Podróżny’s Tales wydał 1 milion dolarów na grę opartą na Peterze Jacksonie’s Film Hobbit.
Według Traveler’Założyciel Tales, Jon Burton, studio najbardziej znane z tworzenia gier LEGO, wydało grę opartą na Hobbicie i wydało na nią milion dolarów.
Burton powiedział w swoim filmie GameHut, który pokazuje nagranie z nieudanej gry na Xbox 360, demo zostało zaprojektowane, aby przekonać Petera Jacksona, że studio jest dobrze przygotowane do produkcji gry poza serią LEGO. Boisko miało być również wysłane do Guillermo del Toro, który był kiedyś odpowiedzialny za reżyserię filmu.
Studio otrzymało sześć miesięcy na stworzenie wersji demonstracyjnej gry, która ma się ukazać pod koniec 2009 roku. Aby zademonstrować, jak studio uważa, że powinna zostać stworzona gra polegająca na powiązaniu filmu, zespół użył Władcy Pierścieni jako szablonu. W końcu Traveler’s Tales stworzyło cztery różne dopracowane poziomy i pięć dodatkowych demonstracji technicznych.
Dwa poziomy zawierały grę podstępną z udziałem Froda, inny polegał na Gandalfie walczącym z Sarumanem na Isengardzie, a drugi na Gandalfie walczącym z Balrogiem w Khazad-dum (Morii).
Oprócz poziomów, była też demonstracja Aragorna walczącego z Uruk-hai w Amon Hen, Frodo i Sama w Weathertop (Amon Sul), próbującym uniknąć Nazgul, demo technologiczne pokazujące ilu wrogów można użyć w bitwie, Frodo i Sam wędrujący po Shire oraz krótka sekwencja w Rivendell, aby pokazać, w jaki sposób zespół może wykorzystać przechwytywanie ruchu do odtworzenia chwil z filmu.
“Zasadniczo więc poszliśmy o wiele za daleko i wydaliśmy o wiele za dużo pieniędzy na stworzenie tego dema,” powiedział Burton. “Ale naprawdę chciałem pokazać, co możemy zrobić poza grami Lego,” Powiedział Burton.
W lutym 2009 roku Burton powiedział, że spakował swoją konsolę Xbox 360 i poleciał do Nowej Zelandii, aby zaprezentować demo Jacksonowi i del Toro.
“Demo poszło dobrze, nie poszło’Katastrofa czy coś takiego, a szczególnie Guillermo [del Toro] był bardzo pozytywny i bardzo podekscytowany,” powiedział Burton. “Otrzymaliśmy informację, że byli szczęśliwi, że stworzyliśmy grę Hobbit na żywo.”
Jednak ostatecznie Warner Bros., który posiada prawa do filmu i serii gier, chciał gry, która nie była’t oparty bezpośrednio na filmach, ale z jednego zestawu w tym samym świecie.
“Nie mam pojęcia, czy polityka wewnętrzna odegrała ważną rolę w podejmowaniu decyzji, czy nie, ale ostatecznie gra nigdy nie była zielona,” powiedział Burton.
Jeśli jesteś zainteresowany obejrzeniem klipów na boisku, powinieneś dać Burton’s wideo zegarek.