Strona głównaNewsTen darmowy adapter Xbox pozwoli graczom niepełnosprawnym zamienić swoje wózki inwalidzkie w...

Ten darmowy adapter Xbox pozwoli graczom niepełnosprawnym zamienić swoje wózki inwalidzkie w kontroler

Organizacja charytatywna AbleGamers nawiązała współpracę z twórcami technologii w ATmakers w celu opracowania adaptera Xbox, który zamienia wózki inwalidzkie w kontrolery gier. Obecnie Freedom Wing Adapter to nowy dodatek do istniejącego kontrolera Xbox Adaptive Controller, który rozwija się na temat gry w gry Xbox dla osób niepełnosprawnych. Po raz pierwszy zaproponowany przez AbleGamers COO Steve Spohn, ten zewnętrzny dodatek łączy kontroler adaptacyjny Xbox z wózkiem inwalidzkim za pośrednictwem 9-stykowego portu, zamieniając joystick sterujący elektrycznym wózkiem inwalidzkim w kontroler gier. „Adapter Freedom Wing Adapter powstał w wyniku współpracy ze wspaniałym człowiekiem, Billem Binko, założycielem AT Makers, na targach technologii asystujących tutaj w Pittsburghu w Pensylwanii”, mówi NewHotGames Spohn. „Pingwiny z Pittsburgha zachęciły mnie aby porozmawiać o grach i tym, jak technologia łączy się z życiem ludzi w społeczności osób niepełnosprawnych. Więc poszedłem porozmawiać i kiedy tam byłem, zobaczyłem, że ktoś skonfigurował XAC (kontroler adaptacyjny Xbox) i rozmawiał z grupą ludzi o graniu z niepełnosprawnością. Poszedłem zbadać sprawę i Bill natychmiast rozpoznał mnie jako jednego z konsultantów na początkowym etapie projektu. Zaczęliśmy rozmawiać, a on pokazywał mi technologię, którą zbudował. Bill stworzył ten naprawdę fajny kontroler, który pozwalał Barbie na elektrycznym wózku inwalidzkim być prowadzony przez kontroler Xbox. „Po krótkiej rozmowie zdałem sobie sprawę, że miał dokładnie odwrotność tego, czego szukałem. Nie chciałem kontrolować mojego wózka inwalidzkiego za pomocą XAC; Chciałem, aby mój wózek inwalidzki kontrolował moją konsolę Xbox za pomocą lub bez XAC. Rozmawialiśmy o tym, jak przebiegałby proces odwracania desek i jak powstała współpraca. Bill jest niesamowicie wydajny i wprawny w tego typu rzeczach. Miał prototyp w ciągu kilku dni. Zrobiliśmy kilka testów i kilka poprawek, dopóki nie zadziałało idealnie. ”Film powyżej pokazuje, że Spohn gra w Rocket League za pomocą joysticka na wózku, aby się poruszać, a jeden przycisk – zwykle używany do zmiany biegów na krześle – uruchamia pedał gazu w grze.

Przeczytaj także  Błąd Red Dead Online powoduje, że samice koni hodują piłki

Adapter Freedom Wing zostanie udostępniony za pośrednictwem programu grantowego – możesz zarejestrować się na oficjalnej stronie AbleGamers. Wyprodukowano już wiele adapterów Wing Freedom, a dystrybucja jest w toku. Organizacja charytatywna współpracuje obecnie z bankomatami w celu opublikowania instrukcji montażu dla majsterkowiczów, którzy sami zbudują adapter.

„[Zdecydowaliśmy], że jeśli zamierzamy zrobić ten adapter kontrolera, nie chcieliśmy, aby ktoś przyszedł i opatentował ten pomysł i sprzedał go ludziom za absurdalną kwotę”, kontynuuje Spohn. „Chcieliśmy je rozdać i pozwolić światu, aby potrzebowali jak najmniejszej ilości pieniędzy.” „AbleGamers rozdaje te adaptery w ramach naszego programu grantowego. Twórcy AT, w połączeniu z jednym ze swoich studenckich zespołów robotów GRA-V, sprawili, że tablice trafiły do ​​urządzenia. A teraz wszyscy będziemy je gromadzić, aby rozdawać światu bezpłatnie. Ponadto będziemy wymieniać instrukcje krok po kroku, a także projekt na różnych stronach inżynieryjnych, aby każdy, kto ma możliwość lutowania kilku płytek drukowanych, mógł to zrobić za około 37 USD. ” To niesamowita technologia, którą bardzo się cieszę, że wprowadzamy ją na świat. Naprawdę fajne jest to, że ludzie spędzają dużo czasu i pieniędzy na dostosowywaniu się, aby mogli siedzieć i ustawiać się w pozycji zapewniającej maksymalny komfort i skuteczność na wózkach inwalidzkich. Jeśli możemy przenieść tę energię do ich konfiguracji gier, dlaczego nie? Zamiast wymyślać nowe pozycje za pomocą poduszek i czegokolwiek innego, co może być potrzebne do wygodnego grania w gry, dałoby im to możliwość korzystania z wirtualnych światów z wygodami, które już wymyślili. Ich mięśnie już pamiętają, jak prowadzić wózek inwalidzki, więc wystarczy przenieść tę wiedzę do wybranej gry wideo ”.„Dostępność” i technologia gier w głównym nurcie „nadchodzą” – mówi Spohn. Po raz pierwszy udostępniony publicznie w 2018 r. Kontroler Xbox Adaptive firmy Microsoft został zaprojektowany jako centrum, które zarządza wszystkimi innymi podłączonymi do niego kontrolerami, a jednocześnie umożliwiając użytkownikom Xbox One mapowanie różnych funkcji za pomocą aplikacji Akcesoria Xbox. I dla wielu jego wyniki zmieniają życie. W zeszłym miesiącu informowaliśmy szefa Digital Jersey Academy, Rory Steel, który stworzył niestandardowy kontroler przy użyciu kontrolera adaptacyjnego Xbox, dzięki czemu jego córka Ava – która cierpi na problemy z neuronami ruchowymi które utrudniają wykonywanie podstawowych funkcji na typowym kontrolerze – mogą grać w Zelda: Breath of the Wild na Nintendo Switch. „Wciąż obserwujemy, że coraz więcej firm jest zainteresowanych dostępnością, certyfikacją APX firmy AbleGamers i zwiększeniem włączenia społeczność graczy w ogóle. Nintendo wciąż ma przed sobą długą drogę, ale na PlayStation i Xboxa nie można się doczekać. Wielu, wielu programistów otwarcie mówi teraz o tym, jak ważna jest dostępność: „Rzeczy są znacznie lepsze niż kiedyś. Chciałbym powiedzieć wszystkim, że zobaczę dzień, w którym nie będzie potrzeby, aby zwolennicy walczyli o dostępność. Nie jestem pewien, czy mogę to powiedzieć. Mogę powiedzieć, że strzałka konieczności podnoszenia świadomości graczy niepełnosprawnych dobiega końca. Kiedy w wolnym czasie zacząłem streamować na Twitchu, naprawdę nie było wielu głośnych graczy z niepełnosprawnościami. Teraz widzisz nas coraz więcej. I to jest mile widziany widok ”.

Przeczytaj także  Ubisoft pozywa Apple'a i Google'a za zdzierstwo Rainbow Six
RELATED ARTICLES