Osoby, które zamówiły grę Horizon Zero Dawn na PC w przedsprzedaży, mogą teraz wstępnie załadować grę.
Horizon Zero Dawn Deweloper Guerrilla Games wreszcie umożliwił wstępne załadowanie gry. Wstępne załadowanie ma 67,1 GB, ale jest dostępne tylko na Steamie.
Właściciele gry w Epic Games Store będą musieli poczekać do piątku, aby ją pobrać, co nie jest niczym niezwykłym. Osiągnięcia EGS w zakresie wstępnego ładowania są w najlepszym razie nierówne, przy czym niektóre gry oferują taką możliwość, a inne nie.
W każdym razie Guerrilla ujawnił również kilka problemów, które są obecnie na swoim radarze, które nie zostaną naprawione na czas przed startem. Obecnie istnieją trzy znane problemy, które opisaliśmy poniżej:
- Ustawienia filtrowania anizotropowego nie działają. Jest to dla nas kwestia o wysokim priorytecie do rozwiązania.
- W niektórych systemach może wystąpić krótkie zacinanie się podczas ogólnego przemierzania świata, aktualizacji interfejsu użytkownika, aktualizacji zadań lub zamiany kamer w przerywnikach filmowych. Jest to dla nas sprawa o wysokim priorytecie do zbadania.
- Niektóre animacje są zaprojektowane do odświeżania tylko przy 30 klatkach na sekundę, nawet jeśli gra działa z dużo większą liczbą klatek na sekundę. Badamy, jak możemy to poprawić w przyszłej aktualizacji.
Co ciekawe, Horizon Zero Dawn ma również podejście do kompilacji shaderów w stylu Warzone, co oznacza, że shadery będą musiały zostać skompilowane przy pierwszym uruchomieniu gry, a proces ten będzie powtarzany za każdym razem, gdy zmienisz sterowniki GPU. Instalacja Shadera trwa 10-15 minut i wymaga około 2 GB dodatkowej przestrzeni dyskowej. Jeśli nie masz 2 GB wolnego miejsca, proces się zawiesi.
Jeśli jesteś na płocie, wypróbuj rozgrywkę w wersji na PC i sprawdź, czy Twój komputer odpowiada specyfikacjom gry.