze.

Przeczytaj także  Kody Dandy's World na wrzesień 2024 r.

Karty są podzielone na cztery kategorie. W miarę powiększania się biblioteki szybko zdasz sobie sprawę, że nie możesz zmieścić wszystkiego na jednej talii. Tutaj w grę wchodzą te różne kategorie. Dopiero zagranie kilku przebiegów sprawiło, że naprawdę zacząłem doceniać ten system. Początkowo wybrałem małe wzmocnienia, które są powszechnie przydatne. Rzeczy takie jak 10% zwiększenie wytrzymałości, szybsze animacje leczenia i tak dalej. Z czasem jednak stało się jasne, że specjalna talia może stworzyć swój własny styl mini-gry w większej grze.

Back 4 Blood nie ma tradycyjnych klas, nawet jeśli różne postacie mają unikalne zalety. Ale aby naprawdę stworzyć klasę, potrzebujesz talii kart obsługujących dowolny styl gry, którego szukasz. Na przykład, możesz naprawdę doskonalić się w roli uzdrowiciela, zwiadowcy, który może wyróżnić podnoszenie dla drużyny lub pewnego rodzaju człowieka punktowego, który może zwiększyć obrażenia w słabych punktach.

Możesz zagrać w swoje karty na początku gry i pomiędzy sekcjami mapy w bezpiecznych pokojach w miarę postępów. Spóźnieni gracze również nie przegapią, mogą grać w karty na bieżący etap, jak i te, które przegapili. Sprawy stają się znacznie ciekawsze, gdy za każdym razem widzisz karty, które sztuczna inteligencja gra przeciwko tobie, pozornie jako próba uczynienia twoich nowych dobrodziejstw przestarzałymi. Oczywiście nie zawsze jest czarno-biały, sztuczna inteligencja zazwyczaj gra w karty, które zmuszają cię do zmiany podejścia, zamiast bezpośrednio reagować na twoje zagrania.

Zobaczysz modyfikatory, które pomnażają stada wron na całym poziomie, co sprawia, że ​​eksploracja jest znacznie bardziej ryzykowna, ponieważ będziesz musiał częściej ich unikać lub ryzykujesz wywołanie hordy na każdym rogu. Inne karty zaciemniają otoczenie, wypełniają je mgłą lub wyzwalają zdarzenia, takie jak zmuszanie cię do walki z wędrującą hordą poza tym, z czym zwykle masz do czynienia.

Przeczytaj także  Kylian Mbappe i Sam Kerr są na okładce FIFA 23 Ultimate Edition

Sztuczna inteligencja może nawet poprawić zachowanie niektórych specjalnych zombie, wstawiając trudniejsze lub bardziej wyspecjalizowane warianty, które naprawdę naciskają twoje przyciski. Natknąłem się również na karty, które uruchamiają wyzwania czasowe, które oferują duże nagrody za ich usunięcie, dodając kolejną warstwę do twojej strategii.

Istnieje ogromny potencjał do wzajemnej gry między twoimi własnymi kartami, kartami twoich kolegów z drużyny i tym, z czym sztuczna inteligencja kontratakuje. W każdej chwili jest tyle wirujących talerzy. Może masz broń, której szukasz, ale nie dobre przywiązanie, a może natknąłeś się na kartę, która skusiła cię do zmiany podejścia, aby spróbować nagrody, i nie udało ci się. Może nic z tego nie ma znaczenia, ponieważ sztuczna inteligencja postanowiła zagrać szczególnie trudną kartę przeciwko grupie, zmuszając cię do porzucenia swoich planów i walki z nową normalnością.

Błyskotliwość Back 4 Blood polega na tym, jak zręcznie kręci tymi talerzami. Naprawdę błyszczy, gdy biegasz po różnych zakrętach i zakrętach, zawsze udowadniając, że żaden bieg nie jest naprawdę przewidywalny ani całkowicie bezpieczny.

Back 4 Blood ukaże się 12 października na PC, PS4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.

RELATED ARTICLES