Strona głównaPcDying Light 2 Kody i bezpieczne lokalizacje

Dying Light 2 Kody i bezpieczne lokalizacje

Dying Light 2 bezpieczne kody są trudnymi zagadkami do pęknięcia, ale ze skarbem, który zazwyczaj warto kłopoty.

Niektóre zawierają kolekcjonerów, a inne wartościowe bronie, ale znajdziesz również inhibitory w dość kilku sejfów Villedora. Tutaj będzie wyglądać.

Aby zobaczyć tę zawartość, umożliwiają ukierunkowane pliki cookie.manage Ustawienia plików cookie

Dying Light 2 bezpieczne kody wyjaśniono

Koniec świata zdarzył się szybko, ale dobry lud Villedor wciąż miał czas, by zepsuć swoje rzeczy w sejfach, przerywały Aroudn. Niektóre z nich obejmują kolekcje, takie jak taśmy, choć inni w domu znacznie bardziej przydatne przedmioty, mianowicie inhibitorów. Będziesz potrzebował wielu z nich, ile możesz odblokować najlepsze umiejętności Aiden, więc warto poświęcić czas, aby je złapać.

Bezpieczne kody są zwykle w pobliżu sejfów – w sąsiednim pomieszczeniu, na przykład lub wręczały na kawałek papieru obok sejfu. Nie musisz jednak znaleźć ich, aby otworzyć sejf.

Poniżej znajdziesz wszystkie bezpieczne kody, które odkryliśmy do tej pory, bezpieczne lokalizacje i gdzie same znajdziesz kody, jeśli chcesz je na karcie kolekcjonerskiej.

Bazar Baszczak Kod

To bezpieczne jest w tryciu Bazaru w tryciu Bazaru. Notatka z kodem znajduje się obok sejfu i prosi o zrobienie odrobiny podstawowej matematyki: 5 x 100 + 15 – 5. Jeśli nie masz ochoty łaskotania mało szarych komórek, odpowiedź wynosi 5 1 0 .

Otwórz sejf, a znajdziesz taśmę wewnątrz.

Kod kryjówki Nightrunnera

Hideut Nightrunner znajduje się w budynku w budowie w Houndfield. Clambler do tylnego pokoju i wepchnij szafkę na bok, aby znaleźć bezpieczne miejsce Nightrunnera. Zasilaj generator i złap sejfowy notatkę z pobliskiej.

Kod ma: 1 0 1

Ten ma inhibitor, więc zdecydowanie warto podnieść.

Bezpieczny kod MOONSHINE.

Jeśli zgodziłeś się pomóc Jackowi i Joe w wieży wodnej, wpadniesz w nich później w grę na twierdzy PK Floating i rozpocznij misje bokiem morza. Poprosiliście Cię o odzyskanie bimbusy z sejfu w wieży wodnej, tak szybko podróżować do podkowy, wspiąć się na wieżę i wprowadź ten kod:

Przeczytaj także  Re: Kody XL na sierpień 2024 r.

  • 14 9 2.

Pierwszy kod bezpieczeństwa biomarkera

Pierwszy misja Biomarker wymaga, aby otworzyć sejf, ale kod jest zawinięty w zagadkę.

To: 9 7 3

Wejdź do tego, chwyć biomarker i wróć do QuestGiver.

Downtown Bandit Camp Sejf Kod

Obóz banditowy w centrum jest bezpieczny z inhibitorem w środku. Wyczyść bandyty – upewnij się, że masz na ten temat dobrego broni – a następnie znajdź bezpieczne w opuszczonym budynku.

Kod jest: 3 1 3

""

Treasure Hunt Safe Code

Ten staje się dostępny po zakończeniu misji desertera z pływającego twierdzy PK. Udaj się do piwnicy Błotnistej Wieży Water Water i umieść ten kod w sejfie:

3 21 67.

Rozmijający bezpieczny kod

Ten znajduje się w stacji elektrycznej w obszarze garnizonu, a będziesz tu podczas misji głównej historii transmisji.

Kodeks to: 3 1 4

A otrzymasz inhibitor.

Garrison Radio Tower Sejf

Po transmisji, udaj się do (lub pozostać na) dachu wieży radiowej. Skok z anteny do pobliskiego dachu i paralotnie do biura na południowej stronie. Jest bezpieczny i kod na biurku. Wchodzić:

6 6 6.

Wewnątrz znajduje się gumowa kaczka.

Kościół Bezpiecznego Kodeksu St Thomas

Górujący na wyspie św. Pawła jest kościół św. Tomasza się wspinać, a znajdziesz bezpieczny. Jeśli chcesz kodu, wyciągnij okno, wspiąć się na gargulec z przyklejającym się taśmą HTE, a znajdziesz kontener z kodem. Jego:

4 4 4.

To do wszystkich bezpiecznych kodów Dying Light 2, ale upewnij się, aby sprawdzić nasze instrukcje Dying Light 2, aby uzyskać więcej pomocy.

RELATED ARTICLES