Końcowe godziny gry w Wiedźmina 3 to idealny czas na podjęcie tych wszystkich super trudnych wyzwań. Na tej stronie wyszczególniliśmy wszystkie zadania dodatkowe, na które możesz się natknąć, od zadań, które zapewnią ci nowy ekwipunek, po poszukiwania skarbów, które wypełnią twój ekwipunek łupami.
Chociaż mamy kilka przewodników na temat poniższych zadań, ten przewodnik działa głównie jako lista kontrolna dla graczy, aby zobaczyć, co pozostało do zrobienia i które zadania dodatkowe są rzeczywiście warte poszukiwania. Bez zbędnych ceregieli, oto nasza lista niektórych z bardziej kłopotliwych zadań pobocznych w Akcie Drugim i Akcie Trzecim w Wiedźminie 3, których powinieneś poszukać.
Zadania poboczne w Akcie Drugim i Akcie Trzecim gry Wiedźmin 3
Zanim dotrzesz do Aktu Drugiego i Aktu Trzeciego gry Wiedźmin 3, masz nadzieję, że zaliczyłeś już wszystkie najważniejsze zadania poboczne. Sprawy takie jak wiedźmińskie kontrakty i poszukiwania skarbów można pozostawić do zakończenia (choć są one bardziej satysfakcjonujące na odpowiednim poziomie), ale duże misje fabularne najlepiej wykonywać na bieżąco, aby ich nie przegapić i aby dziennik zadań nie wyglądał jak ogromny bałagan.
To powiedziawszy, istnieje wiele zadań, które napotkasz na swojej drodze, a które są po prostu o wiele za trudne dla ciebie, gdy po raz pierwszy staną się dostępne. Wiedźmin na poziomie 15, bez względu na umiejętności, będzie zmagał się z zadaniem na poziomie 30. Istnieje również kilka zadań, które po prostu stają się dostępne dopiero w późniejszej fazie gry.
**Ta lista obejmuje wszystkie trudniejsze lub późniejsze zadania poboczne i pościgi. Niektóre z nich należy wykonać przed określonymi kamieniami milowymi, które zaznaczyłem, podczas gdy inne można bezpiecznie pozostawić do zakończenia głównego wątku fabularnego. Jeśli jednak wykonasz większość z nich, będzie ci łatwiej w epickiej bitwie finałowej, a jeśli jesteś szczególnie odważny, ostrożny i sprytny, możesz poradzić sobie z niektórymi z nich wcześniej.
Jeśli dotarłeś do aktu drugiego i trzeciego, możesz już nie potrzebować poradników, ale jeśli nie, nie martw się. Poniżej przygotowaliśmy kilka poradników do wykorzystania, choć niestety nie mamy obecnie poradników do wszystkiego. Pomijając to, mamy dla ciebie tę przydatną listę kontrolną.
Główne zadania wyposażenia
Tylko jeden kowal i jeden płatnerz mogą tworzyć mistrzowskie schematy, więc jeśli chcesz mieć najlepszy wiedźmiński ekwipunek – kota, gryfa lub niedźwiedzia – musisz ukończyć te dwa zadania.
-
O mieczach i pierogach (Novigrad)
-
Mistrzowie płatnerzy (Wronia Grzęda)
Zadania związane z ekwipunkiem wiedźmińskim
Końcowe godziny gry w Wiedźmina 3 to idealny czas na podjęcie tych wszystkich super trudnych wyzwań. Na tej stronie wyszczególniliśmy wszystkie zadania dodatkowe, na które możesz się natknąć, od zadań, które zapewnią ci nowy ekwipunek, po poszukiwania skarbów, które wypełnią twój ekwipunek łupami.
-
Chociaż mamy kilka przewodników na temat poniższych zadań, ten przewodnik działa głównie jako lista kontrolna dla graczy, aby zobaczyć, co pozostało do zrobienia i które zadania dodatkowe są rzeczywiście warte poszukiwania. Bez zbędnych ceregieli, oto nasza lista niektórych z bardziej kłopotliwych zadań pobocznych w Akcie Drugim i Akcie Trzecim w Wiedźminie 3, których powinieneś poszukać.
-
Zadania poboczne w Akcie Drugim i Akcie Trzecim gry Wiedźmin 3
-
Zanim dotrzesz do Aktu Drugiego i Aktu Trzeciego gry Wiedźmin 3, masz nadzieję, że zaliczyłeś już wszystkie najważniejsze zadania poboczne. Sprawy takie jak wiedźmińskie kontrakty i poszukiwania skarbów można pozostawić do zakończenia (choć są one bardziej satysfakcjonujące na odpowiednim poziomie), ale duże misje fabularne najlepiej wykonywać na bieżąco, aby ich nie przegapić i aby dziennik zadań nie wyglądał jak ogromny bałagan.
To powiedziawszy, istnieje wiele zadań, które napotkasz na swojej drodze, a które są po prostu o wiele za trudne dla ciebie, gdy po raz pierwszy staną się dostępne. Wiedźmin na poziomie 15, bez względu na umiejętności, będzie zmagał się z zadaniem na poziomie 30. Istnieje również kilka zadań, które po prostu stają się dostępne dopiero w późniejszej fazie gry.
**Ta lista obejmuje wszystkie trudniejsze lub późniejsze zadania poboczne i pościgi. Niektóre z nich należy wykonać przed określonymi kamieniami milowymi, które zaznaczyłem, podczas gdy inne można bezpiecznie pozostawić do zakończenia głównego wątku fabularnego. Jeśli jednak wykonasz większość z nich, będzie ci łatwiej w epickiej bitwie finałowej, a jeśli jesteś szczególnie odważny, ostrożny i sprytny, możesz poradzić sobie z niektórymi z nich wcześniej.
-
Jeśli dotarłeś do aktu drugiego i trzeciego, możesz już nie potrzebować poradników, ale jeśli nie, nie martw się. Poniżej przygotowaliśmy kilka poradników do wykorzystania, choć niestety nie mamy obecnie poradników do wszystkiego. Pomijając to, mamy dla ciebie tę przydatną listę kontrolną.
-
Główne zadania wyposażenia
-
Tylko jeden kowal i jeden płatnerz mogą tworzyć mistrzowskie schematy, więc jeśli chcesz mieć najlepszy wiedźmiński ekwipunek – kota, gryfa lub niedźwiedzia – musisz ukończyć te dwa zadania.
-
O mieczach i pierogach (Novigrad)
-
Mistrzowie płatnerzy (Wronia Grzęda)
Zadania związane z ekwipunkiem wiedźmińskim
Mówiąc o najlepszym wiedźmińskim ekwipunku, nie wystarczy znaleźć podstawowe schematy – aby zdobyć najlepsze miecze, zbroje i kusze, potrzebne są trzy poziomy schematów ulepszeń (ulepszony, wyższy i mistrzowski). Schematy te są zwykle strzeżone przez śmiertelnych wrogów, ale możesz zakraść się i złapać je na niższych poziomach, jeśli chcesz – ale pamiętaj, że wymagania dotyczące poziomu samego sprzętu są dość wysokie.
-
Schematy ulepszeń szkoły kotów
-
Schematy ulepszeń szkoły gryfa
-
Schematy ulepszeń szkoły niedźwiedzia
-
Zadania w Kaer Morhen
W drugim akcie w Kaer Morhen dostępnych jest kilka zadań, które przestaną być dostępne po rozpoczęciu Bitwy o Kaer Morhen. Wykonaj je, gdy tylko uzyskasz dostęp do Kaer Morhen podczas Ugly Baby.
Bastion
-
Ostrze Berengara
-
Efekt cieplarniany
-
Pogromca potworów
-
Kuźnia Wiedźm
-
Zadania uruchamiane w akcie drugim i trzecim
-
Poniższe zadania są dostępne dopiero po osiągnięciu określonych punktów fabularnych.
Ostateczna życzliwość