Oto spojrzenie na Sharpshooter, najnowszą klasę bohaterów w Torchlight 3.
Klasa Sharpshooter została szczegółowo opisana Latarka 3, trzecia odsłona serii RPG.
Ta nowa klasa, oferowana w zamkniętej wersji alfa na Steamie, łączy precyzję z bronią dystansową i magicznymi błyskotkami, aby powalić wrogów z daleka.
Uzbrojony w łuk, Strzelec wyborowy może oddać ostrzał z dystansu. Podobnie jak inni, klasę można wyrównać dzięki bardziej zaawansowanym umiejętnościom w zakresie „brudnych sztuczek i regeneracji cennej amunicji”.
Sharpshooter dołącza do wcześniej ogłoszonych klas Mrocznego Maga, zmechanizowanego Kutego i prowadzącego lokomotywę Railmastera.
Oto lista umiejętności dla klasy bohatera Strzelec wyborowy:
- Strzał rozproszony: Użyj swojej broni i wykonaj pocisk o krótkim zasięgu i szerokim stożku, z których każdy zadaje obrażenia. Przytrzymanie go zwiększa obrażenia.
- Poszukiwacz Serca: Wystrzel przebijającą strzałę, która odrzuca wrogów i zadaje obrażenia od broni przy trafieniu i pozostawia ich krwawiących.
- Ataki ukierunkowane: Wystrzel trzy przeszywające strzały, z których każde zadaje obrażenia od broni. Każde kolejne trafienie w ten sam cel zadaje dodatkowe obrażenia.
- Kości Zwiadowcy: Przywołaj starożytnego ducha szczura, który płynął powoli, przebijając cele pod kątem obrażeń i pozostawiając je zatrute.
- Ofiara dla gęsi: Przywołaj wielkiego ducha wielkiego orła, którego nazywasz „Gęsią”, który odrzuca wrogów i zadaje im podatność na obrażenia.
- Lojalna Shasta: Przywołaj ducha swojej najlepszej przyjaciółki, Shasty, która zadaje obrażenia od broni i drwi z wrogów.
Torchlight 3 rozpoczął życie jako Torchlight Frontiers, darmowa gra RPG akcji osadzona w tym samym wszechświecie co Torchlight 1 i 2. Gra zawierała wspólny, trwały, dynamicznie generowany świat. Wcześniej w tym roku ogłoszono, że gra przeszła znaczną zmianę projektową i jest teraz bardziej zgodna z poprzednimi grami z tej serii. Będzie nadal oferował kooperację, ale nie będzie już wspólnym światem.
Opracowana w Echtra Games i prowadzona przez Maxa Schaefera, gra zostanie wydana na PC jeszcze w tym roku i jest w fazie przygotowań do PlayStation 4 i Xbox One.