Tryb immersyjny Ghost Recon Breakpoint nie zostanie uruchomiony w tym miesiącu.
Ubisoft już to powiedział Ghost Recon Breakpoint dostanie tryb immersyjny – radykalny przegląd systemów gry, aby przybliżyć ją do realistycznych korzeni – w lutym wraz z klasą Inżynier.
Ponieważ deweloper nie podał daty premiery, wiele osób uznało, że funkcje zostały opóźnione. W poście na blogu Ubisoft potwierdził, że obaj rzeczywiście nie wyjdą w tym miesiącu zgodnie z wcześniejszym planem.
Zamiast tego dwa są teraz zaplanowane na wiosnę. Deweloper powiedział, że wdrożenie trybu okazało się skomplikowane, dlatego potrzeba więcej czasu na wypracowanie wszystkich załamań.
„Naszym celem w nowym trybie immersyjnym jest dostarczenie imponującej aktualizacji do gry z wykorzystaniem opinii użytkowników jako podstawy”, napisał programista.
„Tryb zanurzenia opiera się na wynikach ankiety przeprowadzonej przez społeczność, obserwacjach zebranych przez naszych menedżerów społeczności oraz warsztatach z firmą Delta wraz z szeroko zakrojonymi testami. Jesteśmy w trakcie tworzenia doświadczenia, które zmieni sposób, w jaki możesz grać w Ghost Recon Breakpoint. ”
Na zakończenie Ubisoft mówi, że więcej na temat trybu immersyjnego zostanie ujawnione 5 marca. Deweloper ma również nadzieję na poprawę komunikacji z graczami, ale zauważa, że nie zawsze może to przynieść ostateczne informacje.