Oficjalna dokumentacja programistyczna firmy Microsoft nadal odnosi się do Xbox Lockhart.
Microsoft nie ogłosił jeszcze oficjalnie swojej podobno tańszej, mniej wydajnej nazwy kodowej konsoli nowej generacji Lockhart. Xbox Series X’o młodszym bracie mówi się od jakiegoś czasu i mówi się, że jest to maszyna bez dysków 4TF.
Co kilka miesięcy Microsoft aktualizuje Gamecore Development Kit, który obejmuje wszystkie obecnie obsługiwane platformy Xbox. Najnowsza aktualizacja, zauważona przez badacza bezpieczeństwa TitleOS, otwarcie odwołuje się do Lockhart jako jednego z dwóch profili wydajności dostępnych w rodzinie urządzeń z serii X.
Kolejny dowód na Lockhart, tym razem z informacji o wydaniu XDK / GDK z czerwca 2020 r. Pic.twitter.com/hulDoC9owv
– TitleOS (@ XB1_HexDecimal) 24 czerwca 2020 r
Profile zazwyczaj reprezentują cele, do których może trafić każda konsola, i pomagają programistom zoptymalizować kod pod kątem działania na różnych konsolach Xbox, na przykład włączając / wyłączając określone efekty, aby uzyskać pożądane wyniki.
Na początku tego miesiąca ten sam badacz zauważył w konsoli kolejne odniesienie do Lockharta’System operacyjny, kolejny dowód na rosnącej liście. Oczywiście te odniesienia nie mówią nam nic o samej konsoli. W rzeczywistości bardzo mało wiadomo o Lockhart poza jego docelowym poziomem wydajności.
Dobra wiadomość jest taka, że musimy być bliżej Lockhart’oficjalne ujawnienie. W lipcu Microsoft organizuje własne wydarzenie, podczas którego spodziewamy się między innymi rzutu oka na grę Halo Infinite. Jest oczywiste, że Lockhart zostanie ujawniony podczas tego wydarzenia.