Długo siedem lat zajęło Solo Dev Matthias Linda, aby połączyć swoją debiutancką grę i – po zagraniu w przerwie Bożego Narodzenia/Nowego Roku 2023 – mogę bezpiecznie powiedzieć, że każdy ostatni dzień był tego wart. Przynajmniej z perspektywy gracza. przykuły echa przeprowadził udaną kampanię Kickstarter w 2019 roku, w której Linda udało się uchwycić wyobraźnię grupy 30- i 40-osobowych graczy, którzy pragnęli powrotu do Breath of Fire , Final Fantasy 6 i Chrono wyzwalają pokolenia.
Być może możesz zagrać w tę grę w swojej serii S – jednej z najlepszych konsol wszechczasów! Odważę się spojrzeć na to i nie być oczarowany.
Ale to nie jest prosta bieżnia. To nie jest lista kontrolna podobna do ośmiornicy nostalgii, zgromadzona cynicznie i klinicznie. Nie, to lepsze niż to; Łączone echa obserwuje tropy i sztuczki, które sprawiają, że gatunek jest wielki i majsterkowania z formułą – podobnie jak w pierwszych 10 grach Final Fantasy. Kiedy nie będziesz zawierać wspaniałej 16-bitowej inspirowanej sztuki pikselowej, będziesz odejść w bitwie o przepływie.
Będziesz musiał przewinąć swoje polecenia i wyskakujące menu, jak zwykle, atakując bronią i magią i wybierając przedmioty, jak to jest prawdopodobnie druga natura w tym momencie, ale będziesz musiał być świadomy swojego przepływu i rytm. Po wejściu w potok ataków będziesz w stanie osiągnąć Overdrive, gdzie zaczniesz wystawiać więcej obrażeń i atakować większą liczbą Zhuzh. Nadmierna gra i nadmierna wydajność, a twoja partia będzie narażona na kryty od jakiegokolwiek zbyt dużego wroga, z którym się borykasz.
Jest to formuła, która jest kusząco bliska spełnienia obietnic mechanika bitwy w czasie aktywnego z Final Fantasy 7 i 8; Związek taktycznego planowania naprzód i dreszczyk emocji związany z akcją w czasie rzeczywistym, zrealizowany wraz z aplomb. Nie możesz iść zbyt wolno, w przeciwnym razie będziesz debuff, nie możesz iść zbyt szybko, inaczej pozostawiasz się szeroko otwarty. Już teraz znajduje się wraz z systemem prasowym od megaten i persona jako mój ulubiony sposób robienia walki JRPG – w rzeczywistości wysoka pochwała.
Wiesz, że kiedy wygląda tak walka, będzie dobrze.
Chrono Trigger i Final Fantasy 6 to najbardziej oczywiste porównania, jakie możesz przyciągnąć do echa przykuły, ale jeśli chcesz nieco głębszego cięcia, prawdopodobnie zobaczysz więcej ksenogearów. W wywiadzie dla Lindy od naszych kolegów z RPS, to gry takie jak Xenogears, które Linda próbowała skopiować – ale nie kopiować pod względem kodu, pomysłem na spotkanie i mechanikę. Zamiast tego Linda próbowała zbudować to, co pamięta; I może to być dlatego, że echa łańcucha są tak samo jak jedna z goldenów, duchowo.
Jeszcze lepiej, dla mnie, echa łańcuchowego pokazuje jedną rzecz, którą bardzo brakowało wielu RPG z lat 90.: poczucie humoru. Gra jest naprawdę zabawna i żebra konwencje tego gatunku w taki sam sposób, w jaki Darkplace Ribs Horror Garth Marenghi lub dziwaczne żeberka JoJo… cokolwiek. Jest nawet zaskakująca scena z brytyjskiego stroju Mathcore ZILF, i trwa około 10 sekund w jednym z najbardziej tępych przerywników, jakie widziałem od lat. W tym momencie wiedziałem, że ta gra jest wyjątkowa; To nie był tylko kolejny upadek gotówki, niedokończony, poza linią produkcyjną JRPG.
Tyle rzeczy do nauczenia się, tyle mechaników do opanowania.
Jeśli jesteś już subskrybentem Game Pass Xbox, błagam, aby grać w echa przykuły. Jeśli ujrzono cię wilgotnymi gatunkami gatunku z ostatnich kilku pokoleń (jestem setsuna, monark, nawet już w nieskończonym odkryciu), może to być gra, która rozpowszechnia iskrę w tobie i sprawia, że pamiętasz Dlaczego zakochałeś się w grach RPG przez te lata temu. Z pewnością zrobiło to dla mnie.
Echa przyrzędzia jest teraz na Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Cloud Gaming i PC (i jest dostępny bez dodatkowych kosztów na PC i konsoli Xbox za pośrednictwem Xbox Game Pass).