Strona głównaPcWiedźmin 3: Wędrówka w mroku - przewodnik po zadaniach

Wiedźmin 3: Wędrówka w mroku – przewodnik po zadaniach

Wiedźmin 3: Dziki Gon stawia nas twarzą w twarz z członkiem Dzikiego Gonu w Wędrówce w mroku. Jak można się spodziewać, w tym zadaniu czeka cię sporo pracy, którą na szczęście wykonasz z pomocą Keiry Metz.

Jeśli potrzebujesz pomocy w poruszaniu się po elfickich ruinach, które zamierzasz eksplorować, oto jak ukończyć zadanie Wędrówka w mroku w Wiedźminie 3.


Wiedźmin 3: Wędrówka w mroku – przewodnik po zadaniach

Wędrówka w Mroku stanowi prawdziwe wyzwanie, jeśli jesteś na niższym poziomie w Wiedźminie 3 i nie możesz wyjść, gdy przejdziesz trochę dalej. Utwórz zapasowy plik zapisu poza jaskinią, zanim zdecydujesz się kontynuować, aby nie stracić postępów, jeśli będziesz musiał cofnąć się i wykonać kilka zadań pobocznych.

Gdy upewnisz się, że jesteś gotowy, podążaj za Keirą do ruin, aż uruchomisz przerywnik filmowy. Następnie zostaniesz poproszony o wejście do portalu i zostaniesz sam. Zlikwiduj trzech topielców przed tobą, zanim wejdziesz do wody.

Zanurkuj i przepłyń do następnego obszaru. Idąc dalej, zwróć uwagę na rozwidlenie z oczywistą ścieżką po lewej i łamliwą ścianą po prawej. Wybierz ścieżkę po lewej i wróć do głównego pomieszczenia, a następnie natychmiast skręć w lewo i poszukaj skrzyni za ścianą.

Wróć do rozwidlenia ścieżki, o którym wspomniałem wcześniej i zburz rozpadającą się ścianę za pomocą Aard lub miecza. Nieco dalej spotkasz Fogleta; rzuć Quen, aby uzyskać najlepsze wyniki, ponieważ prawdopodobnie zostaniesz trafiony kilka razy dzięki jego podstępnym atakom.

Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie

Kontynuuj i rozbij kolejną ścianę. Twoim celem jest podniesiona platforma przed tobą, ale istnieje kilka zagrożeń. Po pierwsze, możesz zostać zaatakowany przez kilka Utopców, w zależności od tego, gdzie zaprowadziła ich wędrówka. Po drugie, żółty gaz jest toksyczny. Omiń ścianę z prawej strony, aby go ominąć, lub rzuć Igni z bezpiecznej odległości, a następnie przejdź przez nią, zanim wróci.

Gdy znajdziesz się na centralnej platformie, masz do wyboru trzy ścieżki. Pierwsze drzwi po prawej prowadzą do skarbu, podobnie jak te bezpośrednio przed tobą. Zignoruj krzyki Keiry i dokładnie zbadaj te ślepe zaułki, zanim wybierzesz drugą z dwóch ścieżek, aby znaleźć swoją przyjaciółkę w opałach.

Przeczytaj także  Cyberpunk 2077, aby uzyskać tyle DLC, co Wiedźmin 3, szczegóły przed premierą

Musisz zlikwidować dwa gniazda szczurów. Rzuć Igni, stojąc i patrząc na punkty trasy; w zależności od twojego poziomu może być konieczne wykonanie tego kilka razy. Igni działa również dobrze do usuwania szczurów.

Wiedźmin 3: Dziki Gon stawia nas twarzą w twarz z członkiem Dzikiego Gonu w Wędrówce w mroku. Jak można się spodziewać, w tym zadaniu czeka cię sporo pracy, którą na szczęście wykonasz z pomocą Keiry Metz.

Jeśli potrzebujesz pomocy w poruszaniu się po elfickich ruinach, które zamierzasz eksplorować, oto jak ukończyć zadanie Wędrówka w mroku w Wiedźminie 3.

Wiedźmin 3: Wędrówka w mroku – przewodnik po zadaniach

Wędrówka w Mroku stanowi prawdziwe wyzwanie, jeśli jesteś na niższym poziomie w Wiedźminie 3 i nie możesz wyjść, gdy przejdziesz trochę dalej. Utwórz zapasowy plik zapisu poza jaskinią, zanim zdecydujesz się kontynuować, aby nie stracić postępów, jeśli będziesz musiał cofnąć się i wykonać kilka zadań pobocznych.

Gdy upewnisz się, że jesteś gotowy, podążaj za Keirą do ruin, aż uruchomisz przerywnik filmowy. Następnie zostaniesz poproszony o wejście do portalu i zostaniesz sam. Zlikwiduj trzech topielców przed tobą, zanim wejdziesz do wody.

Zanurkuj i przepłyń do następnego obszaru. Idąc dalej, zwróć uwagę na rozwidlenie z oczywistą ścieżką po lewej i łamliwą ścianą po prawej. Wybierz ścieżkę po lewej i wróć do głównego pomieszczenia, a następnie natychmiast skręć w lewo i poszukaj skrzyni za ścianą.

Wróć do rozwidlenia ścieżki, o którym wspomniałem wcześniej i zburz rozpadającą się ścianę za pomocą Aard lub miecza. Nieco dalej spotkasz Fogleta; rzuć Quen, aby uzyskać najlepsze wyniki, ponieważ prawdopodobnie zostaniesz trafiony kilka razy dzięki jego podstępnym atakom.

Aby zobaczyć tę zawartość, włącz obsługę plików cookie.Zarządzaj ustawieniami plików cookie

Kontynuuj i rozbij kolejną ścianę. Twoim celem jest podniesiona platforma przed tobą, ale istnieje kilka zagrożeń. Po pierwsze, możesz zostać zaatakowany przez kilka Utopców, w zależności od tego, gdzie zaprowadziła ich wędrówka. Po drugie, żółty gaz jest toksyczny. Omiń ścianę z prawej strony, aby go ominąć, lub rzuć Igni z bezpiecznej odległości, a następnie przejdź przez nią, zanim wróci.

Przeczytaj także  Monster Hunter Rise Bishaten | Słabości, wskazówki, rolnictwo

Gdy znajdziesz się na centralnej platformie, masz do wyboru trzy ścieżki. Pierwsze drzwi po prawej prowadzą do skarbu, podobnie jak te bezpośrednio przed tobą. Zignoruj krzyki Keiry i dokładnie zbadaj te ślepe zaułki, zanim wybierzesz drugą z dwóch ścieżek, aby znaleźć swoją przyjaciółkę w opałach.

Musisz zlikwidować dwa gniazda szczurów. Rzuć Igni, stojąc i patrząc na punkty trasy; w zależności od twojego poziomu może być konieczne wykonanie tego kilka razy. Igni działa również dobrze do usuwania szczurów.

Porozmawiaj z Keirą, a następnie przejdź do następnego pokoju, aby obejrzeć krótką przerywnik filmowy. Przejdź nieco dalej, aby zmierzyć się z kilkoma Wraithami. Keira jest tutaj bardzo pomocna, ale nie są one zbyt trudne; rzuć na nie Yrden, aby zwiększyć obrażenia, i użyj Igni na gazie, aby zadać obrażenia Wraithom z dystansu.

Kiedy padną, wybierz ścieżkę przez gaz do dużego posągu; zrabuj go, aby zdobyć srebrny miecz. Wybrana ścieżka znajduje się po prawej stronie, ponieważ patrzysz na ten obszar od strony podejścia. Keira wspomni o jaskółce, jeśli idziesz we właściwym kierunku; powinieneś zobaczyć ją świecącą na czerwono na ścianie, jeśli masz włączone wiedźmińskie zmysły.

Wespnij się na kilka półek i sprawdź świecącego posłańca po drugiej stronie pomieszczenia. Jeśli korzystasz z wiedźmińskich zmysłów, możesz zobaczyć znaki wokół pomieszczenia, ale nie badaj ich! Jeden z nich wysadza się w powietrze, zadając spore obrażenia, a inny przywołuje bardzo niebezpieczne upiory Geralta i Keiry. Zamiast tego zeskocz do wody na środku pomieszczenia i użyj wiedźmińskich zmysłów, aby znaleźć znak konia na ścianie. Zanurkuj, aby podążyć tunelem pod tym znakiem. Wespnij się i znajdź kolejnego konia, którego powinieneś aktywować, aby otworzyć następną ścieżkę.

Wróć do pomieszczenia z okrągłym basenem przez skalisty tunel, a następnie przejdź do następnej komnaty. Użyj wiedźmińskich zmysłów, aby znaleźć znak jaskółki przy portalu na końcu tunelu; aktywuj go i przejdź przez niego.

Przeczytaj także  Monster Hunter Rise: Elgado Bilety | Gdzie je zdobyć i jak z nich korzystać

Wiedźmin 3: Wędrówki w mroku – walka z bossem – Golemem

W następnym pomieszczeniu będziesz musiał walczyć z Golemem. Na szczęście Keira jest tutaj bardzo pomocna; pozwól bestii zaatakować ją, a następnie zajdź ją od tyłu, aby zadać ciosy krytyczne, używając swojego najlepszego ataku w zwarciu, jeśli ulepszyłeś jeden lub drugi. Kiedy się odwróci, odskocz. I tak w kółko.

Gdy zdrowie Golema spadnie o połowę, stanie się on bardziej niebezpieczny i zacznie szarżować. Po prostu trzymaj się z daleka, dopóki magia Keiry nie przyciągnie jego uwagi. Jeśli będziesz ostrożny, oberwiesz tylko wtedy, gdy wykona atak z wyskoku z obrażeniami obszarowymi.

Zbierz pobliski pojemnik po pokonaniu Golema – i jego zwłoki, oczywiście. Wespnij się na drewnianą platformę otoczoną dwoma paleniskami, a następnie udaj się korytarzem.

Gdy dojdziesz do skrzyżowania w kształcie litery T, a GPS zasugeruje pójście w lewo, opcjonalnie kontynuuj do ślepego zaułka, aby walczyć z gargulcem; możesz splądrować jego zwłoki i pobliski pojemnik, ale nie ma innej nagrody.

Wiedźmin 3: Dziki Gon stawia nas twarzą w twarz z członkiem Dzikiego Gonu w Wędrówce w mroku. Jak można się spodziewać, w tym zadaniu czeka cię sporo pracy, którą na szczęście wykonasz z pomocą Keiry Metz.

Jeśli potrzebujesz pomocy w poruszaniu się po elfickich ruinach, które zamierzasz eksplorować, oto jak ukończyć zadanie Wędrówka w mroku w Wiedźminie 3.


Wiedźmin 3: Wędrówka w mroku – przewodnik po zadaniach

RELATED ARTICLES