Call of Duty: Black Ops Cold War i Call of Duty: Warzone są teraz w drugim sezonie i na pewno jest wiele nowych funkcji do wypakowania.
Jednak kontynuacja sagi zombie , będąca częścią trybu Outbreak nowego sezonu, z pewnością okaże się popularna.
Kontynuując fabułę Dark Aether , Outbreak wprowadzi również kilka nowych funkcji w składzie sezonu drugiego.
Oto wszystko, co do tej pory wiemy o tym trybie:
- Kto może grać w Outbreak
- Kończenie dochodzeń w Outbreak
- Wyrafinowane i nieskazitelne kryształy eteru
- Nowe typy wrogów w Outbreak
- Inne nowe funkcje w Outbreak
- Ulepszenie polowe Frenzied Guard
- Modyfikacja amunicji Shatter Blast
Kto może grać w Outbreak
Tryb Outbreak będzie darmowy w tygodniu premiery. To jest od 25 lutego do 4 marca.
Po tym okresie dostęp do trybu będą mieli tylko posiadacze karnetu bojowego.
Zakończenie śledztwa w Outbreak
W misjach epidemii Twój Operator zostanie wysłany w celu zbadania Stref epidemii i pomocy agentom Requiem w ich dochodzeniach w Mrocznym Eteru.
Dochodzenia są znacznie bardziej otwarte niż to, co widzieliśmy w poprzednich trybach epidemii. Będzie pięć głównych typów dochodzeń:
- Broń: broń maszyny badawczej, która analizuje próbkę materiału genetycznego zainfekowanego Dark Aether.
- Eskorta: Eskortuj łazik i schwytany przez niego okaz zombie przez strefę epidemii.
- Odzyskaj: odzyskaj i wydobądź Kanistry Aetherium, które zbierają Kryształy Aetherium.
- Wyeliminuj: zlokalizuj i wyeliminuj elitarnego wroga o wysokiej wartości.
- Holdout: Wejdź do samego Dark Eether i wytrzymaj zagrożenia, które tam znajdziesz, aż ładunek wybuchowy zniszczy niestabilny Kryształ Eteru w środku.
Misje te wiążą się z dużym ryzykiem, ale oferują również wysokie nagrody, ponieważ za ich wykonanie masz możliwość zdobycia dwóch nowych rodzajów kryształów eteru.
Pamiętaj jednak, że aby zachować te potężne nowe przedmioty, musisz nie tylko wypełnić swój cel, ale także wydostać się ze strefy epidemii.
Późniejsze badania mają stromą krzywą trudności. Warto wykorzystać czas między celami, aby zebrać więcej łupów i rozważyć eksfiltrację, aby „zabezpieczyć” to, co zebrałeś przed rozegraniem kolejnej misji.
Wyrafinowane i nieskazitelne kryształy eteru
Ukończenie śledztwa w sprawie epidemii lub inna walka z hordą zombie daje szansę na zdobycie tych dwóch nowych rodzajów kryształów. Agenci Requiem będą mogli używać rafinowanych i nieskazitelnych kryształów eteru, aby ulepszyć wszystkie umiejętności do poziomów IV i V.
Obejmuje to stałe ulepszenia klas broni, ulepszeń polowych, atutów i modyfikacji amunicji.
Nowe typy wrogów w Outbreak
Oprócz powrotu kilku znajomych, gnijących twarzy, Outbreak wprowadza zupełnie nowego zombie.
Znane jako Burza , wyróżniają się dzięki dystansowym atakom elektrycznym.
Zombie Tempest mogą się również teleportować, co utrudnia ich ubicie przy ich już wysokim pasku zdrowia. Są jednak szczególnie podatni na ulepszenie pola Pierścienia ognia – a także zwykłe ostrzał.
Inne nowe funkcje w Outbreak
Outbreak wprowadza również kilka nowych przedmiotów – ulepszenie pola i modyfikację amunicji – specjalnie zaprojektowane, aby odwrócić bieg wydarzeń na twoją korzyść podczas walki z hordą zombie.
Ulepszenie polowe Frenzied Guard
To nowe ulepszenie pola pozwala graczom przyciągnąć wszystkich wrogów do celu. W okresie, w którym ulepszenie jest aktywne, tylko ich zbroja odniesie obrażenia.
Ulepszenie Frenzied Guard oznacza, że zombie będą ignorować innych operatorów przez kilka sekund – dając im szansę na odwrót, uleczenie lub odnowienie ataków przeciwko hordom nieumarłych.
Frenzied Guard można ulepszyć za pomocą kryształów eteru, aby wydłużyć czas jego działania, naprawić zbroję i spowolnić szybkość chodzenia wrogów.
Modyfikacja amunicji Roztrzaskanie Wybuchu
Nowy mod amunicji Shatter Blast sprawia, że wszystkie pociski zadają obrażenia wybuchowe. Każda kula ma również szansę na faktyczny wybuch, zadając dodatkowe obrażenia i niszcząc zbroję.
Ten mod został zaprojektowany specjalnie, aby pomóc w walce z Ciężkimi Zombie.
Ulepszenia obejmują możliwość zadawania obrażeń obszarowych pobliskim wrogom, powalania zwykłych zombie na ziemię lub podwojenia rozmiaru eksplozji przy uderzeniu.