Niedawno wyciekł kod źródłowy dla dwóch Valve’największe gry nie powinny powodować naruszenia bezpieczeństwa tych gier.
Wcześniej dzisiaj kod źródłowy dla obu Counter Strike globalna ofensywa, i Team Fortress 2 wyciekło. Według bazy danych Steam kod ten pochodzi z lat 2017-2018 i został udostępniony licencjobiorcom silnika Source.
To’nie jest jednak jasne, w jaki sposób wyciekł kod źródłowy. Jak można sobie wyobrazić, dostęp do kodu źródłowego gry może pozwolić hakerom na wykrycie określonych luk w zabezpieczeniach za pomocą ich kodów lub stworzyć jeszcze bardziej niepokojące zdalne wykonanie kodu.
W odpowiedzi Valve powiedziała, że kod jest stary i obecnie nie stanowi zagrożenia bezpieczeństwa. Według twórcy, przeciek zawiera głównie kod silnika CS: GO, z pewnym kodem Team Fortress 2.
“Sprawdziliśmy wyciek kodu i uważamy, że jest to przebudowa ograniczonej bazy kodów silnika CS: GO wydanej partnerom pod koniec 2017 r. I pierwotnie wyciekła w 2018 r.,” Valve napisał.
Kod źródłowy dla CS: GO i TF2 z 2017/2018, który został udostępniony licencjobiorcom silnika źródłowego, został dziś ujawniony publicznie. pic.twitter.com/qWEQGbq9Y6
– Baza danych Steam (@SteamDB) 22 kwietnia 2020 r
“Z tej recenzji nie znaleźliśmy żadnego powodu, aby gracze byli zaniepokojeni lub unikali aktualnych wersji. Będziemy nadal badać sytuację i aktualizować serwisy informacyjne i graczy, jeśli znajdziemy coś, co może udowodnić inaczej. W międzyczasie, jeśli ktoś ma więcej informacji na temat wycieku, strona bezpieczeństwa Valve opisuje, jak najlepiej zgłosić te informacje.”
Podobnie, oficjalny Twitter Team Fortress 2 miał podobną wiadomość do graczy, zalecając graczom trzymanie się oficjalnych serwerów.
“Z naszej recenzji nie znaleźliśmy żadnego powodu, aby gracze TF2 byli zaniepokojeni lub unikali aktualnych wersji (jak zawsze, dla większego bezpieczeństwa zaleca się grę na oficjalnych serwerach),” Tweet czyta.
Tam’Nie wiadomo, co moddery mogą zrobić z tym kodem na nieoficjalnych serwerach, dlatego najlepiej ich unikać.