Strona głównaNewsUntitled Goose Game wiosłuje do domu z nagrodą GDC za grę roku

Untitled Goose Game wiosłuje do domu z nagrodą GDC za grę roku

Nagrody Game Developers Choice były transmitowane z dnia na dzień, a wielkim zwycięzcą była gra House House Untitled Goose, która wygrała grę roku.

Gęś bez tytułu grał przeciwko Death Stranding, Control, Sekiro: Shadows Die Twice i Outer Wilds w Game of the Year.

Tytuł House House zdobył także tytuł Gry Roku podczas 23. dorocznych nagród DICE.

Lekarstwo Kontrola odszedł z trzema nagrodami, podczas gdy Baba jest tobąDisco Elysium wygrał po dwa.

Wczoraj odbyła się 20. coroczna ceremonia rozdania nagród Game Developers Choice Awards (GDCA), ale zamiast tego została przekazana strumieniowo z powodu przełożenia GDC 2020.

Pełna lista nominowanych znajduje się poniżej, a zwycięzcy zaznaczeni są pogrubioną czcionką.

2020 Zdobywcy nagród GDC

Gra roku

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Kontrola (Remedy Entertainment / 505 gier)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision)
  • Untitled Goose Game (House House / Panic)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Najlepszy dźwięk

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Kontrola (Remedy Entertainment / 505 gier)
  • Untitled Goose Game (House House / Panic)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)

Najlepszy debiut

  • ZA / UM (Disco Elysium)
  • Mobius Digital (Outer Wilds)
  • William Chyr Studios (Manifold Garden)
  • Foam Sword Games (Knights and Bikes)
  • Chance Agency (Neo Cab)

Najlepszy projekt

  • Baba Is You (Hempuli)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision Publishing, FromSoftware)
  • Untitled Goose Game (House House / Panic)

Nagroda za innowację

  • Untitled Goose Game (House House / Panic)
  • Disco Elysium (ZA / UM)
  • Baba Is You (Hempuli)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)
Przeczytaj także  Błędy w postępach misji w Wasteland 3 naprawione w najnowszej aktualizacji

Najlepsza gra mobilna

  • Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Co to za golf? (Triband Productions / The Label Limited)
  • Grindstone (Gry Kapibary)
  • Sky: Children of the Light (thatgamecompany)
  • Call of Duty: Mobile (TiMi Studios / Activision)

Najlepsza narracja

  • Disco Elysium (ZA / UM)
  • Kontrola (Remedy Entertainment / 505 gier)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • The Outer Worlds (Obsidian Entertainment / Private Division)
  • Outer Wilds (Mobius Digital / Annapurna Interactive)

Najlepsza technologia

  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Kontrola (Remedy Entertainment / 505 gier)
  • Call of Duty: Modern Warfare (Infinity Ward / Activision)
  • Apex Legends (Respawn Entertainment / Electronic Arts)
  • Noita (Nolla Games)

Najlepsza sztuka wizualna

  • Kontrola (Remedy Entertainment / 505 gier)
  • Death Stranding (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (FromSoftware / Activision)
  • Sayonara Wild Hearts (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Disco Elysium (ZA / UM)

Najlepsza gra VR / AR

  • Vader Immortal (ILMxLAB / Disney)
  • Blood & Truth (SCEE Studio London / Sony Interactive Entertainment)
  • Gniew Asgarda (Sanzaru Games / Oculus Studios)
  • Boneworks (poziom stresu zero)
  • Pistolet Bat (Gry Cloudhead)

The Nagroda publiczności poszedł do tamtejszej firmy Sky: Children of the Light i Kate Edwards, były szef International Game Developers Association i obecny dyrektor wykonawczy Global Game Jam, otrzymał nagrodę Nagroda Ambasadora za „pomoc grom wideo w lepszym miejscu dzięki wsparciu i działaniu”.

The Nagroda Pioneer, który uznaje przełomowe osiągnięcia w dziedzinie technologii i projektowania gier, poszedł do Roberta Williams za współzałożycielkę Sierra On-Line ze swoim mężem Kenem Williamsem, za pracę nad tytułami takimi jak Mystery House i za stworzenie serii gier King’s Quest.

RELATED ARTICLES