Tam’jest metagame na Call of Duty: Warzone, a ja nie’oznacza wysoki poziom analizy kropelek lub wypracowanie najlepszego czasu na zakup UAV. Jak każdy powracający gracz może ci powiedzieć, prawdziwą warstwą strategii jest polowanie na twój ulubiony tryb wśród Modern Warfare’s menu.
Czasem znajduję Battle Royale Solos na stronie głównej głośny i duży prostokąt do kliknięcia; inne dni to’s jest ukryty pod maleńkim przyciskiem listy odtwarzania, zastąpiony nową wyrazistą frazą, np. QUAD PLUNDER. I zawsze tam’dokuczliwa obawa, że może jej wcale nie być, wyrwana z rotacji przez jakiś nieokreślony okres. W jednym farsowym przykładzie tryb trio został usunięty, przywrócony, usunięty, a następnie przywrócony ponownie w ciągu zaledwie kilku tygodni.
To’Można powiedzieć, że jest to obecnie największa frustracja graczy z Warzone: sposób włączania i wyłączania trybów bez ostrzeżenia. Tam’nie ma co do tego wątpliwości’jest denerwujący i wygląda jak zmiana dla zmiany’na litość boską – prosta sztuczka, która pozwoli nam się zaangażować. Ale tam’więcej, ja’jestem przekonany. Ta zmienność jest znakiem gry, która wciąż szuka swojego rdzenia.
W niedawnym wywiadzie dla francuskiej witryny GamerGen – proszę wybaczyć Tłumacz Google – dyrektor kreatywny Raven Software Amos Hodge powiedział, że Warzone’programiści próbowali się tego dowiedzieć “jakie są główne tryby”.
“Kiedy wprowadzamy nowy tryb, naprawdę chcemy słuchać społeczności,” Powiedział Hodge. “Czy im się podobało? Didn’czy im się podoba? Który tryb wolą?”
Tam’jest praktycznym aspektem tego do przodu i do tyłu – Warzone może’Jednoczesne uruchamianie dziesięciu lub 15 list odtwarzania, ponieważ spowodowałoby to problemy z połączeniem, a nawet bardzo popularna gra musi połączyć bazę graczy, aby dopasować 150 osób jednocześnie. Co więcej, zamiana list odtwarzania pozwala deweloperom zbierać opinie na ogromną skalę. Jezeli tam’czegoś brakuje w Duosach, co sprawia, że jest to mniej satysfakcjonujące doświadczenie niż Trio, wtedy ten problem stanie się rażąco oczywisty, gdy odbije się nim 60 milionów graczy.
Jest to rozwój jako rozwiązywanie problemów: testowanie poszczególnych części gry w celu ustalenia, co działa, a co nie’t. Ma długą historię w studiach takich jak Valve. Pierwotnie tajemnicza kabała, która (bardzo) czasami wyrzucała Pół życia sequel, Valve jest teraz strojem opartym na danych. Aktualizacje dla Team Fortress, Kontratak i Dota mogą być postrzegane jako kontrolowane eksperymenty, z których każde uczy studio coś o swoich grach i ich graczach.
To’podejście, które’s zaowocowało niezwykłą długowiecznością: Team Fortress 2 miał cztery lata, kiedy został wprowadzony jako free-play, po czym jego przychody wzrosły dwunastokrotnie. Counter-Strike: Global Offensive było przedmiotem szyderstwa od fanów serialu podczas premiery, ale dziś ma 20 milionów graczy.
Activision nie ma’t tradycyjnie miał dalekowzroczny widok, jeśli chodzi o Call of Duty. Seria była annualizowana od półtorej dekady, zawsze koncentrując się na następnym kroku i tym podobnych’nie zamierza się zmienić: spółka powiedziała akcjonariuszom, aby oczekiwali kolejnego wejścia jeszcze w tym roku. Jednak Warzone ma stać się wyjątkiem.
“My’tutaj ponownie na nieodkrytym terytorium,” Dyrektor narracji Totem Nieskończoności Taylor Kurosaki powiedział GamerGen. “Call of Duty działa od wielu lat w bardzo stałym tempie, a Warzone sprawiło, że przemyśleć sposób, w jaki publikujemy nowe treści i integrujemy je.”
Z historycznego punktu widzenia Kurosaki sugeruje, że publiczność Warzone wygrała’t być podzielony na podserii, takie jak Modern Warfare i Black Ops; zamiast tego te światy będą się stopniowo łączyć pod sztandarem Battle Royale. “Warzone będzie wspólnym wątkiem, który połączy je wszystkie,” powiedział. “To będzie jedyna stała.”
To’nie jest wielkim wyzwaniem, aby wyobrazić sobie tę usługę utrzymującą się, przekraczającą roczne wydania i łączącą się z jednym Call Of Duty do następnego. Z tej perspektywy slowburn możesz zobaczyć, dlaczego Totem Nieskończoności i Kruk traktują Warzone jako poligon doświadczalny, a nie gotowy produkt. Oni nie są’są zadowoleni, wiedząc, że Warzone jest popularny – chcą dokładnie wiedzieć, dlaczego’jest popularny i aby upewnić się, że te najlepsze elementy zostaną wykorzystane w nadchodzących latach. Gwiazdy wielu gier Royale Battle spadły równie szybko jak one’ve Zmartwychwstał i Call Of Duty’programiści są zdecydowani, że ten wygrał’wypadają z mody.
To’jest całkowicie uzasadniony, aby być zrzędliwym, gdy po ciężkim dniu odkryjesz, że twój ulubiony tryb został zamieniony na coś, co nazywa się Scopes and Scatter Guns. Ale może pomóc wiedzieć, że te zmarszczki w menu nie są’t losowo – zamiast tego część ćwiczenia polegającego na gromadzeniu danych, które powinno sprawić, że nadal będziemy dbać o Warzone w 2021 roku. Tak, ty’ponownie jako szczur laboratoryjny w Activision’s labirynt – ale ty’Będę tym, który skorzysta z laboratorium’ustalenia również.
Aby uzyskać więcej Call of Duty, zapoznaj się z tymi wskazówkami dotyczącymi najlepszego wyposażenia w Warzone.