Grounded zostanie dodany do The Last of Us: Part 2, wraz z nowym trybem Permadeath jeszcze w tym tygodniu.
Naughty Dog ogłosił aktualizację dla The Last of Us: Część 2 co dodaje do gry poziom trudności Grounded i permanentną śmierć, a także odblokowalne modyfikatory rozgrywki.
Uziemienie zwiększa trudność, czyniąc wrogów bardziej śmiercionośnymi, a amunicję, ulepszenia i materiały rzemieślnicze brakuje. Usuwa także różne narzędzia do przetrwania, takie jak tryb słuchania i różne opcje w HUD. Nie musisz już raz ukończyć gry, aby uzyskać do niej dostęp.
W przypadku permanentnej śmierci będziesz oczywiście musiał ukończyć grę bez umierania lub zaczynać od początku. To powiedziawszy, jeśli uznasz to za zbyt trudne, możesz wybrać tryb Permadeath z punktami kontrolnymi na podstawie rozdziału lub działania. Na przykład, jeśli umrzesz pierwszego dnia, będziesz musiał zakończyć dzień od nowa.
Wraz z aktualizacją możesz się również spodziewać nowej grafiki, dźwięku i modyfikatorów rozgrywki.
W dziale graficznym możesz zmienić grę na cieniowaną, 8-bitową, czarno-białą lub w odcieniach sepii. Dostępnych jest 30 nowych trybów renderowania grafiki, a także kilka nowych modyfikatorów dźwięku, dzięki czemu możesz zmienić wygląd i dźwięk gry.
Istnieją również nowe modyfikatory rozgrywki, które można odblokować, takie jak One-Shot lub Touch of Death, które umożliwiają zabijanie jednym trafieniem lub nieskończoną amunicję, nieskończone wytwarzanie lub nieskończony zasięg trybu nasłuchiwania. Wszystkie modyfikatory znajdziesz w menu Dodatki i odblokujesz po ukończeniu gry.
Dodano nowe opcje, takie jak możliwość wyłączenia trybu odsłuchu i dostosowania poziomów ziarna filmu. Istnieją również dodatkowe opcje wyświetlania, ulepszenia funkcji ułatwień dostępu i nie tylko.
Wejdź na blog PlayStation, aby dowiedzieć się więcej o aktualizacji, która pojawi się 13 sierpnia.
Oryginalna historia
The Last of Us Part 2 wkrótce otrzyma bardzo trudne nowe trudności.
Naughty Dog zaktualizował listę trofeów gry The Last of Us Part 2, ujawniając dwa nadchodzące dodatki, które fani oryginału powinni dobrze znać.
Dwa nowe trofea, zauważone przez @PowerPyx, to trofea DLC, co oznacza, że nie będą wymagane do zdobycia platyny. One – Dig Two Graves – jest przyznawane za ukończenie gry na Grounded. Druga – nie możesz tego zatrzymać – to nagroda za ukończenie gry z włączoną permanentną śmiercią.
Trudność uziemiona była najtrudniejsza w oryginalnej grze. Usunęło tryb słuchania, zwiększyło obrażenia wroga, znacznie ograniczyło dostępne zapasy i wyłączyło HUD gry. The Last of Us Part 2 ma już opcje podobne do tych w dostosowywanym poziomie trudności, a Naughty Dog jeszcze nie wyjaśniło, jak Grounded będzie działać tym razem.
To powiedziawszy, biorąc pod uwagę, że Trofea są teraz dostępne, ogłoszenie nie powinno być zbyt daleko w tyle.
The Last of Us 2 właśnie otrzymało trofea DLC. Patch 1.03 z uziemionym poziomem trudności + tryb permanentnej śmierci nadchodzi. pic.twitter.com/drUsvnHqIk
– PowerPyx (@PowerPyx) 10 sierpnia 2020 r
Z drugiej strony Permadeath nie wymaga wyjaśnień: po prostu daje twojej postaci jedno życie w trakcie całej gry. Gra zarówno na Grounded, jak i permadeath będzie właściwym wyzwaniem. Ponieważ ma swoje własne, oddzielne Trofeum, oznacza to, że modyfikator permadeath można zastosować na dowolnym istniejącym poziomie trudności.
Jeśli planujesz wskoczyć z powrotem, śledź wszystkie przedmioty kolekcjonerskie, które mogłeś zepsuć, w naszym przewodniku po lokalizacjach kart kolekcjonerskich superbohaterów. Nasza zawsze popularna strona bezpiecznych kombinacji i lokalizacji przydaje się również podczas powtarzania rozgrywek.