Krótkie spojrzenie na Spider-Mana działającego na PS4 i PS5.
Spider-Man Remastered, bonus dostępny tylko w Ultimate Edition Milesa Moralesa jest dziś dostępny wraz z nową grą. Remaster dodaje ray tracing do istniejącej gry i ulepsza wiele jej zasobów na PS5.
Oferuje również tryb wydajności, który zwiększa liczbę klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, ze standardowych 30 klatek na sekundę w trybie wierności i na PS4 / PS4 Pro.
Jak więc wszystkie one porównują? IGN stworzył zgrabny film, który szybko przechodził przez kilka przerywników i momentów rozgrywki od samego początku gry. Film koncentruje się głównie na PS4 vs PS5 w trybie wierności, ale możemy również zobaczyć, jak oba układają się w trybie wydajności.
Śledzenie promieni w Spider-Man Remastered jest natychmiast zauważalne, szczególnie gdy patrzy się na odbicia w szklanych oknach i kałużach. Obraz jest ogólnie jaśniejszy w porównaniu z przyciemnionym oryginałem na PS4.
Poza ostrzejszymi teksturami i oczywistymi zaletami ray tracingu, bardziej interesującym trybem jest w rzeczywistości wydajność. Wygląd wizualny jest prawie na równi z poziomem jakości PS4 Pro, z oczywistą korzyścią w postaci podwojenia liczby klatek na sekundę. Twierdzę, że poświęcenie jest tego warte, ale widzę, jak wielu przechodzi do trybu wierności, aby zobaczyć grę w całej okazałości.
Zapisywanie plików z gry na PS4, na wypadek gdybyś go przegapił, w końcu będzie działać również na PS5. Insomniac pracuje obecnie nad poprawką, która to umożliwi, która będzie dostępna w ciągu najbliższych dwóch tygodni.
Jeśli chodzi o Milesa Moralesa, naszą recenzję wersji na PS5 można znaleźć pod linkiem.