Teraz wiemy trochę więcej o konfiguracji i ogólnej strukturze Warhammer 40,000: Darktide.
Fatshark podzielił się kilkoma nowymi szczegółami na temat nadchodzącej kooperacyjnej gry akcji Warhammer 40,000: Darktide. W ramach transmisji na żywo Warhammer Skulls zeszłej nocy studio ujawniło, że znany autor Warhammera, Dan Abnett, będzie współtworzył grę.
Oglądaj na YouTube
Abnett jest uznanym autorem Warhammera 40,000, odpowiedzialnym za serię Gaunt’s Ghost. Abnett ma również dorobek w grach wideo, w tym Alien: Isolation i Monolith’s Morder.
Fabuła Darktide skupi się na ludziach w świecie Warhammer 40,000 i właśnie w to będziemy grać. Był to celowy wybór ze strony Fatshark, aby gracze czuli się wrażliwi i podkreślić aspekt survival horroru w Darktide. Czterej bohaterowie gry są silni tylko jako jednostka, co niewiele różni się od wcześniejszej pracy Fatsharka z Vermintide.
Fabuła gry rozgrywa się w mieście-roju, w którym zostaniesz zwerbowany przez Inkwizycję, aby ścigać heretyków i powstrzymać siły Chaosu przed opanowaniem miasta.
Nowy zwiastun dotknął też nieco struktury gry. Podobnie jak w przypadku Vermintide, pojawi się obszar centralny, w którym będziesz mógł wybierać misje z tablicy misji. Im więcej misji wykonasz, tym więcej przysług zdobędziesz dzięki Inkwizycji. Z biegiem czasu odblokujesz więcej misji i potężniejszy sprzęt.
Warhammer 40,000: Darktide ukaże się w tym roku na PC i Xbox Series X/S.