Strona głównaRpgZelda: Łzy Królestwa Sidon Sidon z Domena Zora

Zelda: Łzy Królestwa Sidon Sidon z Domena Zora

Podczas przygody w Hyrule w Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, wkrótce będziesz miał za zadanie zbadać cztery zjawiska regionalne na mapie. Do tej pory z pewnością powinieneś odwiedzić Rito Village i mam nadzieję, że udał się również do Goron City.

Aby zobaczyć tę zawartość, włącz celowanie w pliki cookie. Zarządzaj ustawieniami plików cookie, jaki jest najlepszy klon Zelda?

Jeśli jeszcze nie zrobiłeś jednego z tych obszarów, polecam je najpierw ukończyć, a następnie powrócić do Zora Domena . Domena Zora jest pełna rekinów, ale mają jeden duży problem; Szlam wylewa się z nieba i skłaniając wodę, powodując chorobę Zory. Jest to praca pasująca tylko do naszego bohatera, Link i jego towarzysza tego zadania, Sidon z Domena Zora.

Bez zbędnych ceregieli, oto nasz Sidon of Zora Domain Quest Walthrough dla Zelda: Tears of the Kingdom .

kliknij podświetlony tekst, aby uzyskać dostęp do pełnych opisów każdego kroku!


Zelda: Łzy Królestwa Sidon Sidon z Domena Zora

  • Po pierwsze, musisz udać się do domeny Zora i wyśledzić naszego starego przyjaciela Sidona. Link będzie musiał udać się do sądu Mipha, aby go znaleźć.

  • Po ponownym spotkaniu z Sidonem zostaniemy powiedziane, aby udać się do jeziora Toto i porozmawiać z historykiem Jiahto. Jiahto będzie miał złamaną tablicę, którą nasz bohater, Link, będzie musiał naprawić. Zostanie ujawniona zagadka, pozostawiając nam jeszcze więcej pytań, jak zatrzymać szlam napływający do domeny Zora.

  • Rozwiązanie pierwszej części zagadki wymaga od nas podsłuchiwania niektórych dzieci i wyśledzenia króla Dorephana, aby zapytać, czym jest „znak króla”. Dorephan widział lepsze dni, ale będzie mógł wysłać link na swój wesoły sposób.

  • Kolejna część zagadki polega na zlokalizowaniu „krainy ryb nieba”. Jednak najpierw będziemy musieli walczyć z osadem. Gdy dotrzemy do krainy ryb nieba, znajdziemy „kroplę”; To ujawni nam zupełnie nowy obszar do odwiedzenia.

  • Po rozwiązaniu zagadki będziemy wdrożyć się w starożytne wodoje Zora, gdzie blokuje się wiele rur. Podobnie jak świątynia, zaczniemy zablokować te rury, zanim w końcu wróci na powierzchnię.

  • Z rurami starożytnych Waterworks Zora odblokowanych, możemy w końcu udać się na wyspę Wellspring, gdzie grawitacja jest znacznie niższa niż w Hyrule. Będziemy podskakiwać po wielu bąbelkach, zanim w końcu dotrzemy do naszej następnej świątyni.

  • Po przejściu przez wyspę WellSpring, skończysz w świątyni wodnej. Są tutaj cztery krany, które są zablokowane i potrzebują wody, więc naszym zadaniem jest ponowne działanie.

  • Po ustaleniu kranów w świątyni wodnej będziemy mieli jedno ostatnie pojedynek z śliskim małym Mucktorok. To niechlujna walka na arenie, która będzie bardzo trudna do poruszania się, ale nie będzie nam zbyt wiele kłopotów.

Przeczytaj także  Przewodnik Honkai Star Rail Light

Po zakończeniu zakończysz Sidon of Zora Domain Quest Line w Zelda: Tears of the Kingdom. Następnie zaleca się udanie się do Gerudo Desert .


Aby uzyskać więcej informacji na temat Zelda: Tears of the Kingdom, spójrz na nasz przewodnik po wszystkich urządzeniach Zonai, których możesz użyć. Kiedy jesteś przy tym, nie zapomnij zebrać wszystkich wież Skyview i znaleźć wszystkie geoglify Impy.

RELATED ARTICLES