Ostateczna wersja otwarcia Bloodborne ma o wiele większy sens, gdy zobaczysz, z czego została uratowana.
W pierwszych minutach Bloodborne, dostajemy krótką scenkę przerywnikową z postacią, której nie zobaczymy do końca gry.
Wspomniany NPC wyjaśnia, w jaki sposób podawanie krwi może rozwiązać wszystkie nasze problemy i prosi o kilka szczegółów, aby sporządzić umowę. Po stworzeniu naszej postaci przerywnik zostaje wznowiony, ale nigdy nie wiemy, kim byli.
Znany modder społeczności Lance McDonald nie tylko znalazł wcześniejszą wersję tego otwarcia, ale udało mu się również odrodzić NPC. Zgodnie z ich odkryciami nazywa się Minister Krwi i odegrał większą rolę we wcześniejszym rozwoju gry.
Po pierwsze, przerywany dialog opisuje zewnętrzną naturę naszej postaci. Podobno protagonista przybył do Yharnam z ziemi nękanej, a ich jedyną nadzieją na wyleczenie się z choroby jest podawanie krwi, ale nie Paleblood, jak mówi ostatnia wersja scenki przerywnikowej.
Istnieje również inna wersja tego samego spotkania z mniejszym dialogiem i bez wzmianki o ojczyźnie bohatera. Co ciekawsze, gra początkowo pozwalała graczom ponownie rozmawiać z NPC po zakończeniu procesu.
Ten jest odpowiedzialny za bardziej odkrywczy dialog. W nim Minister Krwi kończy rozmowę, mówiąc: „Dopóki wilgotne, słodkie błoto nie zabierze nas wszystkich… po przebudzeniu Ebrietas”. Fani Bloodborne będą wiedzieć, że Ebrietas, Córka Kosmosu, jest Wielka, i jedną z gier szefowie.
To spotkanie może wskazywać, że Ebrietas miał większą / inną rolę do odegrania w historii gry. Jeśli zdecydujesz się zabić Ministra Krwi, wypowiada ostatnią linijkę, która wspomina o sennym / koszmarnym charakterze ustawienia gry, który jest jednym aspektem, o którym wiedzą tylko określone postacie w historii.
Możesz obejrzeć cały film powyżej. Jeśli podoba ci się to, co widzisz, McDonald odkrył podobne tajemnice w Bloodborne, a Sekiro: Shadows Die Twice wcześniej. Ich praca rozciąga się także na kolejną pełną tajemnic grę: P.T. Silent Hills, o których rozmawialiśmy z nim w zeszłym roku.