Horizon Zero Dawn właśnie otrzymała nową aktualizację na PC, która jest równie ekscytująca jak pozostałe dwa.
Guerrilla Games nadal pracuje nad eliminacją Horizon Zero Dawn awarie na PC. Deweloper wypuścił dziś rano nową aktualizację, wersję 1.03, która zawiera jeszcze więcej poprawek awaryjnych.
Łatka naprawia również kilka innych problemów niezwiązanych z awarią, takich jak błąd, który powodował, że deformacja śniegu nie była wyzwalana, oraz inny, który uniemożliwiał niektórym graczom działanie funkcji Koncentracja (zwolnione tempo). Moją ulubioną jest poprawka błędu polegającego na tym, że gracze utknęli, grając jako mała Aloy, nie mogąc przejść do dorosłej postaci.
Niestety większość znanych problemów z łatki 1.02 pozostaje. Deweloper najwyraźniej nie wprowadził również żadnych ulepszeń w zakresie problemów z wydajnością, takich jak zacinanie się, nieracjonalnie niska liczba klatek w niektórych przypadkach itp.
To powiedziawszy, jest kilka ulepszeń związanych z uruchomieniem gry w 4K, co czasami powodowało, że gra po prostu renderowała się w niższej rozdzielczości. W informacjach o aktualizacji wspomniano również, że ogranicznik szybkości klatek powinien być „dokładniejszy”, chociaż nie jest jasne, co właściwie oznacza.
Przeczytaj pełny dziennik zmian poniżej:
Crash fixes
- Naprawiono wyciek zasobów GPU, który mógł gromadzić się w czasie i powodować niestabilność.
- Naprawiono zawieszanie się procesora GPU, które powodowało awarię, która mogła wystąpić podczas korzystania z obliczeń asynchronicznych.
- Naprawiono awarię, gdy AI próbowała wycelować w niewłaściwą pozycję.
- Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy przeszkoda dźwiękowa została obliczona w bardzo szczegółowych obszarach.
- Naprawiono awarię, która pojawiała się podczas przenoszenia gry na monitor z różnymi ustawieniami DPI w menu.
- Naprawiono błąd powodujący awarię niektórych graczy podczas uruchamiania z powodu nieprawidłowego przydziału pamięci.
- Naprawiono zawieszanie się GPU, które pojawiało się, gdy rozmiar okna został zmieniony do bardzo małego rozmiaru.
Problemy z postępem
- Naprawiono problem z postępami, który powodował, że niektórzy gracze pozostawali dziećmi i nie przechodzili do dorosłej Aloy.
Problemy z funkcjonalnością
- Naprawiono błąd, w wyniku którego deformacja śniegu nie działała poprawnie w obszarze Frozen Wilds.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętność koncentracji mogła przestać działać.
Inne ulepszenia
- Skalowanie 4K – Naprawiono problem polegający na tym, że gra nie renderowała się poprawnie w rozdzielczości 4K podczas uruchamiania.
- Ogranicznik szybkości klatek – ulepszona funkcja ogranicznika szybkości klatek, aby była bardziej dokładna.
- Lokalizacja – zlokalizowane określone komunikaty o błędach.
- Kontrola wersji systemu Windows – gra sprawdza, czy używany jest system Windows 10 Build 1809 lub nowszy (niższe wersje powodują niestabilność w DirectX 12).
- Ostrzeżenie o minimalnej specyfikacji – ulepszony komunikat i opcje ostrzegawcze dotyczące minimalnej specyfikacji.
- Zapisywanie ostrzeżenia o problemie – wyjaśniony tekst, który jest wyświetlany, gdy nie masz dostępu do folderu Moje dokumenty lub wystarczającej ilości miejsca na dysku.
- Weryfikacja profilu gracza – profil gracza jest teraz zweryfikowany, a uszkodzone profile (spowodowane ręczną edycją lub narzędziami do ulepszania) odrzucane.
Znane problemy
- Niektórzy gracze napotykają błąd braku pamięci podczas procesu optymalizacji gry.
- Niektórzy gracze mają problemy z ustawieniami graficznymi, takie jak filtrowanie anizotropowe lub HDR, które nie działają poprawnie.
- Niektórzy gracze mają problemy z wydajnością na określonych GPU lub kombinacjach sprzętowych.