Jako pierwszy duży loch w Zelda: Echoes of Wisdom, Ruiny Suthorn wymagają przyzwyczajenia. Ale aby uleczyć wyrwy w Hyrule, księżniczka Zelda musi wskoczyć do świata Stilled i pomóc Tri znaleźć jego przyjaciół, aby naprawić szkody.
Po pierwsze, poruszanie się po świecie Stilled jest testem samym w sobie, ale prawdziwym wyzwaniem są same Ruiny Suthorn, z piętrami zagadek i wrogów, z którymi trzeba się zmagać – a czasem z jednym i drugim naraz!
Oto jak przeżyć, wraz z rozwiązaniami każdej zagadki i instrukcjami, jak znaleźć każdą opcjonalną skrzynię!
Las Stilled Suthorn
Po wejściu do Stilled Suthorn Forest okazuje się, że pływający krajobraz jest popękany i rozszczepiony, z ogromnymi, niekończącymi się pustkami rozciągającymi się między kawałkami.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Przejdź w prawo i przeskocz przez szczelinę do mostu prowadzącego na wyższy poziom. Następnie, gdy zobaczysz wędrującego czarnego kleksa patrolującego płaskowyż na szczycie, albo biegnij natychmiast w prawo, albo idź w jego kierunku, aby stawić czoła potworom. Te atramentowe plamy będą wypluwać potwory tylko wtedy, gdy cię dotkną i do tego czasu nie zadadzą ci obrażeń, więc nie martw się zbytnio ucieczką przed nimi, ponieważ są szybkie.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Tak czy inaczej, przeskocz nad zawieszonymi drzewami po prawej stronie, a zauważysz uwięzionego wieśniaka, ale po dialogu udaj się do drzwi obok nich.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
W środku przeskocz przez szczelinę po prawej stronie i stań na przycisku po drugiej stronie, aby otworzyć bramę, unikając Keese.
Następnie, w następnym pomieszczeniu, musisz przywołać Echo, aby pokonać wszystkie mroczne Zole (Peahat działa bardzo dobrze).
Na zewnątrz wskocz na wyższą platformę, a następnie zejdź po drabinie na wyspę po lewej. Pokonaj Moblina w środku i zgarnij 50 rupii ze skrzyni.
Wróć po drabinie, ułóż stos przedmiotów obok otworu drabiny, aby dostać się na wyższą wyspę po lewej stronie, gdzie możesz złapać ukrytą skrzynię pełną więcej rupii, a następnie wróć na środek.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Idź w górę dłuższej wyspy i skręć w prawo, gdzie niektóre dobrze ułożone przedmioty pozwalają zebrać jeszcze więcej rupii, zanim wybierzesz lewą ścieżkę obok Doradcy z Zamku Hyrule.
Poradnik do Ruin Suthorn
Znajdujesz się teraz w Ruinach Suthorn, pierwszym właściwym lochu w Echoes of Wisdom, który składa się z dwóch pięter łamigłówek i wyzwań bojowych.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Jako pierwszy duży loch w Zelda: Echoes of Wisdom, Ruiny Suthorn wymagają przyzwyczajenia. Ale aby uleczyć wyrwy w Hyrule, księżniczka Zelda musi wskoczyć do świata Stilled i pomóc Tri znaleźć jego przyjaciół, aby naprawić szkody.
Po pierwsze, poruszanie się po świecie Stilled jest testem samym w sobie, ale prawdziwym wyzwaniem są same Ruiny Suthorn, z piętrami zagadek i wrogów, z którymi trzeba się zmagać – a czasem z jednym i drugim naraz!
Oto jak przeżyć, wraz z rozwiązaniami każdej zagadki i instrukcjami, jak znaleźć każdą opcjonalną skrzynię!
Las Stilled Suthorn
Po wejściu do Stilled Suthorn Forest okazuje się, że pływający krajobraz jest popękany i rozszczepiony, z ogromnymi, niekończącymi się pustkami rozciągającymi się między kawałkami.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Przejdź w prawo i przeskocz przez szczelinę do mostu prowadzącego na wyższy poziom. Następnie, gdy zobaczysz wędrującego czarnego kleksa patrolującego płaskowyż na szczycie, albo biegnij natychmiast w prawo, albo idź w jego kierunku, aby stawić czoła potworom. Te atramentowe plamy będą wypluwać potwory tylko wtedy, gdy cię dotkną i do tego czasu nie zadadzą ci obrażeń, więc nie martw się zbytnio ucieczką przed nimi, ponieważ są szybkie.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Tak czy inaczej, przeskocz nad zawieszonymi drzewami po prawej stronie, a zauważysz uwięzionego wieśniaka, ale po dialogu udaj się do drzwi obok nich.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
W środku przeskocz przez szczelinę po prawej stronie i stań na przycisku po drugiej stronie, aby otworzyć bramę, unikając Keese.
Następnie, w następnym pomieszczeniu, musisz przywołać Echo, aby pokonać wszystkie mroczne Zole (Peahat działa bardzo dobrze).
Na zewnątrz wskocz na wyższą platformę, a następnie zejdź po drabinie na wyspę po lewej. Pokonaj Moblina w środku i zgarnij 50 rupii ze skrzyni.
Wróć po drabinie, ułóż stos przedmiotów obok otworu drabiny, aby dostać się na wyższą wyspę po lewej stronie, gdzie możesz złapać ukrytą skrzynię pełną więcej rupii, a następnie wróć na środek.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Idź w górę dłuższej wyspy i skręć w prawo, gdzie niektóre dobrze ułożone przedmioty pozwalają zebrać jeszcze więcej rupii, zanim wybierzesz lewą ścieżkę obok Doradcy z Zamku Hyrule.
Poradnik do Ruin Suthorn
Znajdujesz się teraz w Ruinach Suthorn, pierwszym właściwym lochu w Echoes of Wisdom, który składa się z dwóch pięter łamigłówek i wyzwań bojowych.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Aktywuj punkt warp, a następnie przejdź przez drzwi przed tobą. W następnym pomieszczeniu naciśnij X, aby rzucić Tri w dużą skałę blokującą przycisk. Wrzuć kamień do dziury, a następnie stań na przycisku.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Następnie, w kolejnym pomieszczeniu, ponownie rzuć Tri w dużą skałę, a następnie skocz i przesuń ją do szczeliny w basenie z wodą po drugiej stronie pomieszczenia. Wejdź po rampie do dostępnego teraz pomieszczenia i zabierz kilka składników z zakopanej skrzyni.
Zejdź po drabinie odsłoniętej przez skałę, a znajdziesz się w tajnym przejściu zawierającym niezwykle przydatne Echo, Strandtula, które pozwala znacznie łatwiej przemierzać obszary z przewijaniem bocznym.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Chwyć się pustych pajęczyn obok czerwonej drabiny, a następnie upuść jeżowca lub inny niszczący obiekt na pająka po drugiej stronie.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Naucz się Echo od pająka, którego możesz następnie użyć do stworzenia linii do skrzyni ze skarbami. Skrzynia ta zawiera bardzo przydatny przedmiot: mapę lochów. Chociaż mapa lochu nie ujawnia wszystkiego w pomieszczeniu, pozwala ci wytyczyć drogę przez loch, co może być nieocenione w zagmatwanym bałaganie pomieszczeń w późnej fazie gry!
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Tak czy inaczej, wejdź po drabinie po prawej stronie, a znajdziesz się w pokoju z kolejną dużą luką. Wypełnij dziurę wysokim krzewem doniczkowym, a następnie przejdź przez drzwi.
Skręć w prawo i wjedź windą na górę, a następnie idź przed siebie na szczyt schodów. Znajdziesz tu metalowego Darknuta, który jest odporny na większość obrażeń. Na szczęście zarówno Peahat, jak i jeżowiec mogą penetrować metal, więc przywołaj je na drodze Darknuta, aż zostanie pokonany.
Naucz się jego Echa – które często się przydaje ze względu na metaliczną odporność – a następnie kontynuuj w lewo nad gruzem, zanim zejdziesz po drabinie w pomieszczeniu na szczycie schodów.
Źródło obrazu: Nintendo/NewHotGames
W tym przewijanym pokoju musisz użyć echa Ignizol, aby zapalić pochodnie w całej komnacie. Pierwsza znajduje się pod tobą.
Zdjęcie: Nintendo/NewHotGames
Następnie albo użyj Strandtuli, aby wspiąć się na szczyt głazu blokującego ci drogę, albo rzuć w niego Tri i przeciągnij go z drogi.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Rzucenie Carmadillo w skrzynie na szczycie drabiny rozbije je, dając ci swobodny dostęp do zapalania drugiej pochodni za pomocą Ignizola (użyj trampoliny, jeśli nie możesz dosięgnąć).
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Jako pierwszy duży loch w Zelda: Echoes of Wisdom, Ruiny Suthorn wymagają przyzwyczajenia. Ale aby uleczyć wyrwy w Hyrule, księżniczka Zelda musi wskoczyć do świata Stilled i pomóc Tri znaleźć jego przyjaciół, aby naprawić szkody.
Po pierwsze, poruszanie się po świecie Stilled jest testem samym w sobie, ale prawdziwym wyzwaniem są same Ruiny Suthorn, z piętrami zagadek i wrogów, z którymi trzeba się zmagać – a czasem z jednym i drugim naraz!
Oto jak przeżyć, wraz z rozwiązaniami każdej zagadki i instrukcjami, jak znaleźć każdą opcjonalną skrzynię!
Las Stilled Suthorn
Po wejściu do Stilled Suthorn Forest okazuje się, że pływający krajobraz jest popękany i rozszczepiony, z ogromnymi, niekończącymi się pustkami rozciągającymi się między kawałkami.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Przejdź w prawo i przeskocz przez szczelinę do mostu prowadzącego na wyższy poziom. Następnie, gdy zobaczysz wędrującego czarnego kleksa patrolującego płaskowyż na szczycie, albo biegnij natychmiast w prawo, albo idź w jego kierunku, aby stawić czoła potworom. Te atramentowe plamy będą wypluwać potwory tylko wtedy, gdy cię dotkną i do tego czasu nie zadadzą ci obrażeń, więc nie martw się zbytnio ucieczką przed nimi, ponieważ są szybkie.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Tak czy inaczej, przeskocz nad zawieszonymi drzewami po prawej stronie, a zauważysz uwięzionego wieśniaka, ale po dialogu udaj się do drzwi obok nich.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
W środku przeskocz przez szczelinę po prawej stronie i stań na przycisku po drugiej stronie, aby otworzyć bramę, unikając Keese.
Następnie, w następnym pomieszczeniu, musisz przywołać Echo, aby pokonać wszystkie mroczne Zole (Peahat działa bardzo dobrze).
Na zewnątrz wskocz na wyższą platformę, a następnie zejdź po drabinie na wyspę po lewej. Pokonaj Moblina w środku i zgarnij 50 rupii ze skrzyni.
Wróć po drabinie, ułóż stos przedmiotów obok otworu drabiny, aby dostać się na wyższą wyspę po lewej stronie, gdzie możesz złapać ukrytą skrzynię pełną więcej rupii, a następnie wróć na środek.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames
Idź w górę dłuższej wyspy i skręć w prawo, gdzie niektóre dobrze ułożone przedmioty pozwalają zebrać jeszcze więcej rupii, zanim wybierzesz lewą ścieżkę obok Doradcy z Zamku Hyrule.
Poradnik do Ruin Suthorn
Znajdujesz się teraz w Ruinach Suthorn, pierwszym właściwym lochu w Echoes of Wisdom, który składa się z dwóch pięter łamigłówek i wyzwań bojowych.
Źródło zdjęcia: Nintendo/NewHotGames